TÉCNICO EXPERTO EN INTERIORISMO Y DECORACIÓN DE INTERIORES (INCLUYE AUTOCAD Y 3DSMAX)
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El curso me ha parecido muy completo, la parte de teoría me ha encantado, es muy dinámica con vídeos muy bien explicados, La parte de programas más densa y aburrida, en el caso del primer programa 3DS MAX difícil de entender ya que no hay vídeos, pero en Autocad si y no hay color. Recomiendo este curso sin dudar.
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Curso
Online
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Descripción
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Tipología
Curso
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Metodología
Online
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Duración
1 Año
Permitirá sentar las bases de técnico experto en interiorismo y diseño, los principios básicos del interiorismo y la decoración de interiores, la ubicación de los elementos en el espacio, materiales empleados en decoración, así como el desarrollo del proyecto y su posterior ejecución y análisis. Además, al final de cada unidad didáctica el alumno encontrará ejercicios de autoevaluación para poder evaluar el nivel y los conocimientos adquiridos en cada apartado.
Información importante
Precio a usuarios Emagister:
Instalaciones y fechas
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Inicio
A tener en cuenta
Este curso está dirigido a empresarios, directivos, emprendedores, trabajadores y cualquier persona que pretenda adquirir los conocimientos directivos y técnicos necesarios para el la decoración de interiores.
Una vez finalizados los estudios y superadas las pruebas de evaluación, el alumno recibirá un diploma que certifica el “TÉCNICO EXPERTO EN INTERIORISMO Y DECORACIÓN DE INTERIORES (INCLUYE AUTOCAD Y 3D SMAX) ”, de ESNECA BUSINESS SCHOOL, avalada por nuestra condición de socios de la CECAP y AEEN, máximas instituciones españolas en formación y de calidad.
Opiniones
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El curso me ha parecido muy completo, la parte de teoría me ha encantado, es muy dinámica con vídeos muy bien explicados, La parte de programas más densa y aburrida, en el caso del primer programa 3DS MAX difícil de entender ya que no hay vídeos, pero en Autocad si y no hay color. Recomiendo este curso sin dudar.
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Valoración del curso
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Valoración del Centro
Sara Soria Carrera
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Materias
- Decoración1
1 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Modelado
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Decoración de interiores
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- AutoCAD 3d
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Interiorismo
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- 3ds Max
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Muebles
