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Máster Diseño de Videojuegos

Semipresencial A Coruña, Oviedo, Donostia-san Sebastian y 50 sedes más

2001-3000 €
  • Tipología

    Master

  • Metodología

    Semipresencial

  • Lugar

    En 56 sedes

  • Inicio

    Fechas a elegir

  • Prácticas en empresa

  • Campus online

  • Envío de materiales de aprendizaje

Descripción

En este Máster semi-presencial creado por Emagister.com y TOKIO New Technology School, el alumno aprenderá a diseñar y a crear videojuegos en 2D y 3D y conocerá el mercado donde se mueven los productos, dominando los principios del diseño y la arquitectura de los videojuegos, gestión de assets, animación, y pruebas o testing, adquiriendo una visión práctica sobre la industria del videojuego, examinando las estrategias efectivas de desarrollo de videojuegos.

El contenido esta conformado por 7 módulos con sus unidades formativas y didácticas, donde el alumno aprenderá acerca de: La industria de los Videojuegos, narrativa, modelado, diseño de niveles, personajes, texturizados, técnicas entre otros.

No esperes más e inscríbete ahora mismo con Emagister.com. Empieza a tomar tus clases a distancia desde la comodidad de tu casa, ajustando tus propios horarios

Instalaciones y fechas

Ubicación

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A Coruña
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Calle Comandante Fontanes, 1 1,, 15003

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Albacete
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Alicante
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Almería
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Fechas a elegirMatrícula abierta
Badajoz
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Fechas a elegirMatrícula abierta
Barcelona
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Plaça Universitat, 5 Principal 2ª, 08007

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Barcelona
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Ronda Universitat, 10 esquina Balmes), 08007

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Bilbao (Vizcaya)
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Calle, Don Diego López Haroko Kale Nagusia, 63, 48011

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Burgos
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Castellón De La Plana (Castellón)
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Ceuta
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Ciudad Real
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Fechas a elegirMatrícula abierta
Corvera de Asturias (Asturias)
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Calle Corrida, 16,, 33206

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Cuenca
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Cáceres
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Cádiz
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Córdoba
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Calle Conde de Gondomar, 9, 11, 14003

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Donostia-san Sebastian (Guipúzcoa)
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Calle Navarra, Euskadi Hiribidea, 40,, 20013

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Girona
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Granada
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Calle Acera del Darro, 40, 1º B, 18005

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Guadalajara
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Huelva
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Huesca
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Jaén
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Fechas a elegirMatrícula abierta
Las Palmas De Gran Canaria (Las Palmas)
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Fechas a elegirMatrícula abierta
León
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República Argentina, 38, bajo, 24004

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Lleida
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Fechas a elegirMatrícula abierta
Logroño (La Rioja)
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Fechas a elegirMatrícula abierta
Lugo
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Fechas a elegirMatrícula abierta
Madrid
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Calle de Bravo Murillo, 373, 28020

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Madrid
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Calle de la Princesa, 22, 2º, 28008

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Madrid
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Paseo Reina Cristina, 13 Planta Baja, Local B,, 28014

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Melilla
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Fechas a elegirMatrícula abierta
Murcia
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Fechas a elegirMatrícula abierta
Málaga
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Calle Medellín, 2, 29002

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Ourense (Orense)
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Oviedo (Asturias)
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Calle Posada Herrera, 1 2.º, 33002

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Palencia
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La Galatea - , 47004

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Palma De Mallorca (Islas Baleares)
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Avenida Alexandre Roselló, 10 1º, 1ª,, 07002

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Pamplona (Navarra)
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Calle Tafalla, 30 bajo, 31003

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Salamanca
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Fechas a elegirMatrícula abierta
Santa Cruz De Tenerife (Tenerife)
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Fechas a elegirMatrícula abierta
Santander (Cantabria)
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Calle Juan de Herrera, 22, 39002

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Segovia
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Fechas a elegirMatrícula abierta
Sevilla
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Ronda de Capuchinos, 35, 41008

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Soria
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Fechas a elegirMatrícula abierta
Tarragona
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Rambla Nova, 107, 43001

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Teruel
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Fechas a elegirMatrícula abierta
Toledo
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Fechas a elegirMatrícula abierta
Valencia
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Avinguda de l'Oest, 44, 46001

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Valladolid
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Plaza Mayor, 22, 1ºB, 47001

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Vigo (Pontevedra)
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Calle García Barbón, 56 entreplantas B y D, Vigo

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Vitoria-gasteiz (Álava)
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Zamora
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Zaragoza
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Calle de Alfonso I, 18, 50003

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Ávila
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Fechas a elegirMatrícula abierta
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A tener en cuenta

- Obtener las herramientas necesarias para desarrollar el GDD (Game Design Document), en el cual plantearás todos los elementos incluidos en el videojuego - Comunicar la visión del diseño del juego - Aprender los conocimientos básicos de modelado y texturizado - Familiarizarse con la herramienta de elaboración de videojuegos más utilizada, Unity - Diseñar niveles de juego que enganchen a los usuarios a partir de las ideas vertidas en el Game Design Document - Crear el guión y la narración de la historia así como su workflow

Preguntas & Respuestas

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¿Qué aprendes en este curso?

  • Modelado
  • Videojuegos
  • Narrativa
  • Blender
  • Narrativa visual
  • Texturas
  • Desarrollo de videojuegos
  • Videojuegos 3D
  • Texturizado
  • diseno de videojuegos
  • Unity
  • Industria del videojuego
  • Diseñador de videojuegos
  • Narrativa de videojuegos
  • Desarrollo de videojuegos
  • Narrativa de videojuegos

Temario

MÓDULO 1: LA INDUSTRIA DE LOS VIDEOJUEGOS (12 horas)
  • Concepto de videojuego
  • Historia de la industria del videojuego: pasado, presente y futuro
  • Inspiración y búsqueda de ideas

MÓDULO 2: ANÁLISIS Y PRIMEROS PASOS (30 horas)
  • Reglas generales del diseño
  • Género
  • Plataforma
  • Trama

MÓDULO 3: NARRATIVA (22 horas)
  • Tipos de narrativa
  • Diálogo
  • Texto según género

MÓDULO 4: MODELADO, UVS Y TEXTURIZADO (36 horas)
  • Blender y UVS
  • Texturas y objetos
  • Importación de modelos
  • Importación de texturas a Unity

MÓDULO 5: DISEÑO DE ESCENARIO Y PERSONAJES (43 horas)
  • Conceptualizar el escenario
  • Principios del diseño de personajes
  • Animación

MÓDULO 6: UNITY PARA DISEÑADORES (26 horas)
  • Motor de juegos: tipos y alternativas
  • Herramientas para diseñador
  • Físicas en Unity

MÓDULO 7: DISEÑO DE NIVELES Y WORKLOW (32 horas)
  • Diseño de niveles
  • Diseño de cámaras
  • Diseño de interfaces
  • Motivación y recompensas

PROYECTO FINAL (100 horas)
  • Basándote en las pautas que te dé tu docente, tendrás que plantear una propuesta sobre la que trabajarás. Esta consistirá en crear el diseño de un juego pensando en todos los elementos necesarios para el mismo. Por ello, tu GDD deberá ser muy completo.
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