Curso actualmente no disponible
Máster en Gestión de esports y gaming
-
Es la primera vez que estudio en esta escuela estoy encantado no sólo con el curso, que me ha abierto los ojos a un mundo nuevo, sobre todo con la cercanía de losprofesores pues estás acostumbrado a tener la sensación de que tus preguntas molestan y ...
← | →
-
Me ha gustado mucho. El contenido bien explicado, muy completo y actualizado. Muy útil. Repartido en módulos, Seguimiento continuado por parte de los profesores y del centro. Accedí con una beca que me concedieron.
Muy recomendable.
← | →
Master
Online
¡Conviértete de fan de videojuegos a gamer profesional!
-
Tipología
Master
-
Metodología
Online
-
Horas lectivas
600h
-
Duración
8 Meses
Emagister, en conjunto con el prestigioso instituto IEBS se unen para ofrecerte la increíble oportunidad de formarte con el Máster en Gestión de esports y gaming. El mismo presenta una modalidad de estudios online y con una duración total de tan sólo ocho meses, permitiéndote aprender desde la comodidad de tu propio hogar. También dispones de acceso al campus virtual para visualizar todas las clases. Finalizada tu formación, el centro te otorgará tu correspondiente titulación.
Te ayudamos a comprender las diferencias entre ser un jugador y un fanático, además de dominar el concepto del modelo de negocio en los eSports, la financiación y crecimiento. Te convertimos en un experto en el lanzamiento de nuevos productos dentro de este mercado en constante evolución. Pero eso no es todo, también profundizas en la gestión de talentos y equipos profesionales, estando al tanto de las tendencias actuales en el mundo de los eSports. Vas a conocer los entresijos de los torneos y ligas más importantes, comprendiendo las ventas en los modelos B2B y B2C, adentrándote en el mundo de la tecnología audiovisual y las tecnologías emergentes aplicadas a los eSports. Vas a podere gestionar las relaciones entre los diferentes actores implicados y desarrollarás estrategias de marketing efectivas para destacar en este competitivo ámbito.
No pierdas más tiempo y obtén toda la información que necesitas sobre este emocionante curso. Haz clic en el botón “Pide información” que aparece en web de Emagister y descubre cómo puedes dar el salto definitivo hacia una carrera exitosa en el mundo de los eSports. ¡El futuro te espera y está lleno de oportunidades!
A tener en cuenta
- Comprender y analizar el ecosistema de los esport y sus relaciones.
- Saber diseñar y desarrollar estrategias de marketing efectivas en el sector de los esports.
- Entender la cultura, los valores y las ambiciones de las personas involucradas, tanto gamers, como patrocinadores y clientes.
- Adquirir las competencias clave para administrar y gestionar cualquier proyecto empresarial que forme parte del ecosistema de los esports.
Directores de innovación y desarrollo de negocio de empresas que quieran aprovechar el ecosistema de los esport a nivel de negocio. Responsables de nuevos negocios digitales interesados en conocer los beneficios de un sector en auge. Products Managers y gestores de proyecto de medianas y grandes empresas interesados en aprovechar este sector en auge para sus proyectos. Managers y directivos de cualquier sector que quieran conocer como gestionar proyectos de esport.
No presenta requisitos previos para realizar la formación.
Finalizados tus estudios, recibirás una titulación por parte de la reconocida institución IEBS.
Aplicamos el Agile Learning con sprints semanales donde el alumno tiene unos objetivos y metas que cumplir y un proyecto donde poner en práctica los conocimientos que adquiere con la guía y supervisión de un mentor.
Un asesor de Emagister se contactará contigo para indicarte los pasos a seguir o asesorarte en tus dudas.
Estas son las profesiones que podrás desempeñar después de estudiar el Máster en Esports Management:
- CEO, founder de una nueva startup vinculada con el ecosistema de los esports.
- Director de marketing y comunicación de un equipo profesional de esports.
- Director de proyectos de esports para empresas u otras organizaciones que quieran entrar en el mundo de los esports.
- Director de nuevos canales de expansión o lineas de negocio para empresas u otras organizaciones que quieran entrar en el mundo de los esports.
