International Master en Game Art
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Ha sido una experiencia muy positiva. Los profesores de este centro son apasionados y se preocupan por sus alumnos, motivándolos cuando es necesario.
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Ha sido una gran experiencia. He aprovechado todas las clases y mi evolución ha sido muy positiva.
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Estudiar en Idem es una experiencia maravilosa. Te permite estudiar en el ámbito profesional que te interesa y te ofrece todas las opciones y salidas profesionales que puede ofrecerte el sector de la animación.
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Master
Semipresencial Barcelona
¿Necesitas un coach de formación?
Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.
Internacionaliza tus creaciones y domina el arte de los videojuegos.
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Tipología
Master
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Metodología
Semipresencial
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Idiomas
Castellano
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Lugar
Barcelona
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Duración
12 Meses
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Inicio
Octubre 2026
Si tu sueño es trabajar dentro de la industria del videojuego esta es tu formación. Con este máster internacional te formarás para después de un año de estudios poder acceder al mercado laboral de la industria de los videojuegos. Abrirás las puertas de un futuro profesional creando obras de arte digitales y jugables gracias a tus habilidades adquiridas en materia de diseño, modelaje y animación de videojuegos. Y todo esto de la manera más óptima posible para crear una experiencia de juego fluida adaptada a cada formato.
Este máster internacional en Game Art usa programas como ZBrush o Art Station y a utilizar motores gráficos distintos. Por ello es que este máster indexado en el listado de Emagister se convierte en una opción muy completa para crear videojuegos. Aprenderás sobre videojuegos con expertos y de software para crearlos con toda certeza de la mano de profesionales del sector en esta formación semipresencial
L’Idem es el centro encargado de impartir este máster internacional donde podrás entender cómo funcionan las distintas fases de creación de un videojuego. El alumnado entenderá a dar cuerpo a todos los objetos dentro de una pantalla y a que el usuario pueda interactuar con ellos teniendo una experiencia satisfactoria gracias a los contenidos de anatomía y modelado de objetos.
Información importante
Para realizar esta formación debes tener uno de estos niveles de estudios: Grado, Licenciatura, Diplomatura..., Máster, Posgrado, Doctorado o en último curso
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
Proporcionar a los estudiantes una sólida formación en las herramientas y técnicas fundamentales para el diseño de videojuegos.
Personas que quieren cambiar de rumbo. Personas que desean impulsar su carrera. Recién graduados.
No posee requisitos.
International Master (60 créditos ECTS).
Game artist profesional: Formación integral como Game Artist altamente cualificado, tanto en Environment Art como en Character Art. Conexión con la industria: Capacitar al alumno para crear contenido artístico funcional para videojuegos, empleando las técnicas más utilizadas actualmente en la industria. Inserción laboral: Formación especializada para profesionales de arte para videojuegos capacitados para incorporarse inmediatamente en una producción. Validación profesional: Programa integral verificado año tras año por profesionales de la industria del videojuego de reconocida trayectoria.
Recibirás la asistencia de un asesor experto que estará a tu disposición para ayudarte con cualquier consulta o necesidad que tengas.
Opiniones
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Ha sido una experiencia muy positiva. Los profesores de este centro son apasionados y se preocupan por sus alumnos, motivándolos cuando es necesario.
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Ha sido una gran experiencia. He aprovechado todas las clases y mi evolución ha sido muy positiva.
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Estudiar en Idem es una experiencia maravilosa. Te permite estudiar en el ámbito profesional que te interesa y te ofrece todas las opciones y salidas profesionales que puede ofrecerte el sector de la animación.
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Valoración del curso
Lo recomiendan
Valoración del Centro
Diana Méndez
Emma Guerrero
Daniela Cruz
Materias
- Generalist game art
- 3D Prop Art
- 3D Character Art
- 3D Environment Art
- VR Art
- Arch Viz Engine Art
- Modelado
- Animación de personajes
- Maya
- Rigging
- Texturizado
- Animación 3D
- Creación de videojuegos
- Estructuras de personaje
- Modelado digital
- Modelado 3D
- Animación digital
Profesores
Juan Carlos Concha
Profesor especialista en Animación 2D y 3D
Temario
Programa – International Master en Game Art
PLAN DE ESTUDIOS
ASIGNATURAS
- Maya básico (8 ECTS): Dominar las herramientas ofrecidas por el software y las técnicas de modelado básicas para videojuegos.
- Maya avanzado (8 ECTS): Herramientas y procesos de optimización, UVs, retopología y técnicas avanzadas de modelado.
- ZBrush (6 ECTS): Aprender y dominar las técnicas de sculpting, así como anatomía y creación de personajes junto con técnicas Hardsurface y workflows para videojuegos.
- Substance Painter (5 ECTS): Técnicas de texturizado PBR (Physically Based Rendering), de hand painting & stylized y baking.
- Substance Designer (5 ECTS): Creación de texturas PBR y stylized tileables para videojuegos.
- Marmoset Toolbag 4 (4 ECTS): Presentación y renderizado RealTime de los proyectos realizados, así como publishing de los mismos en Art Station.
- Unity (9 ECTS): Creación de proyectos dentro del motor gráfico. Técnicas de iluminación, partículas y materiales.
- Unreal Engine (2 ECTS): Creación de proyectos dentro del motor gráfico. Técnicas de iluminación, partículas y materiales. Técnicas avanzadas de renderizado RealTime.
- Rigging (2 ECTS): Bones, FK/IK constraints, joints, skinning, blend shapes.
- Teoría del Videojuego y Game Design (2 ECTS): Análisis de gameplay, análisis artístico, mecánicas de juego, level design.
- Prácticas en empresa (4 ECTS)
MÓDULOS:
- Dibujo Artístico (2 ECTS): Conceptualización de props y personajes.
- Animación 3D (2 ECTS): Key poses, curve editor, loops de animaciones y exportación.
- Programación (1 ECTS): Scripting C# aplicado a Unity / Scripting C++ y blueprints aplicado a Unreal Engine.
- TOTAL = 60 ECTS
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International Master en Game Art