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Texturas
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Presentación
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Espacios públicos
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Temario
PARTE 1 - INTERIORISMO Y DECORACIÓN DE INTERIORES
MÓDULO 1. PRINCIPIOS BÁSICOS DEL INTERIORISMO Y DE LA
DECORACIÓN DE INTERIORESUNIDAD DIDÁCTICA 1. ORIGEN Y EVOLUCIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 2. PERFIL DEL INTERIORISTA Y DEL DECORADOR
DE INTERIORESUNIDAD DIDÁCTICA 3. ELEMENTOS FUNDAMENTALES Y
COMPLEMENTARIOS EN LA CONSTRUCCIÓNUNIDAD DIDÁCTICA 4. ILUMINACIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 5. PRINCIPIOS DE DISEÑO
UNIDAD DIDÁCTICA 6. COMPRENSIÓN DE LOS ESPACIOS
UNIDAD DIDÁCTICA 7. ORGANIZACIÓN DE LOS ESPACIOS
UNIDAD DIDÁCTICA 8. MATERIALES
UNIDAD DIDÁCTICA 9. ESQUEMA DECORATIVO
UNIDAD DIDÁCTICA 10. MOBILIARIO
UNIDAD DIDÁCTICA 11. TOQUES FINALES
UNIDAD DIDÁCTICA 12. ESTILOS DECORATIVOS
MÓDULO 2. FASE I: DESARROLLO DEL PROYECTO
UNIDAD DIDÁCTICA 13. ANTEPROYECTO
MÓDULO 3. FASE II: PRESENTACIÓN Y EJECUCIÓN DEL PROYECTO
UNIDAD DIDÁCTICA 14. PRESENTACIÓN Y APROBACIÓN DEL
PROYECTOUNIDAD DIDÁCTICA 15. EJECUCIÓN DEL PROYECTO
MÓDULO 4. FASE III: ANÁLISIS Y EVALUACIÓN DEL PROYECTO
UNIDAD DIDÁCTICA 16. EVALUACIÓN DEL PROYECTO
PARTE 2 - AUTOCADMÓDULO 1. FUNDAMENTOS DE AUTOCAD
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL PROGRAMA
UNIDAD DIDÁCTICA 2. INSTALACIÓN Y REQUISITOS DEL SISTEMA
UNIDAD DIDÁCTICA 3.INTERFAZ DE BIENVENIDAUNIDAD DIDÁCTICA 4. INTERFAZ DE ESPACIO DE TRABAJO
UNIDAD DIDÁCTICA 5. ATAJOS DE TECLADO
MÓDULO 2. PROCEDIMIENTOS BÁSICOS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. CREACIÓN DE UN DIBUJO
UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONFIGURACIÓN DE UN DIBUJO INICIAL
UNIDAD DIDÁCTICA 3. GUARDADO DE UN ARCHIVO Y VERSIÓN
MÓDULO 3. CAPAS Y ESTILOS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. CAPAS
UNIDAD DIDÁCTICA 2. PROPIEDADES DE CAPAUNIDAD DIDÁCTICA 3. GESTIÓN DE CAPAS
UNIDAD DIDÁCTICA 4. HERRAMIENTAS DE VISUALIZACIÓN DE CAPASUNIDAD DIDÁCTICA 5. CREACIÓN Y APLICACIÓN DE ESTILOS
MÓDULO 4. MATERIALES, TEXTURAS Y LUCES
UNIDAD DIDÁCTICA 1.MATERIALES
UNIDAD DIDÁCTICA 2.TEXTURAS
UNIDAD DIDÁCTICA 3.LUCESMÓDULO 5. MODELADO 2D I
UNIDAD DIDÁCTICA 1. ESTRUCTURA DE TRABAJO
UNIDAD DIDÁCTICA 2. HERRAMIENTAS DE DIBUJOUNIDAD DIDÁCTICA 3. PALETA DE PROPIEDADES
MÓDULO 6. MODELADO 2D II
UNIDAD DIDÁCTICA 1. HERRAMIENTAS AVANZADAS
UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONJUNTOS DE OBJETOS
UNIDAD DIDÁCTICA 3. PARAMETRIZACIÓN DE OBJETOS
MÓDULO 7. 3D
UNIDAD DIDÁCTICA 1. ESTRUCTURA DE TRABAJO
UNIDAD DIDÁCTICA 2. CREACIÓN DE OBJETOS 3D
UNIDAD DIDÁCTICA 3. EDICIÓN DE OBJETOS 3D
UNIDAD DIDÁCTICA 4. RENDERIZADO DE IMÁGENES Y ANIMACIONES
MÓDULO 8. COTAS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. ANOTACIONES
UNIDAD DIDÁCTICA 2. CREACIÓN DE UN ESTILO DE COTA
UNIDAD DIDÁCTICA 3. COTAS DINÁMICAS
