Técnico experto en interiorismo y decoración de interiores (incluye AutoCad y 3d studio max)
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Facilidad de poder hacerlo a mi ritmo, un curso super completo. Disponibilidad de los tutores, el seguimiento que hacen. Volvería para hacer algún otro curso de especialización.
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Extensión de contenidos y clases extras y gratuitas, flexibilidad.
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Contenidos actualizados, flexibilidad horaria, campus virtual claro y de fácil navegación. Respuestas rápidas y personalizadas a las consultas por correo electrónico que he realizado a la tutora.
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Curso
Online
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Descripción
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Tipología
Curso
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Metodología
Online
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Horas lectivas
300h
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Duración
1 Año
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Campus online
Sí
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Envío de materiales de aprendizaje
Sí
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Servicio de consultas
Sí
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Clases virtuales
Sí
Este curso está dirigido a empresarios, directivos, emprendedores, trabajadores y cualquier persona que pretenda adquirir los conocimientos directivos y técnicos necesarios para el la decoración de interiores.
Información importante
Precio a usuarios Emagister:
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
Una vez finalizados los estudios y superadas las pruebas de evaluación, el alumno recibirá un diploma que certifica el “TÉCNICO EXPERTO EN INTERIORISMO Y DECORACIÓN DE
INTERIORES (INCLUYE AUTOCAD Y 3DS MAX)”, de ESNECA BUSINESS SCHOOL, avalada por nuestra condición de socios de la CECAP y AEEN, máximas instituciones españolas en formación y de calidad.
Los diplomas, además, llevan el sello de Notario Europeo, que da fe de la validez, contenidos y autenticidad del título a nivel nacional e internacional.
* Opción de acceso a la prueba gratuita de los programas 3DS MAX y AUTOCAD.
Opiniones
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Facilidad de poder hacerlo a mi ritmo, un curso super completo. Disponibilidad de los tutores, el seguimiento que hacen. Volvería para hacer algún otro curso de especialización.
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Valoración del curso
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Materias
- Decoración8
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- Dibujo técnico
88 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Muebles
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- AutoCAD 3d
88 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Presentación
88 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Color
88 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Decoración de interiores
77 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
Temario
Parte 1. Interiorismo y decoración de interiores
Módulo 1. Principios básicos del interiorismo y de la decoración de interiores
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Unidad didáctica 1. Origen y evolución
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Unidad didáctica 2. Perfil del interiorista y del decorador de interiores
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Unidad didáctica 3. Elementos fundamentales y complementarios en la construcción
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Unidad didáctica 4. Iluminación
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Unidad didáctica 5. Principios de diseño
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Unidad didáctica 6. Comprensión de los espacios
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Unidad didáctica 7. Organización de los espacios
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Unidad didáctica 8. Materiales
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Unidad didáctica 9. Esquema decorativo
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Unidad didáctica 10. Mobiliario
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Unidad didáctica 11. Toques finales
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Unidad didáctica 12. Estilos decorativos
Módulo 2. Fase I: Desarrollo del proyecto
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Unidad didáctica 13. Anteproyecto
Módulo 3. Fase II: Presentación y ejecución del proyecto
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Unidad didáctica 14. Presentación y aprobación del proyecto
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Unidad didáctica 15. Ejecución del proyecto
Módulo 4. Fase III: Análisis y evaluación del proyecto
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Unidad didáctica 16. Evaluación del proyecto
Parte 2. AutoCAD
Módulo 1. Fundamentos de AutoCAD
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Unidad didáctica 1. Introducción al programa
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Unidad didáctica 2. Instalación y requisitos del sistema
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Unidad didáctica 3. Interfaz de bienvenida
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Unidad didáctica 4. Interfaz de espacio de trabajo
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Unidad didáctica 5. Atajos de teclado
Módulo 2. Procedimientos básicos
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Unidad didáctica 1. Creación de un dibujo
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Unidad didáctica 2. Configuración de un dibujo inicial
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Unidad didáctica 3. Guardado de un archivo y versión
Módulo 3. Capas y estilos
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Unidad didáctica 1. Capas
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Unidad didáctica 2. Propiedades de capa
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Unidad didáctica 3. Gestión de capas
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Unidad didáctica 4. Herramientas de visualización de capas
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Unidad didáctica 5. Creación y aplicación de estilos
Módulo 4. Materiales, texturas y luces
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Unidad didáctica 1. Materiales
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Unidad didáctica 2. Texturas
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Unidad didáctica 3. Luces
