Técnico experto en interiorismo y decoración de interiores (incluye AutoCad y 3d studio max) - Con prácticas en empresa garantizadas
Curso
A Distancia
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Aprende los conceptos básicos y desarrolle su profesión.
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Tipología
Curso
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Nivel
Nivel intermedio
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Metodología
A distancia
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Idiomas
Castellano
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Horas lectivas
300h
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Duración
1 Año
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Campus online
Sí
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Envío de materiales de aprendizaje
Sí
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Servicio de consultas
Sí
-
Clases virtuales
Sí
Si siempre has soñado con crear espacios únicos y acogedores, Emagister tiene el curso perfecto para ti. Se trata del Técnico Experto en Interiorismo y Decoración de Interiores, impartido a través de una modalidad a distancia por el reconocido centro de formación Esneca Business School.
Con la realización de este programa, aprendes las técnicas y herramientas profesionales necesarias para convertirte en un experto en el diseño y la transformación de ambientes. Una de las ventajas es que incluye la formación en dos programas imprescindibles en el mundo del interiorismo: AutoCAD y 3D Studio Max. Con ellos puedes plasmar tus ideas en planos, renderizados y visualizaciones en 3D, logrando así transmitir de manera precisa tus proyectos a tus clientes. Aprendes sobre conceptos clave como el color, la iluminación, la distribución de espacios y la selección de materiales, entre otros.
¿Sabías que Emagister cuenta con un rápido y ágil proceso de matriculación? A la misma puedes acceder desde esta página y consultar sobre esta completa formación. Lo único que debes hacer es dirigirte al botón de “Pide información”, y haz clic para que un asesor se pueda comunicar contigo una vez recibida tu solicitud. El mismo podrá asesorarte en todo lo que necesites para que comiences de la mejor forma posible.
Información importante
Precio a usuarios Emagister:
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Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
Aprender las técnicas y herramientas profesionales necesarias para convertirte en un experto en el diseño y la transformación de ambientes.
Este curso está dirigido a todas las persona que pretenda adquirir los conocimientos directivos y técnicos necesarios para la
decoración de interiores.
No presenta requisitos previos.
Una vez finalizados los estudios y superadas las pruebas de evaluación, el alumno recibirá un diploma que certifica el “TÉCNICO EXPERTO EN INTERIORISMO Y DECORACIÓN DE
INTERIORES (INCLUYE AUTOCAD Y 3DS MAX)”, de ESNECA BUSINESS SCHOOL, avalada por nuestra condición de socios de la CECAP y AEEN, máximas instituciones españolas en formación y de calidad.
Los diplomas, además, llevan el sello de Notario Europeo, que da fe de la validez, contenidos y autenticidad del título a nivel nacional e internacional.
* Opción de acceso a la prueba gratuita de los programas 3DS MAX y AUTOCAD.
Gracias a un sistema de estudio flexible, con tutores particulares disponibles durante todo el curso, los alumnos pueden planificar su formación y adaptarla a sus circunstancias personales.
Recibida tu solicitud, un asesor académico se pondrá en contacto contigo a la brevedad para resolver todas tus dudas, así como explicarte el método de inscripción, los medios de pago y los plazos de la matrícula.
Emagister pone a tu disposición una bolsa de empleo acorde a tus objetivos e intereses.
Decorador de interiores.
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La escuela está afiliada a la International Commission on Distance Education. Esta organización no lucrativa tiene como objetivo promover y mejorar la educación y la búsqueda de becas para los alumnos de países en vías de desarrollo.
Para comenzar el proceso de inscripción debes completar un formulario con tus datos y el nombre del curso en el que estás interesado a través de esta misma plataforma de Emagister. Una vez recibidos tus datos, a la brevedad uno de nuestros asesores se pondrá en contacto contigo.
Opiniones
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Este centro lleva 12 años en Emagister.