MÓDULO 9. FORMATOS DE ARCHIVO
UNIDAD DIDÁCTICA 1. COMPATIBILIDAD ENTRE ARCHIVOS
UNIDAD DIDÁCTICA 2. REFERENCIAS EXTERNAS
UNIDAD DIDÁCTICA 3. PROGRAMAS COMPATIBLES
MÓDULO 10. NORMALIZACIÓN DE PROYECTOS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INFORMACIÓN GENERAL
UNIDAD DIDÁCTICA 2. TERMINOLOGÍA Y NORMAS
UNIDAD DIDÁCTICA 3. HERRAMIENTAS NORMALIZADASMÓDULO 11. ESPACIO ‘PAPEL’
UNIDAD DIDÁCTICA 1. MAQUETACIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 2. ORGANIZACIÓN DE LA INFORMACIÓN
MÓDULO 12. EXPORTACIÓN E IMPRESIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 1. EXPORTACIÓN DE ARCHIVOS
UNIDAD DIDÁCTICA 2. IMPRESIÓN DE ARCHIVOS
PARTE 3 - 3DS MAXMÓDULO 1. FUNDAMENTOS DE 3DS MAX
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL PROGRAMA
UNIDAD DIDÁCTICA 2. INSTALACIÓN Y REQUISITOS DEL SISTEMA
UNIDAD DIDÁCTICA 3. INTERFAZ DE BIENVENIDA
UNIDAD DIDÁCTICA 4. INTERFAZ DE ESPACIO DE TRABAJOUNIDAD DIDÁCTICA 5. VIEWPORTS
UNIDAD DIDÁCTICA 6. ATAJOS DE TECLADO
MÓDULO 2. CONFIGURACIÓN DE UN PROYECTO
UNIDAD DIDÁCTICA 1. CREACIÓN Y GUARDADO
UNIDAD DIDÁCTICA 2. FORMAS BÁSICAS O PRIMITIVES
UNIDAD DIDÁCTICA 3. MATERIALES Y TEXTURAS
UNIDAD DIDÁCTICA 4. LUCES Y CÁMARASUNIDAD DIDÁCTICA 5. RENDER
MÓDULO 3. MODIFICACIÓN DE OBJETOS I
UNIDAD DIDÁCTICA 1. SELECCIONAR OBJETOS
UNIDAD DIDÁCTICA 2. OCULTAR O MOSTRAR OBJETOS
UNIDAD DIDÁCTICA 3. MOVER, ROTAR Y ESCALAR OBJETOSUNIDAD DIDÁCTICA 4. TRANSFORMAR OBJETOS
UNIDAD DIDÁCTICA 5. ALINEAR OBJETOS
UNIDAD DIDÁCTICA 6. CLONAR OBJETOS
MÓDULO 4. MODIFICACIÓN DE OBJETOS II
UNIDAD DIDÁCTICA 1. GRUPOS
UNIDAD DIDÁCTICA 2. CAPAS
UNIDAD DIDÁCTICA 3. OBJETOS AYUDANTES
MÓDULO 5. CREACIÓN DE OBJETOS 2D
UNIDAD DIDÁCTICA 1. FORMAS SPLINE
UNIDAD DIDÁCTICA 2. SPLINE TEXTUAL
UNIDAD DIDÁCTICA 3. MODIFICADORES DE SPLINESUNIDAD DIDÁCTICA 4. OPERACION BOOLEANA CON SPLINES
MÓDULO 6. CREACIÓN DE OBJETOS 3D
UNIDAD DIDÁCTICA 1. TRANSFORMACIÓN DE PRIMITIVAS EN OBJETOS EDITABLES
UNIDAD DIDÁCTICA 2. NIVELES DE EDICIÓNUNIDAD DIDÁCTICA 3. CONTROL ‘SOFT SELECTION’
UNIDAD DIDÁCTICA 4. MODIFICADORESUNIDAD DIDÁCTICA 5. OBJETOS AEC
UNIDAD DIDÁCTICA 6. EJEMPLO DE CREACIÓNMÓDULO 7. MATERIALES
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LOS MATERIALES
UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTERFAZ ‘SLATE MATERIAL EDITOR’UNIDAD DIDÁCTICA 3. CREACIÓN Y APLICACIÓN DE MATERIALES
UNIDAD DIDÁCTICA 4. BIBLIOTECAS DE MATERIALES
UNIDAD DIDÁCTICA 5. MATERIALES ESTÁNDARUNIDAD DIDÁCTICA 6. MATERIALES DE AUTODESK
UNIDAD DIDÁCTICA 7. MATERIALES ‘SUBSTANCE’
UNIDAD DIDÁCTICA 8. MATERIALES ‘INK’N PAINT’
UNIDAD DIDÁCTICA 9. MODIFICADOR ‘VERTEXPAINT’
MÓDULO 8. LUCES
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LAS LUCES
UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTRODUCCIÓN A LAS SOMBRAS
UNIDAD DIDÁCTICA 3. EFECTOS Y ELEMENTOS ATMOSFÉRICOS
UNIDAD DIDÁCTICA 4. OPCIÓN ‘LIGHT LISTER’
MÓDULO 9. ANIMACIONES
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LAS ANIMACIONES
