Máster de Diseño Gráfico y Web
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¡Sé un experto en diseño gráfico y web!
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Tipología
Master
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Metodología
Online
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Horas lectivas
360h
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Duración
6 Meses
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Inicio
Fechas a elegir
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Campus online
Sí
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Servicio de consultas
Sí
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Clases virtuales
Sí
¿Te gustaría convertirte en un experto en diseño gráfico y web? Emagister piensa en ti, por eso ha añadido este imperdible Máster de diseño gráfico y web, que conjuga el aprendizaje de los conocimientos necesarios para el desarrollo de dos de las profesiones actualmente más demandadas: diseñador gráfico y desarrollador web. Es impartido por el reconocido centro CEI Escuela de Diseño y Marketing, bajo una modalidad de estudios online y con duración flexible, lo que te permite compaginar tus horas de estudios con total comodidad. Una vez hayas culminado el programa formativo, recibes una titulación por parte de la institución.
A lo largo de este master, por un lado, adquieres todos los conocimientos y técnicas más utilizadas para llevar a cabo las mejores creaciones de diseño gráfico, utilizando los programas de Photoshop, Illustrator e Indesign. Por otra parte, te centras en aprender a dominar las herramientas para la creación de cualquier proyecto web con su consiguiente diseño con el uso de herramientas tales como HTML5, CSS3 y Javascript y Wordpress.
No esperes más, contacta ya a través del botón de “Pide información”, a la brevedad un asesor contactará contigo para poder darte más detalles acerca de esta formación y así puedas comenzar a comenzar a adentrarte en este ámbito. ¡El momento de crecer profesionalmente es ahora, estás a sólo un clic de distancia!
Información importante
Documentos
- Máster en Diseño Gráfico y Web_CompressPdf.pdf
Bonificable:
Curso bonificable para empresas
Si eres trabajador en activo, este curso te puede salir gratis a través de tu empresa.
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
Te permite adquirir los conocimientos y técnicas más utilizadas y necesarias para dominar los principales programas de diseño gráfico en la actualidad: Photoshop (software de Adobe utilizado para el tratamiento y retoque digital de imágenes digitales), Illustrator (programa utilizado para el diseño de identidad corporativa, cartelería y papelería publicitaria, ilustraciones...) e Indesign (herramienta destinada al diseño editorial y maquetación profesional de todo tipo páginas). Con estas herramientas podrás explotar su creatividad al máximo para plasmar sus ideas en cualquier tipo de soporte o formato.
Siempre con vistas a la implementación de estas piezas visuales creadas durante el módulo de diseño gráfico, este Máster contempla un segundo módulo de diseño web, donde el alumno se centrará en dominar las herramientas y conocimientos necesarios para poder realizar cualquier proyecto web y, por supuesto, poder implementar sus propios diseños en sus propias páginas webs a través de una correcta planificación, elaboración, desarrollo y puesta en marcha de ecosistemas web mediante el uso de dos herramientas alternativas dentro del programa académico que el alumno deberá seleccionar durante el proceso de matriculación: (opción 1) diseño web HTML5, CSS3 y Javascript u (opción 2) diseño web con Wordpress.
A todos aquellos que deseen adquirir conocimientos en diseño gráfico y web.
No presenta requisitos previos.
Finalizados tus estudios, recibirás una titulación por parte de la reconocida institución.
Recibida tu solicitud, un asesor académico se pondrá en contacto contigo a la brevedad para resolver todas tus dudas, así como explicarte el método de inscripción, los medios de pago y los plazos de la matrícula.
Opiniones
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Mi experiencia ha sido más que positiva, la verdad es que me siento muy conforme con la escuela en todos sus aspectos. Cuenta con instalaciones preciosas y aulas muy bien equipadas, además el ambiente que se crea entre profesores y alumnos es excelente y las clases son provechosas y con un enfoque práctico que me parece más que beneficioso.
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Valoración del curso
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Álvaro vilas Iglesias
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Materias
- Diseño gráfico
- Diseño web
- Creación web
- Páginas web
- Adobe Photoshop
- Perfiles de color
- Trazos y Rellenos
Profesores
Adolfo Nivar
Profesor de Diseño Gráfico
Licenciado en Ingeniería Electrónica en Computadoras en los años 90 en la Universidad APEC de Santo Domingo. Desde 2004 trabaja como profesor del área de Diseño Gráfico en CEI: Escuela de Diseño aunque, durante todos estos años, ha compaginado su actividad docente con diversos trabajos como la publicación de un libro sobre las novedades de la Suite Design o labores de coaching. Asimismo, Adolfo ha impartido clases para: Real Casa de la Moneda, Grupo Carrefour, Editorial Macmillan, Grupo Control de la Publicidad, Grupo Zapping Comunicación, el Directoria Agencia de Publicidad, Qualicaps, etc.
