DESARROLLADOR DE VIDEOJUEGOS
Curso
Online
Descripción
-
Tipología
Curso
-
Metodología
Online
-
Duración
Flexible
-
Inicio
Fechas a elegir
-
Campus online
Sí
-
Envío de materiales de aprendizaje
Sí
-
Servicio de consultas
Sí
-
Tutor personal
Sí
-Matriculas Abiertas
-100 % en línea Online
-Comienzo inmediato al matricularse y aprender a su propio ritmo.
-De corta duración
CURSADO: Online.
Información importante
eBeca:
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
Opiniones
Logros de este Centro
Todos los cursos están actualizados
La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 4 años en Emagister.
Materias
- Videojuegos
- Creación de videojuegos
- Desarrollo de videojuegos
- Programación de videojuegos
- Videojuegos 3D
- Tecnico en videojuegos
- Diseno de videojuegos
- PÁGINA LAYOUT
- Utilidades de CSS
- FIREBUG INTRODUCCIÓN A CSS3
- Texto y 2d/3d transformaciones
- Introducción a Javascript
Profesores
Matías José Ravignan
Profesor Titular
Temario
PLAN DE ESTUDIO
DISEÑO DE VIDEOJUEGOS
HERRAMIENTAS NECESARIAS
INTRODUCCIÓN HTML
TEXTO, ENLACES, LISTAS, IMÁGENES Y OBJETOS
TABLAS, FORMULARIOS Y ESTRUCTURAS
ETIQUETAS IMPORTANTES
METAINFORMACIÓN, ACCESIBILIDAD Y VALIDACIÓN
INTRODUCCIÓN HTML5
ATRIBUTOS, EVENTOS Y PSEUDO-CLASES
ELEMENTOS SEMÁNTICOS
LOS FORMULARIOS
INTRODUCCIÓN A LOS ELEMENTOS MULTIMEDIA
INTRODUCCIÓN CSS
SELECTORES, UNIDADES DE MEDIDA Y COLORES
MODELOS DE CAJAS, POSICIONAMIENTO Y
VISUALIZACIÓN
ESTRUCTURAR UNA PÁGINA LAYOUT
TEXTO, ENLACES, IMÁGENES Y LISTAS
TABLAS, FORMULARIOS Y SHORTHAND
UTILIDADES DE CSS
FIREBUG
INTRODUCCIÓN A CSS3
ANIMACIONES, FONDOS Y BORDES
CAJAS, CAJAS FLEXIBLES, COLORES Y FUENTES
ENLACES Y MULTI-COLUMNAS
TEXTO Y 2D/3D TRANSFORMACIONES
TRANSICIONES E INTERFAZ DE USUARIO
CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON JAVASCRIPT
¿POR QUÉ USAR JAVASCRIPT?
INTRODUCCIÓN A JAVASCRIPT
CONCEPTOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN
OBJETOS EN JAVASCRIPT
LOS OBJETOS LOCATION E HISTORY
EL OBJETO DOCUMENT
EL OBJETO FORM
LOS OBJETOS FRAME, NAVIGATOR Y SCREEN
CREACIÓN DE UN VIDEOJUEGO PASO A PASO
DETECCIÓN DE COLISIONES ENTRE PERSONAJES
TÉCNICAS AVANZADAS PARA LA MEJORA DE VIDEOJUEGOS
FUNCIONALIDAD
APRENDER A PROGRAMAR PARA CELULARES.
APRENDER A DETECTAR LA VICTORIA O DERROTA Y CAMBIAR DE NIVEL.
APRENDER A CREAR ANIMACIONES SIMPLES.
APRENDER A CREAR UNA INTERFAZ GRAFICA.
APRENDER A USAR FÍSICAS PARA DETECTAR COLISIONES DE OBJETOS.
APRENDER A IMPORTAR GRÁFICOS Y SONIDO.
APRENDER A USAR EL TECLADO/MOUSE/JOYSTICK.
APRENDER A MANIPULAR OBJETOS POR PROGRAMACIÓN VISUAL.
APRENDER A USAR EL EDITOR.
DESARROLLADOR DE VIDEOJUEGOS