Financiación en cuotas mensuales sin intereses y becas de hasta el 40%.
Opiniones
-
Es la primera vez que estudio en esta escuela estoy encantado no sólo con el curso, que me ha abierto los ojos a un mundo nuevo, sobre todo con la cercanía de losprofesores pues estás acostumbrado a tener la sensación de que tus preguntas molestan y ...
← | →
-
Me ha gustado mucho. El contenido bien explicado, muy completo y actualizado. Muy útil. Repartido en módulos, Seguimiento continuado por parte de los profesores y del centro. Accedí con una beca que me concedieron.
Muy recomendable.
← | →
Valoración del curso
Lo recomiendan
Valoración del Centro
Julian Camarillo
Paola García
Opinión verificadaLogros de este Centro
Todos los cursos están actualizados
La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 15 años en Emagister.
Materias
- Gamer y Fan1
1 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Torneos y ligas de eSports
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Marketing deportivo
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Instalaciones deportivas
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Negocios de eSports
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
Temario
Módulo 1. Ecosistema de los esports
- Stakeholders principales de la industria
- Otros stakeholders de relevancia en el sector
- Relaciones entre stakeholders
- Proyecto: Creación de un ecosistema en los esports
Módulo 2. Contexto del gaming
- Contexto del gaming
- Ecosistema Gaming. Players de la industria
- Gaming. El fan
- Proyecto: Tu modelo de negocio en el ecosistema del gaming
Módulo 3. La gestión de las organizaciones
- El talento de los esports
- Gestión ágil de proyectos
- Creación, gestión y learning de proyectos
- Proyecto: Definición del ecosistema competitivo de un nuevo videojuego
Módulo 4. Publishers y negocio
- Ecosistemas de Publishers mundiales
- Desarrollo y lanzamiento de un videojuego
- Cloud Gaming
- Proyecto
Módulo 5. Tecnología, monetización y producto
- Tecnología en esports: del broadcasting al recruitment
- La Tecnología en los esports
- Desarrollo de negocio, canales y monetización en B2B y B2C
- Proyecto: Desarrollo de los canales de venta de un negocio en los esports
Módulo 6. Broadcasting e influencers
- Broadcast: historia, evolución y contexto
- Stremers e Influencers: contexto y referentes
- KPIs, herramientas y casos de estudio
- Proyecto
Módulo 7. Estrategias de marketing en esports
- Elementos del Marketing de Esports
- Mercado y tendencias de marketing en esports
- Marketing digital y tips para marcas no endémicas en los esports
- Proyecto: Desarrollo de un plan estratégico y de marketing para entrar en los esports
Módulo 8. Estrategias de Marketing y desarrollo de negocio en Gaming
- Estrategias de marketing con Gaming para endémicos y no endémicos
- Desarrollo de negocio con Gaming para endémicos y no endémicos
- El papel del fan, tanto en marketing como en desarrollo de negocio
- Proyecto
Módulo 9. Patrocinios y marketing en esports
- Posibilidades para el marketing en los patrocinios en esports
- Activaciones de patrocinios en esports
- Negociación y medición de patrocinios en esports
- Proyecto: Desarrollo de la estrategia y operativa para la facturación de un club
Módulo 10. PR y comms de la Industria endémica
- Implementación del plan de marketing en gaming
- La importancia de la comunicación no pagada: social media y PR
- KPIs, herramientas y casos de estudio
- Proyecto
Módulo 11. Marketing de contenidos
- Storytelling y narrativa en esports: la fuerza de las historias
- Gestión de comunidades e influencers
- Creación de contenido para esports: video, audio y texto
- Proyecto
Módulo 12. Gamificación
- Diseño motivacional de un juego. Narrativa
- Mecánicas y elementos de juego. Game Design
- Inmersión, flujo y recompensas
- Proyecto
Módulo 13. Global Project
Máster en Gestión de esports y gaming
5.950 € IVA inc.Añade cursos similares
y compara para elegir mejor{title}{centerName}{price}{price} {priceBeforeDiscount} {taxCaption}Formación por temáticas
{title}{body}
- Torneos y ligas de eSports