Joaquín Mendoza
Profesor
PROGRAMADOR CREATIVO Y MÚSICO (EL ORDEN DEPENDE DEL DÍA), LICENCIADO EN INFORMÁTICA Y CINE. COLABORADOR HABITUAL DE LA FUNDACIÓN CODERDOJO EN LA COMUNIDAD DE MADRID Y APASIONADO DE LA TECNOLOGÍA APLICADA A LA EDUCACIÓN. RESPONSABLE DEL DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA EN THE SUMMER AGENCY.
Manuel García
Profesor de Diseño Gráfico
Se formó a finales de los años 90 y principios del 2000 en Diseño, Multimedia, Infografía de Medios Audiovisuales y Fotografía a través del I.F.E.S. Sevilla. Además de su actividad como diseñador gráfico freelance, imparte formación en CEI: Escuela de Diseño desde el año 2002.
Mónica Vinasco
Profesora diseño gráfico
GRADUADA EN DISEÑO GRÁFICO. MÁSTER UNIVERSITARIO EN UX: USABILIDAD, DISEÑO DE INTERACCIÓN Y EXPERIENCIA DE USUARIO POR LA UNIVERSIDAD POMPEU FABRA. HA TRABAJADO COMO DISEÑADORA GRÁFICA Y WEB EN DIVERSAS EMPRESAS. EN LA ACTUALIDAD COMPAGINA LA DOCENCIA CON SU LABOR COMO DISEÑADORA GRÁFICA Y WEB.
Temario
MÓDULO DISEÑO GRÁFICO (ADOBE TOOLS)
01. ADOBE ILLUSTRATOR
• Modos y perfiles de color
• Espacio de trabajo
• Formas básicas
• Propiedades de objeto: Trazos y Rellenos
• Herramientas de Selección
• Muestras/Color
• Temas de color mediante reglas de armonías de color
• Degradado lineal, radial y de forma libre
• Mesas de trabajo
• Capas
• Grupos
• Motivos y editor avanzado de Motivos
• Modo de aislamiento de objetos
• Panel Apariencia
• Transformaciones
• Alinear y distribuir
• Buscatrazos
La pluma
• El lápiz
• Pinceles: caligráfico/dispersión/arte/cerdas/ motivos
• Herramienta Anchura/Perfil de anchura variable de trazo
• Texto/Texto de área/Texto en trazado
• Borrador/Tijeras/Cuchilla
• Expandir/Rasterizar
• Pintura interactiva
• Herramienta Shaper
• Creador de formas
• Distorsión de envolvente/malla/objeto superior
• Herramienta Fusión
• Estilos gráficos
• Símbolos
• Insertar imágenes
• Calco de imagen
• Cuadrícula de perspectiva
• Transparencia y máscaras
• Máscara de recorte
• Malla de degradado
• Efectos: Efectos de Illustrator/Photoshop
• Efecto 3D
• Empaquetado, impresión y salida
02. ADOBE PHOTOSHOP
• Modos de color
• Espacios de trabajo
• El pÍxel
• Capas
• Herramientas de selección geométrica
• Herramientas de selección a mano alzada
• Herramientas de selección automática
• Selectores de color y muestras
• Bote de pintura
• Degradados
• Transformaciones
• Objeto inteligente
• Modos de fusión
• Pinceles y dinámicas de pincel
• Técnicas de ilustración y coloreado digital
• Cuentagotas
• El lápiz
• Tapón de clonar
• Parches y pinceles correctores
• Ajustes de imagen
• Ajustes de imagen con Camera Raw
• Tonos HDR
• Capas de relleno y ajuste
• Escala según el contenido
• Rellenar según contenido
• La pluma
• Capas de trazado
• Capas de forma
• Capas de texto
• Máscara rápida
• Máscaras de recorte
• Máscaras de capa bitmap y vectoriales
• Selección avanzada con gama de colores
• Filtros
• Filtros inteligentes
• Neural Filters
• Automatización de tareas
• Canales
• Uso de tintas planas con Duotono y Multicanal
• Impresión y salida
03. ADOBE INDESIGN
• Documento/Libro/Biblioteca
• Páginas y pliegos
• Espacio de trabajo
• Márgenes y columnas
• Reglas
• Guías y cuadrículas (retícula)
• Muestras de color
• Herramientas de creación vectorial
• Capas
• Cajas de imagen
• Encajes
• Transformación
• Alineaciones
• Efectos
• Estilos de objeto
• Panel Vínculos
• Preparación de imágenes para maquetación
• Herramientas recopilar y colocar contenido
• Páginas maestras
• Cajas de texto
• Herramientas de Texto y Tipografía
• Opciones de carácter
• Opciones de párrafo
• Estilos de texto
• Tabulaciones y tablas
• Ceñido de texto
• Objetos anclados
• Notas a pié de página
• Composición editorial y uso de retículas
