Organización y desarrollo de un proyecto 3D con Cinema 4D
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Sin duda que este docente se caracteriza por tener el don de la comunicación. Hace ver todo sencillo y explica con ejemplos muy fáciles de entender para cualquier persona. Las explicaciones siempre van al grano y nunca se anda con rodeos. Lo recomiendo.
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Me ha encantado este curso ya que me parece muy compacto. Toda la información del curso está bastante enfocada y es muy detallada. En esta formación he aprendido muchas estrategias que puedo poner en práctica de manera casi inmediata, lo recomiendo.
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Lo bueno de los cursos de los cursos de Domestika es que contribuyen mucho al desarrollo personal tecnico o profesional, o bien ayudan a un montón de personas a identificar todo su potencial. Son cursos muy completos y enriquecedores.
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Curso
Online
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Descripción
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Tipología
Curso
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Metodología
Online
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Inicio
Fechas a elegir
Lucas Casagrande, director de arte y productor de Motion Graphics, te enseñará a organizar y realizar un flyer en 3D para un evento de música electrónica usando el programa Cinema 4D.
En este curso aprenderás aspectos básicos del 3D como el proceso de organización de las carpetas y las referencias visuales en la fase de preproducción, hasta trucos de modelado, renderizado y presentación final del proyecto. Todo ello, bajo un enfoque comercial, es decir, aplicando una metodología que nos permita efectuar cambios durante todo el proceso de trabajo según lo requiera el cliente.
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
Comenzarás conociendo el trabajo y las influencias de Lucas Casagrande, especialmente su conexión con el mundo de la música electrónica, los dibujos animados y el canal MTV.
A continuación, Lucas hará un breve repaso por las claves necesarias para organizar cualquier tipo de proyecto en 3D (carpetas, efectos, referencias, fechas…) y su aplicación al trabajar con Cinema 4D. Este paso te ayudará después a la hora de adaptar la pieza a otros soportes de forma rápida.
Una vez que te familiarices con la estructuración previa, elaborarás tu propia pieza partiendo de un moodboard y de gran cantidad de referencias visuales que Lucas te ayudará a encontrar. Además, en este punto, aprenderás algunos trucos profesionales de composición, las diferentes maneras de aplicar un render y los usos en alta y en baja calidad.
Seguidamente, modelarás algunos elementos extra, aprenderás a escalar objetos según la proporción y el uso de determinados materiales y definirás la composición final del proyecto mediante la metodología blocking (un procedimiento de esbozo de las poses principales de la acción).
Para terminar verás a Lucas colocar las luces y las cámaras en la composición definitiva y aprenderás a exportar el proyecto, renderizarlo y aplicar los últimos retoques de postproducción con Photoshop.
A creativos, diseñadores, ilustradores y cualquier persona que quiera dar sus primeros pasos en el mundo del 3D ya que se trata de un curso de introducción.
Se recomienda tener conocimientos básicos previos de Illustrator, Photoshop y Cinema 4D aunque no es imprescindible.
Respecto a los materiales, deberás contar con un ordenador, acceso a los programas Cinema 4D, Photoshop e Illustrator y conexión a internet.
Crearás un flyer comercial de un evento de música electrónica.
Una vez que solicites información por medio del catálogo de Emagister.com el centro se pondrá en contacto contigo para informarte del proceso de matriculación.
Opiniones
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Sin duda que este docente se caracteriza por tener el don de la comunicación. Hace ver todo sencillo y explica con ejemplos muy fáciles de entender para cualquier persona. Las explicaciones siempre van al grano y nunca se anda con rodeos. Lo recomiendo.
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Me ha encantado este curso ya que me parece muy compacto. Toda la información del curso está bastante enfocada y es muy detallada. En esta formación he aprendido muchas estrategias que puedo poner en práctica de manera casi inmediata, lo recomiendo.
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Valoración del curso
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Materias
- Arte
- Música electrónica
- Dibujos animados
- Cinema 4D
- Photoshop
- Organización de un proyecto
- Organización de un proyecto 3D
- Fase de preproducción
- Desarrollo de un proyecto 3D
- Productor de Motion Graphics
Temario
Unidades
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1 Introducción
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Presentación
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Influencias
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Organización de un proyecto
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2 Estructuración previa
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Mood y estilo
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Composición inicial
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Blocking
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3 Realización de la pieza
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Elementos (Parte 1)
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Elementos (Parte 2)
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Elementos (Parte 3)
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Elementos (Parte 4)
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Elementos (Parte 5)
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Escalado
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4 Últimos pasos
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Composición final
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Últimos retoques
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- Proyecto final
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