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Programación de videojuegos y realidad virtual con Unity

4.0
2 opiniones
  • Los contenidos del curso son muy buenos, pero creo que el sistema de tutorías podría mejorar.
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  • Haciendo este curso online me di cuenta que esto es de vanguardia, la posibilidad de rever las clases una y otra vez es del futuro. También elegir mis horarios y también tener mi ritmo de estudio. Las practicas las realizamos en empresas las cuales tenemos grandes chances de ser contratados. Excelente calidad y muy económica dado a todas las oportunidades que ofrece.
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Master

A Distancia

2001-3000 €

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Aprende a diseñar la realidad virtual -A Distancia-

  • Tipología

    Master

  • Metodología

    A distancia

  • Horas lectivas

    600h

Este Máster a distancia creado por Emagister.com y TOKIO New Technology School, te brindaran toda la formación de realidad virtual (VR) locales, para que aprendas a usar la realidad virtual en el desarrollo de videojuegos a medida que pasan por ejercicios que abordan los diferentes temas y componentes del desarrollo del juego VR.

El contenido esta conformado por distintas temáticas con sus unidades formativas y didácticas, donde el alumno aprenderá acerca de: Unity 3D, editor, games, cámaras, funciones, materiales, componentes, animación, movimientos, interacciones, material, exportación optimización entre otros.

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Cuando superas tu formación obtienes:

• El título propio de Tokio Certified Professional como Especialista en Mantenimiento Informático y Redes.
• Acreditación del idioma elegido en tu formación. En Tokio somos centro certificador oficial de Pearson VUE, por lo que, si lo deseas, también puedes examinarte con nosotros para conseguir tu certificado oficial Comptia A+.

Las tasas de los exámenes no están incluidas en tu formación. Pero si eres o has sido alumno de Tokio te beneficiarás de un descuento directo sobre los precios oficiales del examen.

En Tokio nos esforzamos para que consigas no solo la mejor formación sino el mejor empleo.

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¿Qué tipo de titulación se obtiene al completar?

Sofía G., Más de dos años

Responder

Respuesta de Equipo E. (Más de dos años)

¡Saludos, Sofía! Al completar este máster, obtienes el título propio de Tokio Certified Professional como Especialista en Mantenimiento Informático y Redes.

¿Qué contenido y temáticas se abordan?

Luis C., Más de dos años

Responder

Respuesta de Equipo E. (Más de dos años)

¡Hola, Luis! Te cuento que, el contenido incluye temas relacionados con Unity 3D, editor, juegos, cámaras, funciones, materiales, componentes, animación, movimientos, interacciones, material, exportación y optimización, entre otros.

Opiniones

4.0
  • Los contenidos del curso son muy buenos, pero creo que el sistema de tutorías podría mejorar.
    |
  • Haciendo este curso online me di cuenta que esto es de vanguardia, la posibilidad de rever las clases una y otra vez es del futuro. También elegir mis horarios y también tener mi ritmo de estudio. Las practicas las realizamos en empresas las cuales tenemos grandes chances de ser contratados. Excelente calidad y muy económica dado a todas las oportunidades que ofrece.
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100%
4.4
fantástico

Valoración del curso

Lo recomiendan

Valoración del Centro

Daia P.

3.0
29/11/2024
Sobre el curso: Los contenidos del curso son muy buenos, pero creo que el sistema de tutorías podría mejorar.
¿Recomendarías este curso?:

Sonia Ruiz

5.0
04/05/2022
Sobre el curso: Haciendo este curso online me di cuenta que esto es de vanguardia, la posibilidad de rever las clases una y otra vez es del futuro. También elegir mis horarios y también tener mi ritmo de estudio. Las practicas las realizamos en empresas las cuales tenemos grandes chances de ser contratados. Excelente calidad y muy económica dado a todas las oportunidades que ofrece.
¿Recomendarías este curso?:
*Todas las opiniones recogidas por Emagister & iAgora han sido verificadas

Logros de este Centro

2024
2022

Todos los cursos están actualizados

La valoración media es superior a 3,7

Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses

Este centro lleva 8 años en Emagister.

