Máster en Diseño de Producto Digital (UX/UI)
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La materia ofrecida es de muy alto nivel,me siento muy conforme con el contenido y el alto nivel demostrado por los profesores.
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Quiero hablar sobre el asesor el cual me ayuda mucho, cuando tengo dudas sobre cualquier tema o cuando también he tenido problemas más bien administrativos. Estoy super bien aquí y me gusta que tenga la tranquilidad de que alguien me ayude.
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Mi experiencia con la universidad ha sido muy buena, me parece mucho mas facil la educacion y desde cualquier lugar del mundo, tienen material de soporte muy util.
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Master
Online
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El camino al éxito en el diseño digital.
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Tipología
Master
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Metodología
Online
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Horas lectivas
1500h
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Duración
12 Meses
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Inicio
Fechas a elegir
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Campus online
Sí
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Clases virtuales
Sí
La digitalización ha alterado fundamentalmente la forma en que interactuamos con productos y servicios. En este contexto, los productos digitales se han convertido en elementos cruciales para ofrecer experiencias excepcionales a los usuarios. Emagister agregó el curso de Máster en Diseño de Producto Digital (UX/UI) ofrecido por TECH - Universidad Tecnológica, donde puedes acceder a clases en línea con una duración de doce meses.
Aquí, profundizas en los mecanismos clave que impulsan la creación de productos digitales de éxito. El claustro de profesores está compuesto por expertos en diseño de productos digitales con una vasta experiencia en la industria. Te proporcionamos las mejores herramientas de diseño y te sumerges en el mundo de la experiencia de usuario (UX) y la interfaz de usuario (UI) de manera integral. Aprendes a analizar y mejorar la forma en que las personas interactúan con productos digitales. Descubres cómo diseñar interfaces atractivas y funcionales que no solo son estéticamente agradables, sino que también son intuitivas y efectivas.
¡Inscríbete en el Máster y prepárate para liderar el futuro del diseño digital! Tu carrera te lo agradecerá. ¡Haz clic en “Pide información” para que un asesor de Emagister te pueda ayudar con cualquier duda e inicies tu formación!
Información importante
Documentos
- 24master-diseno-producto-digital-ux-ui.pdf
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
Conocer las Bases del Diseño, así como a los referentes, estilos y movimientos que le han dado forma desde sus inicios hasta la actualidad. Comprender el proceso creativo, de análisis y de estudio para realizar cualquier obra. Conocer los Softwares más importantes en el Contexto Actual del Diseño. Módulo 1. Fundamentos del Diseño. Conectar y correlacionar las distintas Áreas del Diseño, campos de aplicación y ramas profesionales. Conocer los Procesos de Ideación, Creatividad y Experimentación y saber aplicarlos a proyectos. Módulo 2. Fundamentos de la Creatividad. Saber sintetizar los intereses propios, mediante la observación y el pensamiento crítico, plasmándolos en Creaciones Artísticas. Aprender a Planificar, Desarrollar y Presentar Convenientemente Producciones Artísticas, empleando estrategias de elaboración eficaces y con aportaciones creativas propias.
El objetivo principal de este Máster Título Propio en Diseño de Producto Digital (UX/UI) es proporcionar al profesional las mejores herramientas para trabajar según las últimas
novedades en esta importante área creativa. Así, a lo largo del programa contará con los contenidos más avanzados, presentados a partir de la tecnología educativa más puntera. De este modo, podrá especializarse en este ámbito de forma rápida e inmediata, pudiendo aspirar a obtener grandes oportunidades profesionales a corto plazo.
Máster Título Propio en Diseño de Producto Digital (UX/UI).
La escuela es la primera en el mundo que combina el estudio de casos clínicos con un sistema de aprendizaje 100% online basado en la reiteración, que combina 8 elementos diferentes que suponen una evolución con respecto al simple estudio y análisis de casos. Esta metodología, a la vanguardia pedagógica mundial, se denomina Relearning.
La escuela es la primera en habla hispana licenciada para emplear este exitoso método, habiendo conseguido en 2015 mejorar los niveles de satisfacción global (calidad docente, calidad de los materiales, estructura del curso, objetivos…) de los estudiantes que finalizan los cursos con respecto a los indicadores de la mejor universidad online en habla hispana.
Recibida su solicitud, un responsable académico del curso le llamará para explicarle todos los detalles del programa, así como el método de inscripción, facilidades de pago y plazos de matrícula.
