Introducción a los videojuegos para iOS con SpriteKit - Zombie Conga

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Llamada gratuita. Lunes a Viernes de 9h a 20h.

Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Metodología

    Online

  • Horas lectivas

    19h

  • Inicio

    Fechas a elegir

Nuestro curso de Introducción a los videojuegos para iOS con SpriteKit - Zombie Conga te enseñará las herramientas necesarias para desarrollar tus propios videojuegos desde cero para iPhone e iPad en Swift, el lenguaje de Apple creado para desarrollar apps y videojuegos para iOS. El curso incluye algunos algoritmos, herramientas, utilidades, conceptos y patrones de diseño importantes así como consejos y best practices que te ayudarán a iniciarte en el mundo del desarrollo de videojuegos 2D.

Al finalizar el curso, serás capaz de reproducir y entender la gran mayoría de funcionalidades de las videojuegos más populares de iOS y profundizar en ellas para hacer tus propios juegos. También aprenderás a sacarle el jugo a tus videojuegos como por ejemplo metiendo publicidad en forma de banners, interstitials y vídeos, promocionándolos a través de la viralidad y el marketing y subiéndolos a la App Store. ¡Incluso veremos un ejemplo de re skin que yo mismo he realizado del juego y he publicado en el App Store!

Sin duda, la práctica a través de la construcción es una muy buena forma de aprender. Por eso, durante el curso los estudiantes realizaréis videojuegos cubriendo todos los aspectos esenciales del desarrollo de juegos 2D para iOS. Cada uno que realices mejorará tus habilidades y dispondrás del código fuente del instructor para acceder a él, contrastarlo con el tuyo, adaptarlo a tus necesidades y mejorarlo.

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Fechas a elegirMatrícula abierta

A tener en cuenta

En este curso desarrollaremos videojuegos 2D para iOS.

- Conocer a fondo SpriteKit y su correcta utilización para el desarrollo de videojuegos.
- Conocer y saber aplicar las matemáticas y la física a los videojuegos.
- Saber poner sprites y nodos en pantalla.
- Detectar colisiones entre elementos del videojuego.
- Animar sprites de forma continua y sin brusquedad.
- Optimizar la programación para una eficiencia inigualable.
- Añadir publicidad a los juegos para monetizarlos.
- Añadir compras integradas (IAP) para sacarle partido al videojuego.

- Haber cursado el curso completo de swift 5 para disponer de unas bases sólidas de programación.
- Tener un ordenador con conexión a internet y con cualquier sistema operativo instalado y saber utilizarlo a nivel básico de usuario.
- Disponer de un mac con sistema operativo sierra o posterior instalado.
- Descargar xcode para macosx.

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Opiniones

Materias

  • Videojuegos
  • Desarrollo de videojuegos
  • Sprite Kit
  • Swift
  • Movimiento
  • Matemáticas
  • Acciones
  • Aleatoriedad en videojuegos
  • Acciones en skaction
  • Scroll del fondo
  • HUD
  • Game Design
  • Port a MACos X
  • Iads
  • Apple
  • AdMob
  • Deprecated

Temario

Contenido del curso

  1. Bienvenidos a sprite kit.

  2. Crear un proyecto en swift y spritekit.

  3. Los sprites.

  4. El movimiento.

  5. Las matemáticas de los videojuegos.

  6. Las acciones.

  7. La aleatoriedad en videojuegos.

  8. Las acciones con skaction.

  9. Las diferentes escenas.

  10. El scroll del fondo.

  11. El hud.

  12. Últimos toques de game design.

  13. Bonus: el port a macos x.

  14. Bonus: los iads de apple (deprecated).

  15. Bonus: publicidad con admob de google (deprecated).

  16. Bonus: retos finales del curso.

  17. Enhorabuena por completar nuestro zombie conga.

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