• Editor de artículos
• Paginado automático
• Elementos interactivos, hipervínculos y referencias cruzadas
• Previsualización de separaciones y acoplamiento
• Comprobación preliminar
• Empaquetado
• Impresión y salida
• Guías y cuadrículas (retícula)
• Muestras de color
• Herramientas de creación vectorial
• Capas
• Cajas de imagen
• Encajes
• Transformación
• Alineaciones
• Efectos
• Estilos de objeto
• Panel Vínculos
• Preparación de imágenes para maquetación
• Herramientas recopilar y colocar contenido
• Páginas maestras
• Cajas de texto
• Herramientas de Texto y Tipografía
• Opciones de carácter
• Opciones de párrafo
• Estilos de texto
• Tabulaciones y tablas
• Ceñido de texto
• Objetos anclados
• Notas a pie de página
• Composición editorial y uso de retículas
• Editor de artículos
• Paginado automático
• Elementos interactivos, hipervínculos y referencias cruzadas
• Previsualización de separaciones y acoplamiento
• Comprobación preliminar
• Empaquetado
• Impresión y salida
MÓDULO - OPCIÓN 1 DISEÑO WEB CON HTML5, CSS3 Y JAVASCRIPT
01. CONTENIDO, ESTRUCTURA Y APARIENCIA
Introducción y herramientas
• Introducción al desarrollo web integral
• El diseñador web como programador creativo, el lenguaje de la web
• Herramientas de apoyo
• Elección de un editor de texto, factores a tomar en cuenta
• Todo diseño web debe ser responsive
HTML, primera parte: introducción
• Introducción a los lenguajes de etiquetas
• Elementos, etiquetas y atributos
• HTML semántico, el contenido como guía
• Elementos semánticos y elementos estructurales
• Títulos, párrafos, listas, tablas, enlaces e imágenes... el contenido es el rey
• Flujo normal (normal flow), elementos block e inline
CSS, primera parte: introducción
• Reglas, selectores y propiedades
• Tipos de selectores
• Interludio HTML: elemento style, identificadores únicos y clases
• Vinculación de ficheros CSS a ficheros HTML
CSS, segunda parte: el navegador como herramienta de diseño
• Diseñando en el navegador, inspector de elementos + editor de texto, o cómo dejar atrás las simulaciones
• CSS y su relación a los programas de diseño tradicionales
Tipografía
• Introducción a la tipografía
• Elección de tipografías para web y las distintas alternativas a nuestra disposición
• Unidades de medida, absolutas y relativas
• Propiedades tipográficas
• Contenido dinámico vs. contenido estático y sus consecuencias a la hora de estilizar la tipografía
Color
• Distintas formas de hablar en RGB
• Color de fondo y color del texto
Layout, primera parte: HTML + CSS
• Relación de las etiquetas estructurales a los típicos “bloques” de un programa de diseño, todo es un rectángulo
• Unidades de medida
• Márgenes, por dentro y por fuera
• Modelo de caja
• Posicionamiento estático, o lo que está detrás del flujo normal
• Rompiendo el flujo normal: posicionamiento relativo, absoluto y fijo
• Introducción al diseño responsive, media queries
CSS, tercera parte: la caja de herramientas gráficas
• Bordes
• Imágenes de fondo y su diferencia con las imágenes de contenido
• Degradados de color
• Sombras
• Modos de fusión
• Filtros
• Transformaciones
HTML, segunda parte: formularios
• Introducción a los formularios
• Elementos de entrada de datos
Layout, segunda parte: Flex
• El modelo de caja flexible
• Flex vs. flujo normal
• Opciones de Flex
• Flex y su relación al diseño responsive
• Limitaciones de Flex
Layout, tercera parte: Grid
• Cuadrículas a la hora de diseñar una web
• Grid vs. Flex vs. flujo normal
• Opciones de Grid
Layout, grand finale: diseñando en el navegador
• Todo es combinable
• Maquetación idiomática, o como pensar en CSS
• Todo diseño web será responsive
02. DINAMISMO Y FUNCIONALIDAD
JavaScript
• ¿Qué es JavaScript?
