Máster en User Experience

Master

Semipresencial Barcelona

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Descripción

  • Tipología

    Master

  • Metodología

    Semipresencial

  • Lugar

    Barcelona

  • Duración

    10 Meses

El Máster en User Experience de La Salle-URL tiene como objetivo principal el formar, de forma completa, varios de los perfiles de desarrollo más demandados en las ofertas de trabajo del sector, por este motivo, el tipo de formación que se proporciona tiene un carácter totalmente profesionalizador.

Te formarás para desarrollar tu carrera profesional en el sector de UX, desde su proyección más innovadora y creativa hasta los conocimientos más científicos y rigurosos de la disciplina.

Llevarás a cabo un proyecto real con empresas reales. Desde el inicio del Programa los profesores, junto con la empresa, se encargarán de realizar el seguimiento adecuado de cada una de las entregas. Por lo tanto, el aprendizaje no se limita únicamente a aspectos técnicos u académicos.

El Máster en User Experience ha obtenido el n.56 en E-Business y Marketing Digital, en Europa Occidental, en el Ranking Eduniversal 2022.

Información importante

Bonificable: Curso bonificable para empresas
Si eres trabajador en activo, este curso te puede salir gratis a través de tu empresa.

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Barcelona
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C/ de Sant Joan de la Salle, 42, 08022 Barcelona, España

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A tener en cuenta

Adquisición del conocimiento global de la disciplina de experiencia de usuario desde el punto de vista más innovador hasta el más científico. Y conociendo a totalidad de perfiles de usuarios de diferentes capacidades.
Formación en la aportación de conceptualización de producto, toma de decisiones metodológicas y aportación de conceptos relacionados con la innovación en todo tipo de plataformas tecnológicas y su aplicabilidad en cualquier entorno.
Formación en dirección y gestión de equipos de UX.

El programa no requiere un perfil académico de ingreso específico ya que las herramientas y conocimientos técnicos no requieren un conocimiento previo especializado, debido a la gran heterogeneidad de disciplinas relacionadas con la usabilidad y la experiencia de usuario.

El perfil de entrada es: personal de marketing o publicidad, desarrolladores, diseñadores y psicólogos interesados en profundizar en la aplicación práctica de diferentes metodologías y la promoción profesional.

MÁSTER DE FORMACIÓN PERMANENTE EN USER EXPERIENCE

- La metodología formativa que se aplica para lograr las competencias del MUX se basa en el Aprendizaje cooperativo basado en proyectos.

- El aprendizaje cooperativo permite a los alumnos trabajar en proyectos o problemas en equipo. En el caso del MUX, se pretende que estos proyectos se presenten a través de clientes reales con necesidades reales. Es decir, proyectos a nivel profesional.

- En la realitzación del proyecto, el equipo de trabajo se reparte los roles y las tareas. Al mismo tiempo, cada alumno es responsable tanto de su parte del proyecto como de las que corresponden al resto del equipo. De este modo, la evaluación de los miembros del equipo de trabajo es interindependiente, teniendo en cuenta que el equipo debe asumir un buen resultado conjunto para que cada alumno tenga éxito individualmente.

- Las características principales de esta metodología son las siguientes:

- Aumentar la capacidad de escucha y tolerancia de diferentes opiniones y perspectivas para poder llegar a un consenso en la toma de decisiones.

- Mejorar el pensamiento crítico individual y colectivo.

- Mejorar la adquisición de los contenidos ya que los alumnos co-aprenden.

Una vez finalizado el Máster, podrás optar a dirigir y gestionar equipos de UX, a tomar las decisiones metodológicas más adecuadas, a crear proyectos innovadores de nueva creación y a realizar consultoría especializada independientemente del perfil de usuario.