En primer lugar, necesitas un ordenador (PC o Macintosh), conexión a internet y una cuenta de correo electrónico. Para poder realizar los cursos integramente ON-LINE dispone de las siguientes opciones: Flash - Instalando Flash Player 10 o posterior (http://www.adobe.com/go/getflash), en alguno de los
siguientes navegadores web: - Windows: Internet Explorer 6 y posteriores, Firefox 1.x y posteriores, Google Chrome, Opera 9.5 y posteriores - Mac: Safari 3 y posteriores, Firefox 1.x y posteriores, Google Chrome - Linux: Firefox 1.x y posteriores HTML5 - Instalando alguno de los navegadores web: - Google
Chrome 14 o posterior sobre Windows o Mac - Safari 5.1 o posterior sobre Mac - Mobile Safari sobre Apple iOS 5.0 o posterior en iPad/iPhone Apple iOS - Articulate Mobile Player; Apple iOS 5.0 o posterior en iPad.
Opiniones
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Valoración del curso
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Este centro lleva 5 años en Emagister.
Materias
- Experiencia de usuario
- El cambio Semántico
- Diseño industrial
- Diseñadores gráficos
- Elementos visuales
Profesores
docente docente
docente
Temario
Módulo 1. Fundamentos del Diseño
1.1. Historia del Diseño
1.1.1. La Revolución Industrial
1.1.2. Las etapas del Diseño
1.1.3. La Arquitectura
1.1.4. La Escuela de Chicago
1.2. Estilos y movimientos del Diseño
1.2.1. Diseño Decorativo
1.2.2. Movimiento Modernista
1.2.3. Art Decó
1.2.4. Diseño Industrial
1.2.5. La Bauhaus
1.2.6. II Guerra Mundial
1.2.7. Transvanguardias
1.2.8. Diseño Contemporáneo
1.3. Diseñadores y tendencias
1.3.1. Diseñadores de Interior
1.3.2. Diseñadores Gráficos
1.3.3. Diseñadores Industriales o De Producto
1.3.4. Diseñadores de Moda
1.4. Metodología proyectual de Diseño
1.4.1. Bruno Munari
1.4.2. Gui Bonsiepe
1.4.3. J. Christopher Jones
1.4.4. L. Bruce Archer
1.4.5. Guillermo González Ruiz
1.4.6. Jorge Frascara
1.4.7. Bernd Löbach
1.4.8. Joan Costa
1.4.9. Norberto Cháves
1.5. El lenguaje en Diseño
1.5.1. Los objetos y el sujeto
1.5.2. Semiótica de los objetos
1.5.3. La disposición objetual y su connotación
1.5.4. La Globalización de los signos
1.5.5. Propuesta
1.6. El diseño y su Dimensión Estético-Formal
1.6.1. Elementos visuales
1.6.1.1. La forma
1.6.1.2. La medida
1.6.1.3. El color
1.6.1.4. La textura
1.6.2. Elementos de relación
1.6.2.1. Dirección
1.6.2.2. Posición
1.6.2.3. Espacio
1.6.2.4. Gravedad
1.6.3. Elementos prácticos
1.6.3.1. Representación
1.6.3.2. Significado
1.6.3.3. Función
1.6.4. Marco de referencia
1.7. Métodos Analíticos del Diseño
1.7.1. El diseño Pragmático
1.7.2. Diseño Analógico
1.7.3. Diseño Icónico
1.7.4. Diseño Canónico
1.7.5. Principales autores y su metodología
Módulo 2. Fundamentos de la Creatividad
2.1. Introducción Creativa
2.1.1. El Estilo en el Arte
2.1.2. Educa tu mirada
2.1.3. ¿Cualquiera puede ser Creativo?
2.1.4. Los Lenguajes Pictóricos
2.1.5. ¿Qué necesito? Materiales
2.2. La percepción como primer acto creativo
2.2.1. ¿Qué ves? ¿Qué oyes? ¿Qué sientes?
2.2.2. Percibe, observa, examina atentamente
2.2.3. El retrato y el autorretrato: Cristina Núñez
2.2.4. Caso práctico: Fotodiálogo. Buceando en uno mismo
2.3. Enfrentarse al papel en blanco
2.3.1. Dibujar sin miedo
2.3.2. El cuaderno como herramienta
2.3.3. El Libro de Artista, ¿qué es?
2.3.4. Referentes
2.4. Creando nuestro Libro de artista
2.4.1. Análisis y juego: lápices y rotuladores
2.4.2. Trucos para soltar la mano
2.4.3. Primeras líneas
2.4.4. La plumilla
2.5. Creando nuestro Libro de Artista II
2.5.1. La mancha
2.5.2. Las ceras. Experimentación
2.5.3. Pigmentos naturales
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