Iniciación al diseño de videojuegos

Curso

Online

320 € IVA inc.

Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Nivel

    Nivel básico

  • Metodología

    Online

  • Horas lectivas

    80h

  • Duración

    Flexible

  • Inicio

    Fechas a elegir

  • Campus online

Un videojuego o juego de video es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por medio de un controlador, con un dispositivo que muestra imágenes de vídeo.1 Este dispositivo electrónico, conocido genéricamente como «plataforma», puede ser una computadora, una máquina arcade, una videoconsola o un dispositivo portátil (un teléfono móvil, por ejemplo). Los videojuegos son, año por año, una de las principales industrias del arte y el entretenimiento.

Al dispositivo de entrada usado para manipular un videojuego se lo conoce como controlador de videojuego, o mando, y varía dependiendo de la plataforma. Por ejemplo, un controlador podría únicamente consistir de un botón y una palanca de mando o joystick, mientras otro podría presentar una docena de botones y una o más palancas (gamepad). Los primeros juegos informáticos solían hacer uso de un teclado para llevar a cabo la interacción, o bien requerían que el usuario adquiriera un joystick con un botón como mínimo. Muchos juegos de computadora modernos permiten o exigen que el usuario utilice un teclado y un ratón de forma simultánea. Entre los controladores más típicos están los gamepads, joysticks, teclados, ratones y pantallas táctiles.

Generalmente, los videojuegos hacen uso de otras maneras, aparte de la imagen, de proveer la interactividad e información al jugador. El audio es casi universal, usándose dispositivos de reproducción de sonido, tales como altavoces y auriculares. Otro tipo de feedback se hace a través de periféricos hápticos que producen vibración o retroalimentación de fuerza, usándose a veces la vibración para simular la retroalimentación de fuerza.

Información importante

Bonificable: Curso bonificable para empresas
Si eres trabajador en activo, este curso te puede salir gratis a través de tu empresa.

Instalaciones y fechas

Ubicación

Inicio

Online

Inicio

Fechas a elegirMatrícula abierta

A tener en cuenta



Este curso online tiene como objetivo principal garantizar unos conocimientos básicos sobre el proceso de las fases de concepción y diseño de un videojuego.
En el curso online veremos todos los procesos necesarios para la creación de un videojuego desde la concepción de la idea básica hasta que alcance la fase de desarrollo.
Se mostrará cómo diseñar objetos y personajes en 3D y su animación correspondiente.
Se utilizará Unity para mostrar cómo crear un videojuego a nivel técnico.
Se mostrará como depurar el producto y el control de calidad necesario.
Además se darán unas nociones de marketing de cara a vender el proyecto a una empresa desarrolladora del sector.



Este curso online está destinado a todas aquellas personas que deseen iniciarse en el mundo del diseño de videojuegos y busquen unas bases sobre las que avanzar en el desarrollo de ésta profesión.

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Logros de este Centro

Este centro lleva demostrando su calidad en Emagister
12 años con Emagister

Materias

  • Control de calidad
  • Modelado
  • Videojuegos
  • Rigging
  • Marketing
  • Diseno de videojuegos
  • 3D
  • Unity
  • Creación de un videojuego
  • Fase de desarrollo
  • Venta del producto
  • Concepción y diseño
  • Diseñar objetos y personajes

Temario

MÓDULO 1: Diseño Conceptual
1. Idea y Concepción general
2. Creación de Personajes
3. Guion
4. Diseño Artístico

MÓDULO 2: Modelado Gráfico
1. Introducción a 3dsMax
2. Props de Escenario
3. Desarrollo de Personajes
4. Esqueleto “Rigging”
5. Animación

MÓDULO 3: Creando un Prototipo en Unity
1. Introducción a Unity
2. Creando un Nivel de Prueba
3. Introducción a la Programación
4. Movimiento Básico del Personaje
5. Acciones del Jugador
6. Inteligencia Artificial
7. Puntos de vida

MÓDULO 4: Integración de Arte a Unity
1. Organización de Archivos
2. Orden de Texturas y Materiales
3. Modelos 3D y Prefabs
4. Iluminación y Efectos Visuales
5. Añadiendo Sonido

MÓDULO 5: Control de Calidad
1. Bugs
2. Glitches
3. Técnicas de Control de Calidad
4. Beta Testing

MÓDULO 6: Publicación
1. Preparar una Presentación
2. Publicidad en los medios
3. Ganarse al Público
4. Desarrollo Independiente
5. Kickstarter

Iniciación al diseño de videojuegos

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