• Introducción a la programación
• Variables, condicionales, bucles y funciones
La API del DOM, o lo que tradicionalmente asociamos a JavaScript
• ¿Qué es una API?
• El DOM
• Distintas formas de capturar elementos del DOM
• Sintaxis de punto como piedra angular de la API del DOM, getters/setters
• Gestión de clases
• Gestión de atributos
• Añadir y eliminar elementos: HTML dinámico, primera parte
• El bucle de eventos, o cómo convertir HTML en un espacio interactivo
• Callbacks
• El objeto event y cómo gestionar los eventos básicos del navegador
AJAX, o cómo comunicarnos con el backend
• ¿Qué es el backend?
• Peticiones y respuestas, el protocolo HTTP
• Conexiones asíncronas con el servidor, el objeto XHR
• Strings que van y Strings que vienen, JSON como lengua franca entre lenguajes de programación
jQuery
• Libraries, frameworks
• ¿Qué es jQuery?
• Manipulación del DOM
• AJAX
WordPress, kit de supervivencia
• Naturaleza dinámica del contenido
• ¿Qué es WordPress?
• Introducción a PHP
• Ecosistema WordPress
• Al final, todo es HTML y CSS
MÓDULO - OPCIÓN 2
DISEÑO WEB CON WORDPRESS
01. INTRODUCCIÓN
• La web. Tipos y estructuras
• Google Mobile First Index
• WordPress. ¿Qué es?
• El Diseño web. Proceso creativo
02. INVESTIGANDO
• Proceso de investigación
• Técnicas de análisis
03. COTIZANDO Y PLANIFICANDO
• ¿Cuánto vale mi página web?
• Planificación temporal del trabajo
• Sistemas de gestión para trabajar el diseño web
04. CONCEPTUALIZANDO LA WEB
• La inspiración y toma de referencias
• La identidad visual. Manual de estilos web
• Creación del árbol de contenidos
• Boceteo o wireframes
• Creación de mockups
• Prototipado de la web
• Presentación al cliente y preparación de contenidos
05. CREANDO CONTENIDOS
• Copywriting
• Tipos de contenidos
• La generación de contenidos en WordPress. Post y páginas
• Las imágenes. Tipos y tratamiento para web
• Política de Privacidad y la Política de Cookies
06. DESARROLLANDO NUESTRA WEB I
• Conociendo WordPress
- Instalación en local y servidor
- Preparación de un WordPress. Pasos esenciales
- Estructura de WordPress y su interfaz
• Los plugins
• Biblioteca de medios: optimización de imágenes
• Los temas
- Tipos de temas
- Explicando un tema
• Trasladando nuestro diseño a WordPress
- Diseñando el body
• Compositores visuales: Elementor
• Addons y complementos
• Creando web en Mobile first
• Formularios de contacto
- Diseñando headers personalizados.
• Los menús
- Diseñando footers personalizados
- Creación propia de plantillas y snippets
- Creación de layouts personalizados para post
- Creación de post types personalizados y sus layouts
- Creación de campos personalizados
• Ecommerce: WooCommerce
- Explicación y configuración de una tienda online
- Creación de plantillas de producto personalizadas
- Modificación y configuración del checkout
- Plugins necesarios
• Gestión de usuarios en WordPress
- Roles de usuarios
- Registro de usuarios
- Creación de áreas privadas y membrecías
- Visualización de contenidos según roles
• Traducción de páginas web
- Uso del plugin
- Traducción de temas y plugins
• Exportación y copias de seguridad de WordPress
• Otros plugins de interés: sliders, compartir en redes sociales, feeds, chats, etc.
• Desarrollando la Web: Introducción al editor visual (Gutenberg).
• Integración de WordPress con servicios de terceros como por ejemplo: Recaptcha, Mailchimp, Google Analytics, Google Search Console
07. OPTIMIZANDO Y PROTEGIENDO NUESTRA WEB
• Optimización de rendimiento de nuestro
WordPress
- Optimización del código
- Instalación de cachés
• Protección del WordPress
- Protección de los accesos a WordPress
- Protección de contenidos y carpetas
- Protección contra ataques exteriores
08. DESARROLLANDO NUESTRA WEB II
• Introducción al Inbound marketing para
WordPress
• Creación de mapas del site
• Instalación y configuración de plugin de SEO
09. DESARROLLANDO NUESTRA WEB III
• Técnicas de mantenimiento de WordPress
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Máster de Diseño Gráfico y Web