Módulo 5. Modelado 2D I
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Unidad didáctica 1. Estructura de trabajo
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Unidad didáctica 2. Herramientas de dibujo
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Unidad didáctica 3. Paleta de propiedades
Módulo 6. Modelado 2D II
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Unidad didáctica 1. Herramientas avanzadas
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Unidad didáctica 2. Conjuntos de objetos
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Unidad didáctica 3. Parametrización de objetos
Módulo 7. 3D
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Unidad didáctica 1. Estructura de trabajo
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Unidad didáctica 2. Creación de objetos 3D
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Unidad didáctica 3. Edición de objetos 3D
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Unidad didáctica 4. Renderizado de imágenes y animaciones
Módulo 8. Cotas
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Unidad didáctica 1. Anotaciones
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Unidad didáctica 2. Creación de un estilo de cota
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Unidad didáctica 3. Cotas dinámicas
Módulo 9. Formatos de archivo
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Unidad didáctica 1. Compatibilidad entre archivos
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Unidad didáctica 2. Referencias externas
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Unidad didáctica 3. Programas compatibles
Módulo 10. Normalización de proyectos
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Unidad didáctica 1. Información general
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Unidad didáctica 2. Terminología y normas
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Unidad didáctica 3. Herramientas normalizadas
Módulo 11. Espacio ‘Papel’
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Unidad didáctica 1. Maquetación
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Unidad didáctica 2. Organización de la información
Módulo 12. Exportación e impresión
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Unidad didáctica 1. Exportación de archivos
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Unidad didáctica 2. Impresión de archivos
Parte 3. 3ds Max
Módulo 1. Fundamentos de 3ds Max
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Unidad didáctica 1. Introducción al programa
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Unidad didáctica 2. Instalación y requisitos del sistema
-
Unidad didáctica 3. Interfaz de bienvenida
-
Unidad didáctica 4. Interfaz de espacio de trabajo
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Unidad didáctica 5. Viewports
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Unidad didáctica 6. Atajos de teclado
Módulo 2. Configuración de un proyecto
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Unidad didáctica 1. Creación y guardado
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Unidad didáctica 2. Formas básicas o Primitives
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Unidad didáctica 3. Materiales y texturas
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Unidad didáctica 4. Luces y cámaras
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Unidad didáctica 5. Render
Módulo 3. Modificación de objetos I
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Unidad didáctica 1. Seleccionar objetos
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Unidad didáctica 2. Ocultar o mostrar objetos
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Unidad didáctica 3. Mover, rotar y escalar objetos
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Unidad didáctica 4. Transformar objetos
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Unidad didáctica 5. Alinear objetos
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Unidad didáctica 6. Clonar objetos
Módulo 4. Modificación de objetos II
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Unidad didáctica 1. Grupos
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Unidad didáctica 2. Capas
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Unidad didáctica 3. Objetos ayudantes
Módulo 5. Creación de objetos 2D
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Unidad didáctica 1. Formas Spline
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Unidad didáctica 2. Spline textual
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Unidad didáctica 3. Modificadores de Splines
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Unidad didáctica 4. Operación booleana con Splines
Módulo 6. Creación de objetos 3D
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Unidad didáctica 1. Transformación de primitivas en objetos editables
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Unidad didáctica 2. Niveles de edición
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Unidad didáctica 3. Control ‘Soft Selection’
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Unidad didáctica 4. Modificadores
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Unidad didáctica 5. Objetos AEC
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Unidad didáctica 6. Ejemplo de creación
Módulo 7. Materiales
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Unidad didáctica 1. Introducción a los materiales
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Unidad didáctica 2. Interfaz ‘Slate Material Editor’
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Unidad didáctica 3. Creación y aplicación de materiales
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Unidad didáctica 4. Bibliotecas de materiales
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Unidad didáctica 5. Materiales estándar
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Unidad didáctica 6. Materiales de Autodesk
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Unidad didáctica 7. Materiales ‘Substance’
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Unidad didáctica 8. Materiales ‘Ink’n Paint’
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Unidad didáctica 9. Modificador ‘VertexPaint’
Módulo 8. Luces
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Unidad didáctica 1. Introducción a las luces
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Unidad didáctica 2. Introducción a las sombras
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Unidad didáctica 3. Efectos y elementos atmosféricos
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Unidad didáctica 4. Opción ‘Light Lister’
