Máster en Desarrollo de Videojuegos Indie
Master
En Madrid
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Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.
Descripción
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Tipología
Master
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Lugar
Madrid
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Horas lectivas
300h
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Duración
5 Meses
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Inicio
Consultar
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Prácticas en empresa
Sí
Sería una auténtica suerte poder dedicar tu vida laboral a lo que siempre ha sido tu mayor hobby: los videojuegos. Llevas toda tu vida jugando y ahora tienes la oportunidad de formarte en lo que siempre ha sido tu pasión, y encima ser un profesional dentro del sector.
Con nuestro Máster en Desarrollo de Videojuegos podrás convertirte en un artista profesional y vivir de tu pasión.
Información importante
Bonificable:
Curso bonificable para empresas
Si eres trabajador en activo, este curso te puede salir gratis a través de tu empresa.
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
Dominar las técnicas de modelado y texturizado de contenidos LowPoly.
Crear simulaciones, texturas y controlar la retopología.
Recrear en 3D personajes, escenarios y props.
Dominar la herramientas Autodesk 3Ds Max, Zbrush o Substance.
Adentrarte en las posibilidades de Unreal y Unity.
Controlar los pipelines de trabajo dentro de los diferentes software: Substance Painter, Zbrush, etc.
Conocer los principios de animación.
Exportar tus proyectos en los diferentes programas.
Este máster te interesa si:
Quieres una formación con garantía.
Esta formación se encuentra avalada por la garantía de calidad que ofrece la certificación oficial de Autodesk. Para nosotros, no hay una garantía mejor que los propios creadores del software confíen en nuestra escuela.
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Opiniones
Logros de este Centro
Todos los cursos están actualizados
La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 21 años en Emagister.
Materias
- Modelado
- Videojuegos
- ZBrush
- Desarrollo de videojuegos
- Character Artist
Profesores
Jose Carlos Montero
Profesor en Videojuegos
JC Montero comienza su trayectoria profesional en 2008 desarrollando assets para simuladores de tiempo real en Matchmind y Telvent. Varios años después, crea Red Mountain y trabajando con Trazos ganan un puesto en Play Station Talents Program con el juego The Crown of Wu. Actualmente, forma parte de la plantilla de PlayStation como International Sales Manager, movilizando productos de PlayStation Talents por todo el mundo.
Temario
Información adicional
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