- Client Relationship Lead
- Human-Centered Innovation
- Internal Innovation
- UX Consultant
- Design & UX
- Mobile UX/UI


Posiciones de algunos exalumnos:

- Client Relationship Lead at IDEO
- Human-Centered Innovation at Banc Sabadell
- Internal Innovation at Banc Sabadell
- UX Consultant at Hewlett Packard
- UX Designer and Researcher at GammaUX
- Senior UX Consultant en RocaSalvatella
- UX & Product Manager en Enalquiler.com
- UX Consultant at FHIOS Smart
- Design & UX in AXA Spain
- UX Designer at Infojobs.net
- Mobile UX/UI/HTML at Worldline by Atos
- HMI (Human Machine Interaction) User experience process in Lamborghini
- UXLab Barcelona Activa

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Opiniones

Logros de este Centro

2025

Todos los cursos están actualizados

La valoración media es superior a 3,7

Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses

Este centro lleva 2 años en Emagister.

Materias

  • Informática
  • Usuarios
  • Experiencia de usuario
  • User Experience
  • Gestión de equipos
  • Análisis de usabilidad

Profesores

Antonio Rodríguez Gutiérrez

Antonio Rodríguez Gutiérrez

Coordinador del programa

David Vernet Bellet

David Vernet Bellet

Director del programa

Ernest Abella Batlle

Ernest Abella Batlle

Coordinador del programa

Temario

Cada uno de estos módulos llevará asociado un entregable a la empresa colaboradora. Para la realización de cada práctica los alumnos contarán con un tutor especializado para cada módulo que realizará el seguimiento de forma on-line y de forma presencial (durante los seminarios). La función del mentor o tutor será el asesoramiento técnico y práctico para poder llevar a cabo una entrega de alta calidad.

AGILE UX (5 ECTS)

Gestión, control y coordinación de proyectos y el equipo implicado mediante metodologías ágiles. Métodos y herramientas. El módulo se lleva a cabo mediante tutorías grupales de seguimiento durante todo el curso. [Se trabaja de forma transversal durante todos los módulos]

GESTIÓN EN PROYECTOS UX (5 ECTS)

Gestión de proyectos, gestión de recursos humanos orientados a UX, conocimientos de cómo vender un proyecto de usabilidad, accesibilidad o experiencia de usuario, control presupuestario y coordinación de equipos.

USER CENTERED DESIGN (5 ECTS)

Definición, principios básicos, estándares y normativas de usabilidad en dispositivos media. Primera aproximación al análisis con usuarios.

ACCESIBILIDAD Y UX (5 ECTS)

Definición, estándares, normativas y legislación de accesibilidad en dispositivos media. Experiencia de usuario accesible.

ANALÍTICA WEB (5 ECTS)

Definición, estándares, normativas y legislación de accesibilidad en dispositivos media. Experiencia de usuario accesible.

DESIGN THINKING (5 ECTS)

Metodología basada en procesos participativos, se utiliza principalmente para crear o definir estrategias de productos o servicios, potenciando la creatividad.

CONCEPTUALIZACIÓN DE PRODUCTO (5 ECTS)

Técnicas de sketching, elaboración de wireframes y diseño de prototipos centrados en la experiencia de usuario.

TÉCNICAS DE EVALUACIÓN CON USUARIOS (5 ECTS)

Diseño iterativo, técnicas de evaluación con usuarios, fase de planificación del test, fase de realización del test y fase de post test. Realización de un test presencial en laboratorio.

USER INTERFACE (5 ECTS)

Creación de la guía de estilo de la propuesta, rediseño web a partir de los resultados obtenidos en los módulos anteriores.

TFM: TRABAJO FINAL DE MÁSTER (15 ECTS)

Preparación de la síntesis de los módulos realizados y creación de un nuevo informe para entrega a cliente del proyecto completo.

Sesiones presenciales

A lo largo del curso se impartirán una serie de seminarios o talleres presenciales que estarán directamente relacionados con el módulo que se esté llevando a cabo ese momento. Horario: sábados de 9h a 15h

Información adicional

Horario:
Online y algunos Sábados presenciales de 9h a 15h

CRÉDITOS: 60 ECTS



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