Materias
- Decoración1
1 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Directivos
- Muebles
- Presentación
- Feng shui
- Madera
- Vidrio
- Telas
- Paredes
- Interiorismo
- Conceptualización
- Superficies
- Historia del interiorismo
- Texturas y materiales
- Origen y evolución
- Periodo preclásico
- Periodo clásico
- Desde el periodo clásico hasta la actualidad
- Influencias de otras culturas
- Influencia de ventanas
Temario
Parte 1. Interiorismo y decoración de interiores
Módulo 1. Principios básicos del interiorismo y de la decoración de interiores
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Unidad didáctica 1. Origen y evolución
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Unidad didáctica 2. Perfil del interiorista y del decorador de interiores
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Unidad didáctica 3. Elementos fundamentales y complementarios en la construcción
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Unidad didáctica 4. Iluminación
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Unidad didáctica 5. Principios de diseño
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Unidad didáctica 6. Comprensión de los espacios
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Unidad didáctica 7. Organización de los espacios
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Unidad didáctica 8. Materiales
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Unidad didáctica 9. Esquema decorativo
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Unidad didáctica 10. Mobiliario
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Unidad didáctica 11. Toques finales
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Unidad didáctica 12. Estilos decorativos
Módulo 2. Fase I: Desarrollo del proyecto
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Unidad didáctica 13. Anteproyecto
Módulo 3. Fase II: Presentación y ejecución del proyecto
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Unidad didáctica 14. Presentación y aprobación del proyecto
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Unidad didáctica 15. Ejecución del proyecto
Módulo 4. Fase III: Análisis y evaluación del proyecto
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Unidad didáctica 16. Evaluación del proyecto
Parte 2. AutoCAD
Módulo 1. Fundamentos de AutoCAD
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Unidad didáctica 1. Introducción al programa
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Unidad didáctica 2. Instalación y requisitos del sistema
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Unidad didáctica 3. Interfaz de bienvenida
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Unidad didáctica 4. Interfaz de espacio de trabajo
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Unidad didáctica 5. Atajos de teclado
Módulo 2. Procedimientos básicos
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Unidad didáctica 1. Creación de un dibujo
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Unidad didáctica 2. Configuración de un dibujo inicial
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Unidad didáctica 3. Guardado de un archivo y versión
Módulo 3. Capas y estilos
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Unidad didáctica 1. Capas
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Unidad didáctica 2. Propiedades de capa
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Unidad didáctica 3. Gestión de capas
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Unidad didáctica 4. Herramientas de visualización de capas
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Unidad didáctica 5. Creación y aplicación de estilos
Módulo 4. Materiales, texturas y luces
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Unidad didáctica 1. Materiales
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Unidad didáctica 2. Texturas
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Unidad didáctica 3. Luces
Módulo 5. Modelado 2D I
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Unidad didáctica 1. Estructura de trabajo
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Unidad didáctica 2. Herramientas de dibujo
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Unidad didáctica 3. Paleta de propiedades
Módulo 6. Modelado 2D II
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Unidad didáctica 1. Herramientas avanzadas
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Unidad didáctica 2. Conjuntos de objetos
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Unidad didáctica 3. Parametrización de objetos
Módulo 7. 3D
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Unidad didáctica 1. Estructura de trabajo
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Unidad didáctica 2. Creación de objetos 3D
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Unidad didáctica 3. Edición de objetos 3D
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Unidad didáctica 4. Renderizado de imágenes y animaciones
Módulo 8. Cotas
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Unidad didáctica 1. Anotaciones
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Unidad didáctica 2. Creación de un estilo de cota
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Unidad didáctica 3. Cotas dinámicas
Módulo 9. Formatos de archivo
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Unidad didáctica 1. Compatibilidad entre archivos
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Unidad didáctica 2. Referencias externas
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Unidad didáctica 3. Programas compatibles
Módulo 10. Normalización de proyectos
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Unidad didáctica 1. Información general
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Unidad didáctica 2. Terminología y normas
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Unidad didáctica 3. Herramientas normalizadas
Módulo 11. Espacio ‘Papel’
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Unidad didáctica 1. Maquetación
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Unidad didáctica 2. Organización de la información
Módulo 12. Exportación e impresión
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Unidad didáctica 1. Exportación de archivos
-
Unidad didáctica 2. Impresión de archivos
Parte 3. 3ds Max
Módulo 1. Fundamentos de 3ds Max
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Unidad didáctica 1. Introducción al programa
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Unidad didáctica 2. Instalación y requisitos del sistema
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Unidad didáctica 3. Interfaz de bienvenida
-
Unidad didáctica 4. Interfaz de espacio de trabajo
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Unidad didáctica 5. Viewports
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Unidad didáctica 6. Atajos de teclado
Módulo 2. Configuración de un proyecto
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Unidad didáctica 1. Creación y guardado
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Unidad didáctica 2. Formas básicas o Primitives
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Unidad didáctica 3. Materiales y texturas
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Unidad didáctica 4. Luces y cámaras
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Unidad didáctica 5. Render
Módulo 3. Modificación de objetos I
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Unidad didáctica 1. Seleccionar objetos
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Unidad didáctica 2. Ocultar o mostrar objetos
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Unidad didáctica 3. Mover, rotar y escalar objetos
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Unidad didáctica 4. Transformar objetos
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Unidad didáctica 5. Alinear objetos
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Unidad didáctica 6. Clonar objetos
Módulo 4. Modificación de objetos II
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Unidad didáctica 1. Grupos
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Unidad didáctica 2. Capas
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Unidad didáctica 3. Objetos ayudantes
Módulo 5. Creación de objetos 2D
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Unidad didáctica 1. Formas Spline
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Unidad didáctica 2. Spline textual
