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Máster en Programación de Videojuegos y Realidad virtual

A Distancia

2001-3000 €

Descripción

  • Tipología

    Master

  • Metodología

    A distancia

  • Horas lectivas

    600h

  • Inicio

    Fechas a elegir

Descripción

Este Máster a distancia creado por Emagister.com y TOKIO New Technology School, te brindaran toda la formación de realidad virtual (VR) locales, para que aprendas a usar la realidad virtual en el desarrollo de videojuegos a medida que pasan por ejercicios que abordan los diferentes temas y componentes del desarrollo del juego VR.

El contenido esta conformado por distintas temáticas con sus unidades formativas y didácticas, donde el alumno aprenderá acerca de: Unity 3D, editor, games, cámaras, funciones, materiales, componentes, animación, movimientos, interacciones, material, exportación optimización entre otros.

No esperes más e inscríbete ahora mismo con Emagister.com. Empieza a tomar tus clases a distancia desde la comodidad de tu casa, ajustando tus propios horarios

Instalaciones y fechas

Ubicación

Inicio

A distancia

Inicio

Fechas a elegirMatrícula abierta

A tener en cuenta

Cuando superas tu formación obtienes: • El título propio de Tokio Certified Professional como Especialista en Mantenimiento Informático y Redes. • Acreditación del idioma elegido en tu formación. En Tokio somos centro certificador oficial de Pearson VUE, por lo que, si lo deseas, también puedes examinarte con nosotros para conseguir tu certificado oficial Comptia A+. Las tasas de los exámenes no están incluidas en tu formación. Pero si eres o has sido alumno de Tokio te beneficiarás de un descuento directo sobre los precios oficiales del examen.

En Tokio nos esforzamos para que consigas no solo la mejor formación sino el mejor empleo.

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Logros de este Centro

Este centro lleva demostrando su calidad en Emagister
3 años con Emagister

Materias

  • Animación 3D
  • Audio
  • Exportación
  • Realidad virtual
  • Videojuegos
  • Programador
  • Desarrollo de videojuegos
  • Programación de videojuegos
  • Programador de videojuegos
  • Unity 3D
  • C
  • Componente Script
  • Sistema de navegación
  • Realidad virtual
  • Sistema de navegación

Temario

Modulo 1

Primeros pasos con Unity 3D

• ¿Qué es y qué rodea a Unity 3D?

• El mercado de Assets

• El editor de Unity 3D

• Escenas

• GameObjects y Components

• Prefabs

• Cámaras en Unity 3D

• Conceptos básicos de iluminación

• El panel lightning

• Tipos de luces y sombras

Modulo 2

C# Y SCRIPTING EN UNITY 3D

• C# y otros lenguajes disponibles en Unity 3D

• El componente Script

• Variables, tipos y visualización en el editor

• Arrays

• Funciones

• Estructuras de control

• Control de componentes y scripting

• Clase padre Monobehaviour

• Gestión de GameObject en la escena mediante script

• Otros aspectos interesantes de programación C#

Modulo 3

Físicas, Inputs y otros aspectos

• Físicas en Unity 3D

• Materiales

• Animation y Animator

• Particle System

• Inputs

• Sistema de navegación

• Audio

• UI y Canvas

• PlayerPrefs

• Últimas puntualizaciones

Modulo 4

Realidad Virtual y Realidad Aumentad

• Introducción a la VR.

• Cámara e interacciones con VR.

• Movimiento en VR.

• Optimización en VR.

• Exportación y otros aspectos.

• Introducción a la AR.

• Principales alternativas para uso de AR en Unity.

• Configuraciones iniciales para usar Vuforia.

• Implementando Vuforia en Unity.

• Interacciones con AR y otros aspectos.

Proyecto Final

A lo largo del curso crearás 3 juegos, uno en 2D, uno en 3D y una aplicación en RV/RA

Material complementario:

• Formación en idiomas

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900 64 94 94

Llamada gratuita. Lunes a viernes de 9h a 20h.

Máster en Programación de Videojuegos y Realidad virtual

2001-3000 €