Máster en Programación de Videojuegos

5.0
2 opiniones
  • Me ha encantado la experiencia, se diferencian de muchas academias dada a la comunicación que se tiene con el profesorado como también con el contenido completo e interesante de sus cursos. Estaría encantado de realizar algún otro curso con ellos.
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  • Fascinada con la academia, tienen muy buena calidad en sus cursos, los cuales cuentan con docentes muy profesionales a la hora de enseñar. Los tutores están siempre pendientes de los alumnos por cualquier duda que les surja, también el precio con el que cuentan es muy accesible y justo para lo excelentes que son.
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Master

En Madrid

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900 49 49 40

Llamada gratuita. Lunes a Viernes de 9h a 20h.

Descripción

  • Tipología

    Master

  • Lugar

    Madrid

  • Horas lectivas

    300h

  • Duración

    5 Meses

  • Inicio

    Consultar

  • Prácticas en empresa

Del hobby al trabajo de tus sueños.

La programación de un videojuego es el todo. Es el punto de partida de cada proyecto, y sin programadores informáticos capaces de enfrentarse a esta disciplina no habría ni un solo videojuego en el mercado. Por eso, es una de las profesiones con más proyección laboral dentro del sector. ¿Aún tienes dudas en si esta profesión es para ti? Sigue leyendo…

Con nuestro Máster en Programación de Videojuegos podrás convertirte en un programador profesional y vivir de tu pasión.

Información importante

Documentos

  • Master_programacion_videojuegos_temario.pdf

Bonificable: Curso bonificable para empresas
Si eres trabajador en activo, este curso te puede salir gratis a través de tu empresa.

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Madrid

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A tener en cuenta

-Controlar la programación de videojuegos con C++ y C#.
-Dominar la arquitectura de software y las idiosincrasias del desarrollo de videojuegos.
-Manejar Unreal y Unity.
-Conocer la estructura de los diferentes programas.
-Iniciarte en los conceptos básicos de la programación.
-Desarrollar habilidades en la resolución de problemas con C++ y C#.
-Conocer los diferentes paradigmas en programación, como POO, Programación genérica y composición funcional.
-Controlar el desarrollo 3D y 2D y las técnicas de dibujado avanzadas.

Va dirigido a los que quieren especializarse en programación de videojuegos.
Para los que quieren encontrar el trabajo de su vida.
A aquellos que quieran alcanzar el nivel profesional.
A los que quieran dominar Unity y Unreal.

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Opiniones

5.0
  • Me ha encantado la experiencia, se diferencian de muchas academias dada a la comunicación que se tiene con el profesorado como también con el contenido completo e interesante de sus cursos. Estaría encantado de realizar algún otro curso con ellos.
    |
  • Fascinada con la academia, tienen muy buena calidad en sus cursos, los cuales cuentan con docentes muy profesionales a la hora de enseñar. Los tutores están siempre pendientes de los alumnos por cualquier duda que les surja, también el precio con el que cuentan es muy accesible y justo para lo excelentes que son.
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100%
5.0
excelente

Valoración del curso

Lo recomiendan

Valoración del Centro

Sakutei KI

5.0
20/12/2021
Sobre el curso: Me ha encantado la experiencia, se diferencian de muchas academias dada a la comunicación que se tiene con el profesorado como también con el contenido completo e interesante de sus cursos. Estaría encantado de realizar algún otro curso con ellos.
¿Recomendarías este curso?:

Carolina Vidal Fernández

5.0
20/12/2021
Sobre el curso: Fascinada con la academia, tienen muy buena calidad en sus cursos, los cuales cuentan con docentes muy profesionales a la hora de enseñar. Los tutores están siempre pendientes de los alumnos por cualquier duda que les surja, también el precio con el que cuentan es muy accesible y justo para lo excelentes que son.
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Logros de este Centro

2022

Todos los cursos están actualizados

La valoración media es superior a 3,7

Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses

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Materias

  • Videojuegos
  • Autodesk
  • C++
  • ZBrush
  • Programación de videojuegos
  • Programador de videojuegos
  • Videojuegos 3D
  • Adobe
  • Unity
  • Gamer designer

Profesores

Javier Castro

Javier Castro

Profesor de Videojuegos

Javier es desarrollador de videojuegos, game engines y servidores multijugador. Fue lead programmer en Demium Games y actualmente ejerce de especialista en ARX Solutions. Ha trabajado en plataformas móviles, VR, AR y es creador de varios framewoks para el desarrollo en 3D.

Jose Carlos Montero

Jose Carlos Montero

Profesor en Videojuegos

JC Montero comienza su trayectoria profesional en 2008 desarrollando assets para simuladores de tiempo real en Matchmind y Telvent. Varios años después, crea Red Mountain y trabajando con Trazos ganan un puesto en Play Station Talents Program con el juego The Crown of Wu. Actualmente, forma parte de la plantilla de PlayStation como International Sales Manager, movilizando productos de PlayStation Talents por todo el mundo.

Temario

La base principal de un videojuego se encuentra en su programación, un aspecto fundamental que determinará las posibilidades que ofrecerá el título al jugador. Además de una de las especialidades dentro de los estudios con mayor proyección laboral.

Por ello, el desarrollo de nuevos proyectos requiere de la incorporación de técnicos yprogramadores informáticos de forma creciente e inmediata, capaces de enfrentarse a los retos específicos que plantea esta disciplina a la hora de elaborar un videojuego.

Esa es la clase de experto en la que puedes convertirte en el Máster en Programación de Videojuegos de Trazos, formándote en el manejo profesional de los lenguajes de programación C# y C++, así como su uso en dos de los engines más usados en la industria: Unity y Unreal Engine.

Información adicional

https://trazos.net/videojuegos/master-en-programacion-de-videojuegos/

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