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Unidad didáctica 3. Modificadores de Splines
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Unidad didáctica 4. Operación booleana con Splines
Módulo 6. Creación de objetos 3D
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Unidad didáctica 1. Transformación de primitivas en objetos editables
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Unidad didáctica 2. Niveles de edición
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Unidad didáctica 3. Control ‘Soft Selection’
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Unidad didáctica 4. Modificadores
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Unidad didáctica 5. Objetos AEC
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Unidad didáctica 6. Ejemplo de creación
Módulo 7. Materiales
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Unidad didáctica 1. Introducción a los materiales
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Unidad didáctica 2. Interfaz ‘Slate Material Editor’
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Unidad didáctica 3. Creación y aplicación de materiales
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Unidad didáctica 4. Bibliotecas de materiales
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Unidad didáctica 5. Materiales estándar
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Unidad didáctica 6. Materiales de Autodesk
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Unidad didáctica 7. Materiales ‘Substance’
-
Unidad didáctica 8. Materiales ‘Ink’n Paint’
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Unidad didáctica 9. Modificador ‘VertexPaint’
Módulo 8. Luces
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Unidad didáctica 1. Introducción a las luces
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Unidad didáctica 2. Introducción a las sombras
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Unidad didáctica 3. Efectos y elementos atmosféricos
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Unidad didáctica 4. Opción ‘Light Lister’
Módulo 9. Animaciones
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Unidad didáctica 1. Introducción a las animaciones
-
Unidad didáctica 2. Doce principios de animación
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Unidad didáctica 3. Primera animación
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Unidad didáctica 4. Refinamiento de la animación
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Unidad didáctica 5. Modificador XForm
Módulo 10. Render
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Unidad didáctica 1. Introducción al Render
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Unidad didáctica 2. Cuadro de diálogo ‘Render Setup’
-
Unidad didáctica 3. Ventana de ‘Rendered Frame Window’
-
Unidad didáctica 4. Cámaras
-
Unidad didáctica 5. Raytracing
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Unidad didáctica 6. Renderización de una animación
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Unidad didáctica 7. Renderización con ‘Arnold’
Módulo 11. Importación, exportación e impresión
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Unidad didáctica 1. Importación y exportación
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Unidad didáctica 2. Texturas
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Unidad didáctica 3. Fusión de escenas ‘Merge’
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Unidad didáctica 4. Opción ‘Archive’
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Unidad didáctica 5. Impresión
Parte 4. Introducción al diseño de interiores 4D con Inteligencia Artificial
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Unidad didáctica 1. Definición e importancia en la era contemporánea
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Unidad didáctica 2. Domótica y casas inteligentes
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Unidad didáctica 3. Integración con asistentes virtuales
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Unidad didáctica 4. Automatización en espacios públicos
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Unidad didáctica 5. Herramientas de Software de diseño de interiores con IA
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Unidad didáctica 6. Cambios en la concepción de las viviendas
Parte 5. Inteligencia Artificial aplicada al diseño de interiores
Módulo 1. Interiorismo y diseño de interiores
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Unidad didáctica 1. Principios básicos del interiorismo y diseño de interiores
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Unidad didáctica 2. Espacios fundamentales del interiorismo
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Unidad didáctica 3. Proyecto de interiorismo
Módulo 2. Inteligencia Artificial en el campo del diseño de interiores
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Unidad didáctica 1. Conceptualización de la Inteligencia Artificial
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Unidad didáctica 2. Aplicación de la IA en el diseño de interiores
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Unidad didáctica 3. Aplicaciones de IA útiles para el interiorismo
Módulo 3. Inteligencia Artificial generativa
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Unidad didáctica 1. Conceptualización de la Inteligencia Artificial generativa
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Unidad didáctica 2. Modelos fundacionales o Foundation Models
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Unidad didáctica 3. Arquitecturas principales
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Unidad didáctica 4. Aplicación de la Inteligencia Artificial generativa
Módulo 4. Ingeniería de Prompt o Prompt Engineering
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Unidad didáctica 1. Conceptualización de la ingeniería de Prompt o Prompt Engineering
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Unidad didáctica 2. Técnicas
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Unidad didáctica 3. Buenas prácticas
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Unidad didáctica 4. Plataformas para la gestión y optimización de Prompts
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Unidad didáctica 5. Prompt Engineering en el diseño de interiores
Módulo 5. Gestión de proyectos
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Unidad didáctica 1. Proyecto de diseño de interiores mediante el uso de la IA
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Unidad didáctica 2. Proceso y evolución del proyecto
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Unidad didáctica 3. Análisis del Big Data
Módulo 6. Diseño creativo
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Unidad didáctica 1. Producción de espacios
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Unidad didáctica 2. Elementos a tener en cuenta
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Unidad didáctica 3. Decoración según el estilo
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Unidad didáctica 4. Uso de Software
Módulo 7. Creación de imágenes y vídeos generativos
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Unidad didáctica 1. Generación de ideas
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Unidad didáctica 2. Creación de imágenes
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Unidad didáctica 3. Creación de vídeo generativo
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Unidad didáctica 4. Modelos tridimensionales
Módulo 8. Building Information Modeling
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Unidad didáctica 1. Introducción al Building Information Modeling (BIM)
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Unidad didáctica 2. Funciones
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Unidad didáctica 3. Proceso del proyecto
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Unidad didáctica 4. Implementación de la IA en los proyectos BIM
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Unidad didáctica 5. Herramientas fundamentales
Módulo 9. Generación de mobiliario y decoración personalizada
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Unidad didáctica 1. Diseño de muebles
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Unidad didáctica 2. Aplicaciones concretas de la IA
-
Unidad didáctica 3. Empleo de herramientas
¿Necesitas un coach de formación?
Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.
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