Modelado de escenarios low poly para videojuegos

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2 opiniones
  • Personalmente recomiendo este curso ya que aprendí muchísimos conocimientos y lo mejor fue que en corto tiempo. Al decir corto tiempo no te asustes, ya que yo por tener disponibilidad de tiempo lo hice bastante rápido, sin embargo, el curso lo puedes hacer a tu propio ritmo.
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  • Me ha gustado mucho este curso sin duda. Ha sido una gran experiencia el haber recibido clases con este formador ya que ha explicado con muy buenos ejemplos. Me ha gustado que hemos analizado estrategias desde diferentes perspectivas. Lo recomiendo.
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En un videojuego puedes construir mundos que inviten a vivir experiencias únicas, poniendo atención desde la visión global del espacio hasta los más mínimos detalles para sumar sensaciones. Daniel Gutiérrez —director de arte y especialista en modelado 3D— tiene una amplia experiencia diseñando escenarios para videojuegos independientes, que puedes disfrutar en plataformas como Xbox, PlayStation 4 y Nintendo Switch.

En este curso Daniel te enseñará a diseñar, modelar en 3D y texturizar en Blender un escenario con estilo low poly y luego integrarlo a Unity, una de las plataformas de desarrollo de videojuegos más famosas del mundo.

Si en su primer curso en Domestika Modelado de personajes low poly para videojuegos, ya creaste personajes low poly, ahora podrás crear todo el universo donde hacen vida tus creaciones.

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A tener en cuenta



Lo primero que harás será conocer a Daniel, su trabajo en la industria de los videojuegos y también, sus principales fuentes de inspiración e influencias para su trabajo.

Después de una breve introducción al software con el que trabajarás, aprenderás los primeros pasos para crear un escenario low poly comenzando por su diseño. Conocerás el proceso de trabajo de Daniel, quien además te dará algunos tips, como el uso de plantillas, para que tus modelos sean más fáciles de crear y replicar.

Verás las herramientas indispensables para comenzar a modelar en Blender y te explicará cómo usar las principales herramientas y atajos del programa, mismos que serán necesarios para modelar todos los elementos de tu escenario.

Comenzarás a modelar tus assets utilizando figuras geométricas básicas y técnicas especiales para lograr un estilo low poly único, creando así árboles, nubes, rocas y un molino de viento.

Más adelante, aprenderás el proceso de texturizado y de creación de UV maps, sin olvidar el ambient occlusion, uno de los ingredientes secretos para darle color a tu escenario.

Durante el proceso exportarás tus modelos a Unity para armar tu escenario, integrándolos en un espacio determinado y asignando materiales y texturas a cada uno de ellos. Después, verás cómo funciona la cámara en este software y aprenderás a modificar sus valores para lograr el efecto que deseas.

Por último, de la mano de Daniel, agregarás algunos detalles finales que complementarán el ambiente y algunos efectos extra, que llenarán de vida tu escenario low poly.



A diseñadores, artistas, programadores, desarrolladores independientes o cualquier persona que esté interesada en iniciarse en el modelado 3D y el mundo de los videojuegos. Y sobre todo, a los que ya hayan realizado el curso de Modelado de personajes low poly para videojuegos.

No es indispensable tener conocimientos previos de modelado 3D o manejo de Blender, ya que Daniel se encargará de explicar paso a paso todas las herramientas.

Con respecto a los materiales, necesitarás una computadora en la que deberás tener instalado Blender 2.79b y Unity.


Aprenderás a modelar, texturizar y componer un escenario 3D con estilo low poly en Blender y Unity





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Opiniones

5.0
  • Personalmente recomiendo este curso ya que aprendí muchísimos conocimientos y lo mejor fue que en corto tiempo. Al decir corto tiempo no te asustes, ya que yo por tener disponibilidad de tiempo lo hice bastante rápido, sin embargo, el curso lo puedes hacer a tu propio ritmo.
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  • Me ha gustado mucho este curso sin duda. Ha sido una gran experiencia el haber recibido clases con este formador ya que ha explicado con muy buenos ejemplos. Me ha gustado que hemos analizado estrategias desde diferentes perspectivas. Lo recomiendo.
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100%
5.0
excelente

Valoración del curso

Lo recomiendan

Valoración del Centro

Tamara

5.0
07/12/2021
Sobre el curso: Personalmente recomiendo este curso ya que aprendí muchísimos conocimientos y lo mejor fue que en corto tiempo. Al decir corto tiempo no te asustes, ya que yo por tener disponibilidad de tiempo lo hice bastante rápido, sin embargo, el curso lo puedes hacer a tu propio ritmo.
¿Recomendarías este curso?:

Juan V.

5.0
05/12/2021
Sobre el curso: Me ha gustado mucho este curso sin duda. Ha sido una gran experiencia el haber recibido clases con este formador ya que ha explicado con muy buenos ejemplos. Me ha gustado que hemos analizado estrategias desde diferentes perspectivas. Lo recomiendo.
¿Recomendarías este curso?:
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2021

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Materias

  • Modelado
  • Videojuegos
  • Blender
  • Modelado 3D
  • Texturas
  • Desarrollo de videojuegos
  • Industria de los videojuegos
  • Armado de escenario
  • Modelado de árboles
  • Modelado de nubes
  • Modelado de un molino de viento
  • Texturas del molino
  • Figuras geométricas básicas

Temario

UNIDADES
  • 1Introducción
    • Presentación
    • Influencias
  • 2Fundamentos básicos
    • ¿Qué es low poly?
    • Instalando y navegando en Blender
    • Instalando y navegando en Unity
    • Diseño y plantillas
  • 3Modelado, materiales y texturas
    • Modelado de árboles
    • Modelado de nubes y rocas
    • Modelado de un molino de viento
    • UV maps
    • Texturas del molino
  • 4Armado de escenario y post-efectos
    • Exportando para Unity
    • Arma tu escenario
    • Cámara
    • Detalles finales y efectos
  • Proyecto final
    • Crea tu escenario low poly para un videojuego

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