Módulo 9. Animaciones
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Unidad didáctica 1. Introducción a las animaciones
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Unidad didáctica 2. Doce principios de animación
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Unidad didáctica 3. Primera animación
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Unidad didáctica 4. Refinamiento de la animación
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Unidad didáctica 5. Modificador XForm
Módulo 10. Render
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Unidad didáctica 1. Introducción al Render
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Unidad didáctica 2. Cuadro de diálogo ‘Render Setup’
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Unidad didáctica 3. Ventana de ‘Rendered Frame Window’
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Unidad didáctica 4. Cámaras
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Unidad didáctica 5. Raytracing
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Unidad didáctica 6. Renderización de una animación
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Unidad didáctica 7. Renderización con ‘Arnold’
Módulo 11. Importación, exportación e impresión
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Unidad didáctica 1. Importación y exportación
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Unidad didáctica 2. Texturas
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Unidad didáctica 3. Fusión de escenas ‘Merge’
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Unidad didáctica 4. Opción ‘Archive’
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Unidad didáctica 5. Impresión
Parte 4. Introducción al diseño de interiores 4D con Inteligencia Artificial
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Unidad didáctica 1. Definición e importancia en la era contemporánea
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Unidad didáctica 2. Domótica y casas inteligentes
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Unidad didáctica 3. Integración con asistentes virtuales
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Unidad didáctica 4. Automatización en espacios públicos
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Unidad didáctica 5. Herramientas de Software de diseño de interiores con IA
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Unidad didáctica 6. Cambios en la concepción de las viviendas
Parte 5. Inteligencia Artificial aplicada al diseño de interiores
Módulo 1. Interiorismo y diseño de interiores
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Unidad didáctica 1. Principios básicos del interiorismo y diseño de interiores
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Unidad didáctica 2. Espacios fundamentales del interiorismo
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Unidad didáctica 3. Proyecto de interiorismo
Módulo 2. Inteligencia Artificial en el campo del diseño de interiores
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Unidad didáctica 1. Conceptualización de la Inteligencia Artificial
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Unidad didáctica 2. Aplicación de la IA en el diseño de interiores
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Unidad didáctica 3. Aplicaciones de IA útiles para el interiorismo
Módulo 3. Inteligencia Artificial generativa
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Unidad didáctica 1. Conceptualización de la Inteligencia Artificial generativa
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Unidad didáctica 2. Modelos fundacionales o Foundation Models
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Unidad didáctica 3. Arquitecturas principales
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Unidad didáctica 4. Aplicación de la Inteligencia Artificial generativa
Módulo 4. Ingeniería de Prompt o Prompt Engineering
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Unidad didáctica 1. Conceptualización de la ingeniería de Prompt o Prompt Engineering
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Unidad didáctica 2. Técnicas
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Unidad didáctica 3. Buenas prácticas
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Unidad didáctica 4. Plataformas para la gestión y optimización de Prompts
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Unidad didáctica 5. Prompt Engineering en el diseño de interiores
Módulo 5. Gestión de proyectos
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Unidad didáctica 1. Proyecto de diseño de interiores mediante el uso de la IA
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Unidad didáctica 2. Proceso y evolución del proyecto
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Unidad didáctica 3. Análisis del Big Data
Módulo 6. Diseño creativo
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Unidad didáctica 1. Producción de espacios
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Unidad didáctica 2. Elementos a tener en cuenta
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Unidad didáctica 3. Decoración según el estilo
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Unidad didáctica 4. Uso de Software
Módulo 7. Creación de imágenes y vídeos generativos
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Unidad didáctica 1. Generación de ideas
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Unidad didáctica 2. Creación de imágenes
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Unidad didáctica 3. Creación de vídeo generativo
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Unidad didáctica 4. Modelos tridimensionales
Módulo 8. Building Information Modeling
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Unidad didáctica 1. Introducción al Building Information Modeling (BIM)
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Unidad didáctica 2. Funciones
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Unidad didáctica 3. Proceso del proyecto
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Unidad didáctica 4. Implementación de la IA en los proyectos BIM
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Unidad didáctica 5. Herramientas fundamentales
Módulo 9. Generación de mobiliario y decoración personalizada
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Unidad didáctica 1. Diseño de muebles
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Unidad didáctica 2. Aplicaciones concretas de la IA
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Unidad didáctica 3. Empleo de herramientas
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- Dibujo técnico
