Máster en Investigación para el Diseño y la Innovación
Master
En Madrid
¿Necesitas un coach de formación?
Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.
Descripción
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Tipología
Master
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Lugar
Madrid
Con el Máster en Investigación para el Diseño y la Innovación obtendrás los conocimientos, habilidades y herramientas necesarias para ayudar a cualquier organización a aumentar su capacidad de prosperar en cualquier futuro impredecible.
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
Con este máster aplicarás la investigación cualitativa, identificarás tendencias, diseñarás futuros escenarios y aplicarás metodologías de innovación para aumentar la capacidad de adaptación y respuesta de cualquier organización frente a los cambios y disrupciones del mercado.
Todos los profesionales creativos interesados en complementar su formación profesional con herramientas de investigación e innovación. Empresarios y emprendedores interesados en explorar y crear nuevos esquemas de negocio y colaboración. Ingenieros, tecnólogos y técnicos interesados en desarrollar habilidades de creación e innovación. Profesionales de otras áreas interesados en innovar en su sector.
Máster en Investigación para el Diseño y la Innovación. Título propio UVic-UCC.
Realizarás dos viajes para obtener una visón más amplia de las "formas de pensar" y las "formas de hacer", trabajarás en equipo y ampliarás tu red de contactos. Dispondrás de los conocimientos, habilidades y herramientas necesarias para liderar la innovación de cualquier organización o institución, con un enfoque centrado en las personas, tanto desde la perspectiva estratégica como operativa.
Opiniones
Materias
- Escaparatismo
- Innovación
- MIDI
- Investigación cualitativa
- Antropología visual
- Coolhunting
- Proyectos de investigación
- Interdisciplinariedad
- Desarrollo profesional
- Diseño
- Negocios
- BUSINESS
- Interiorismo
- Diseño e innovación
- Design thinking
- Diseño estrategia y management
- Design
- Proyecto de investigación
- Perspectiva del cliente
- Tendencias globales
Temario
El máster cuenta con una primera parte focalizada en la aplicación de técnicas etnográficas, la identificació de tendencias y el diseño de futuros. La segunda parte consiste en identificar retos relevantes y transformarlos en nuevas soluciones que aporten valor de forma sostenible y sistemática.
- 1. MODULOS TRANSVERSALES
1.1 Diseño de negocios: Adquirir y comprender las herramientas y metodologías. Desarrollar “soft skills” necesarias para convertirse en un negocio disruptivo.
1.2 Ensayos críticos: Aplicar el pensamiento crítico a través de debates, y análisis de artículos sobre el futuro y los retos de la sociedad.
1.3 Proyecto final: Aplicación de los diferentes conocimientos, herramientas y metodologías a proyectos específicos. El primero se centrará en identificar tendencias y diseñar escenarios futuros. El segundo, en mejorar o acelerar la capacidad de innovación de una compañía.
- 2. INVESTIGACION ESPECIFICA
2.1 Investigación cualitativa: Aplicar métodos y herramientas de sociología, antropología, investigación de mercados,
y semiótica para descubrir nuevas tendencias.2.2 Análisis de tendencias: Identificar las tendencias más relevantes y analizar sus efectos e implicaciones para entender cómo evolucionarán las necesidades, el comportamiento y las expectativas de los usuarios.
2.3 Escenarios futuros: Herramientas y metodologías para diseñar escenarios futuros. En colaboración con Elisava Research, aprenderás a aplicar diferentes herramientas y metodologías durante el Strategic Futures Lab.
2.4 Inmersión urbana: Descubre el ecosistema de innovación de las dos ciudades con los ecosistemas más innovadores de Europa: Barcelona y Berlín.
- 3.INNOVACION ESPECÍFICA
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3.1 Pensamiento de diseño: Aplicar el pensamiento de diseño para resolver problemas complejos desde una perspectiva centrada en el ser humano a través de los siguientes principios: empatía, pensamiento crítico, ideación, experimentación, colaboración y acción.
3.2 Diseño de servicios: Diseñar servicios con interacciones significativas entre personas y organizaciones y crear grandes experiencias para clientes/usuarios en cualquier contexto.
3.3 Co-creación: Crear nuevos valores colaborando con diferentes actores y miembros del ecosistema empresarial.
3.4 Seminarios de innovación: Aprender sobre innovación de la mano de empresas establecidas, empresas emergentes y consultorías de diseño e innovación.
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Máster en Investigación para el Diseño y la Innovación