Materias

  • C
  • Animación 3D
  • Audio
  • Exportación
  • Realidad virtual
  • Videojuegos
  • Programador
  • Desarrollo de videojuegos
  • Programación de videojuegos
  • Programador de videojuegos
  • Unity 3D
  • C
  • Componente Script
  • Sistema de navegación

Temario

Módulo 01 Primeros pasos

Tema 01 ¿Qué es y que rodea a Unity 3D?

Tema 02 El mercado de Assets

Tema 03 Editor de Unity

Tema 04 Escenas

Tema 05 GameObjects y Components

Tema 06 Prefabs

Tema 07 Espacios y cámaras en Unity 3D

Tema 08 Conceptos básicos de iluminación

Tema 09 El panel lightning

Tema 10 Tipos de luces y sombras

Módulo 02 C# y scripting en Unity

Tema 01 C# y otros lenguajes disponibles en Unity

Tema 02 El componente Script

Tema 03 Variables, tipos y visualización en el editor

Tema 04 Arrays

Tema 05 Funciones

Tema 06 Estructuras de control

Tema 07 Control de componentes y scripting

Tema 08 Clase padre Monobehaviour

Tema 09 Gestión de GameObject en la escena mediante script

Tema 10 Otros aspectos interesantes de programación C#

Módulo 03 Físicas, inputs y otros aspectos

Tema 01 Físicas en Unity

Tema 02 Materiales, texturas y shaders

Tema 03 Animation y Animator

Tema 04 Particle System

Tema 05 Inputs

Tema 06 Sistema de navegación

Tema 07 Audio

Tema 08 UI y Canvas

Tema 09 PlayerPrefs

Tema 10 Nuevo sistema de inputs

Módulo 04 Realidad Virtual, Aumentada y Mixta

Tema 01 Introducción a la Realidad Virtual

Tema 02 Preparando nuestro proyecto para VR

Tema 03 Cámara, movimiento e interacciones en VR

Tema 04 Optimización y creación de nuestro primer proyecto

Tema 05 Introducción a la Realidad Aumentada

Tema 06 Principales alternativas para uso de AR en Unity

Tema 07 Preparando nuestro proyecto para AR con Vuforia

Tema 08 Implementando nuestra primera aplicación de AR

Tema 09 Introducción e implementación de Realidad Mixta

Tema 10 Raycasting

Módulo 05 Aspectos avanzados de programación

Tema 01 Introducción

Tema 02 Introducción a la programación orientada a objetos (POO)

Tema 03 Clases estáticas

Tema 04 Constantes y enumeraciones

Tema 05 Máquina de estados

Tema 06 Funciones matemáticas relevantes

Tema 07 Delegados

Tema 08 Scriptable Objects

Tema 09 Patrones de diseño I

Tema 10 Patrones de diseño II

Tema 11 Principios SOLID

Módulo 06 Servicios, integración y publicación

Tema 01 Audio Mixer

Tema 02 Cinemachine

Tema 03 Inputs avanzados (móvil)

Tema 04 Unity Services: Ads y Collaborate

Tema 05 Unity Services: Analytics

Tema 06 Arquitectura en juegos realizados con Unity

Tema 07 Optimización avanzada

Tema 08 Montaje del proyecto

Tema 09 Renderizado

Tema 10 Comercialización

Tema 11 Multijugador con Photon Engine

Módulo de certificación. Unity Certified User: Programmer

PROYECTO FINAL. Podrás elegir entre tres propuestas: hacer un videojuego 3D en primera persona; hacer un videojuego 2D de plataformas; o hacer un videojuego o experiencia de Realidad virtual. Your choice!

Más información

¿Necesitas un coach de formación?

Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.

900 49 49 40

Llamada gratuita. Lunes a Viernes de 9h a 20h.

Programación de videojuegos y realidad virtual con Unity

2001-3000 €