
Máster Diseño de Videojuegos
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Muy completo y se aprende mucho.
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El temario es muy completo. Buena atención por parte de los profesores. Hay teoría y ejercicios prácticos.
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Master
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Hazte un experto diseñando videojuegos -Semipresencial-
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Tipología
Master
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Metodología
Semipresencial
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Lugar
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Inicio
Fechas a elegir
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Prácticas en empresa
Sí
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Campus online
Sí
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Envío de materiales de aprendizaje
Sí
En este Máster semi-presencial creado por Emagister.com y TOKIO New Technology School, el alumno aprenderá a diseñar y a crear videojuegos en 2D y 3D y conocerá el mercado donde se mueven los productos, dominando los principios del diseño y la arquitectura de los videojuegos, gestión de assets, animación, y pruebas o testing, adquiriendo una visión práctica sobre la industria del videojuego, examinando las estrategias efectivas de desarrollo de videojuegos.
El contenido esta conformado por 7 módulos con sus unidades formativas y didácticas, donde el alumno aprenderá acerca de: La industria de los Videojuegos, narrativa, modelado, diseño de niveles, personajes, texturizados, técnicas entre otros.
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Instalaciones y fechas
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A tener en cuenta
- Obtener las herramientas necesarias para desarrollar el GDD (Game Design Document), en el cual plantearás todos los elementos incluidos en el videojuego - Comunicar la visión del diseño del juego - Aprender los conocimientos básicos de modelado y texturizado - Familiarizarse con la herramienta de elaboración de videojuegos más utilizada, Unity - Diseñar niveles de juego que enganchen a los usuarios a partir de las ideas vertidas en el Game Design Document - Crear el guión y la narración de la historia así como su workflow
Opiniones
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Muy completo y se aprende mucho.
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El temario es muy completo. Buena atención por parte de los profesores. Hay teoría y ejercicios prácticos.
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Valoración del curso
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Valoración del Centro
Aitor Moreno
Opinión verificadaNathan Collado Brun
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Materias
- Modelado1
1 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Videojuegos
22 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Narrativa
- Blender
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Narrativa visual
- Texturas
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Desarrollo de videojuegos
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Videojuegos 3D
- Texturizado
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- diseno de videojuegos
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Unity
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Industria del videojuego
- Diseñador de videojuegos
- Narrativa de videojuegos
- Desarrollo de videojuegos
- Desarrollo de videojuegos
- Narrativa de videojuegos
- Narrativa de videojuegos
Temario
MÓDULO 1: LA INDUSTRIA DE LOS VIDEOJUEGOS (12 horas)- Concepto de videojuego
- Historia de la industria del videojuego: pasado, presente y futuro
- Inspiración y búsqueda de ideas
MÓDULO 2: ANÁLISIS Y PRIMEROS PASOS (30 horas)- Reglas generales del diseño
- Género
- Plataforma
- Trama
MÓDULO 3: NARRATIVA (22 horas)- Tipos de narrativa
- Diálogo
- Texto según género
MÓDULO 4: MODELADO, UVS Y TEXTURIZADO (36 horas)- Blender y UVS
- Texturas y objetos
- Importación de modelos
- Importación de texturas a Unity
MÓDULO 5: DISEÑO DE ESCENARIO Y PERSONAJES (43 horas)- Conceptualizar el escenario
- Principios del diseño de personajes
- Animación
MÓDULO 6: UNITY PARA DISEÑADORES (26 horas)- Motor de juegos: tipos y alternativas
- Herramientas para diseñador
- Físicas en Unity
MÓDULO 7: DISEÑO DE NIVELES Y WORKLOW (32 horas)- Diseño de niveles
- Diseño de cámaras
- Diseño de interfaces
- Motivación y recompensas
PROYECTO FINAL (100 horas)- Basándote en las pautas que te dé tu docente, tendrás que plantear una propuesta sobre la que trabajarás. Esta consistirá en crear el diseño de un juego pensando en todos los elementos necesarios para el mismo. Por ello, tu GDD deberá ser muy completo.
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Máster Diseño de Videojuegos
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