Gamificación: qué es y cómo hacerla
Curso
Online
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Descripción
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Tipología
Curso
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Metodología
Online
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Horas lectivas
9h
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Inicio
Fechas a elegir
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Envío de materiales de aprendizaje
Sí
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Servicio de consultas
Sí
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Tutor personal
Sí
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Clases virtuales
Sí
Gamification no es un videojuego.
Gamification es la utilización de técnicas de motivación basadas en el diseño de juegos para mejorar el rendimiento en el trabajo, los negocios, la salud y la educación, y para inducir cambios de comportamiento positivos. Áreas que tradicionalmente se consideran tediosas pueden volverse estimulantes. En algunos casos, la mejora del rendimiento alcanza hasta el 70 por ciento.
Un sistema gamificado utiliza tecnología electrónica (smartphones, web) pero también se puede implementar con herramientas analógicas (papel, fichas, dados).
Gamification es una de las tecnologías más importantes del siglo. No se trata de crear un videojuego, sino del uso de teoría y herramientas lúdicas.
Mediante un sistema gamificado es posible, por ejemplo, incrementar la lectura en una biblioteca, tornar divertida una clase de historia o matemáticas, incentivar el ejercicio físico, aumentar las ventas de un producto, mejorar las finanzas personales, o elevar la calidad de vida del personal de una empresa, lo que a su vez se traduce en un mayor rendimiento laboral.
¿Para quién es este curso?
Este curso se orienta a profesionales y no profesionales del marketing, empresarios, comerciantes, educadores de nivel primario, secundario, terciario y universitario, productores audiovisuales, desarrolladores de software utilitario y videojuegos, community managers, publicistas, game designers y entusiastas del diseño en general.
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
Luego del curso, sabrás cómo diseñar un sistema gamificado para cualquier tipo de actividad, por ejemplo negocios, educación y salud.
Harás gamificación externa para aumentar el rendimiento comercial de una marca, producto o servicio.
Harás gamificación interna para mejorar la calidad de vida de los recursos humanos de una empresa, y por tanto aumentar su eficiencia.
Harás gamificación para el cambio de comportamiento en casos que involucran la salud, la educación o el cuidado de las finanzas personales, entre otras posibilidades.
El sistema gamificado, luego de ser planificado y diseñado, podrá ser desarrollado por programadores y artistas que seguirán tus indicaciones.
Podrás ofrecer el servicio de gamificación a una empresa, o hacerlo para la tuya, y extender el sistema en base al análisis de las métricas.
Podrás aumentar el rendimiento de la actividad que gamifiques hasta un 70%.
¡BONUS! Entenderás cómo gamificar la enseñanza para que tus estudiantes aprendan motivados intrínsecamente.
Este curso se orienta a profesionales y no profesionales del marketing, empresarios, comerciantes, educadores de nivel primario, secundario, terciario y universitario, productores audiovisuales, desarrolladores de software utilitario y videojuegos, community managers, publicistas, game designers y entusiastas del diseño en general.
Ningún requerimiento especial. ¡Pero sí ganas de aprender algo increíble!
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