UNIDAD DIDÁCTICA 2. DOCE PRINCIPIOS DE ANIMACIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 3. PRIMERA ANIMACIÓNUNIDAD DIDÁCTICA 4. REFINAMIENTO DE LA ANIMACIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 5. MODIFICADOR XFORMMÓDULO 10. RENDER
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL RENDER
UNIDAD DIDÁCTICA 2. CUADRO DE DIÁLOGO ‘RENDER SETUP’
UNIDAD DIDÁCTICA 3. VENTANA DE ‘RENDERED FRAME WINDOW’UNIDAD DIDÁCTICA 4. CÁMARAS
UNIDAD DIDÁCTICA 5. RAYTRACINGUNIDAD DIDÁCTICA 6. RENDERIZACIÓN DE UNA ANIMACIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 7. RENDERIZACIÓN CON ‘ARNOLD’MÓDULO 11. IMPORTACIÓN, EXPORTACIÓN E IMPRESIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 1. IMPORTACIÓN Y EXPORTACIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 2. TEXTURAS
UNIDAD DIDÁCTICA 3. FUSIÓN DE ESCENAS ‘MERGE’
UNIDAD DIDÁCTICA 4. OPCIÓN ‘ARCHIVE’
UNIDAD DIDÁCTICA 5. IMPRESIÓN
PARTE 4 - INTRODUCCIÓN AL DISEÑO DE INTERIORES 4D CON INTELIGENCIA ARTIFICIALUNIDAD DIDÁCTICA 1. DEFINICIÓN E IMPORTANCIA EN LA ERA
CONTEMPORÁNEA
UNIDAD DIDÁCTICA 2. DOMÓTICA Y CASAS INTELIGENTES
UNIDAD DIDÁCTICA 3. INTEGRACIÓN CON ASISTENTES VIRTUALES
UNIDAD DIDÁCTICA 4. AUTOMATIZACIÓN EN ESPACIOS PÚBLICOS
UNIDAD DIDÁCTICA 5. HERRAMIENTAS DE SOFTWARE DE DISEÑO DE INTERIORES CON IA
UNIDAD DIDÁCTICA 6. CAMBIOS EN LA CONCEPCIÓN DE LAS VIVIENDAS
PARTE 5 - INTELIGENCIA ARTIFICIAL APLICADA AL DISEÑO DE INTERIORES
MÓDULO 1. INTERIORISMO Y DISEÑO DE INTERIORES
UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRINCIPIOS BÁSICOS DEL INTERIORISMO Y
DISEÑO DE INTERIORESUNIDAD DIDÁCTICA 2. ESPACIOS FUNDAMENTALES DEL INTERIORISMO
UNIDAD DIDÁCTICA 3. PROYECTO DE INTERIORISMO
MÓDULO 2. INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN EL CAMPO DEL DISEÑO
DE INTERIORES
UNIDAD DIDÁCTICA 1. CONCEPTUALIZACIÓN DE LA INTELIGENCIA
ARTIFICIALUNIDAD DIDÁCTICA 2. APLICACIÓN DE LA IA EN EL DISEÑO DE
INTERIORESUNIDAD DIDÁCTICA 3. APLICACIONES DE IA ÚTILES PARA EL
INTERIORISMOMÓDULO 3. INTELIGENCIA ARTIFICIAL GENERATIVA
UNIDAD DIDÁCTICA 1. CONCEPTUALIZACIÓN DE LA INTELIGENCIA
ARTIFICIAL GENERATIVAUNIDAD DIDÁCTICA 2. MODELOS FUNDACIONALES O FOUNDATION
MODELS
UNIDAD DIDÁCTICA 3. ARQUITECTURAS PRINCIPALESUNIDAD DIDÁCTICA 4. APLICACIÓN DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL
GENERATIVAMÓDULO 4. INGENIERÍA DE PROMPT O PROMPT ENGINEERING
UNIDAD DIDÁCTICA 1. CONCEPTUALIZACIÓN DE LA INGENIERÍA DE
PROMPT O PROMPT ENGINEERING
UNIDAD DIDÁCTICA 2. TÉCNICASUNIDAD DIDÁCTICA 3. BUENAS PRÁCTICAS
UNIDAD DIDÁCTICA 4. PLATAFORMAS PARA LA GESTIÓN Y
OPTIMIZACIÓN DE PROMPTS
UNIDAD DIDÁCTICA 5. PROMPT ENGINEERING EN EL DISEÑO DE
INTERIORESMÓDULO 5. GESTIÓN DE PROYECTOS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. PROYECTO DE DISEÑO DE INTERIORES
MEDIANTE EL USO DE LA IAUNIDAD DIDÁCTICA 2. PROCESO Y EVOLUCIÓN DEL PROYECTO
UNIDAD DIDÁCTICA 3. ANÁLISIS DEL BIG DATA
MÓDULO 6. DISEÑO CREATIVO
UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRODUCCIÓN DE ESPACIOSUNIDAD DIDÁCTICA 2. ELEMENTOS A TENER EN CUENTA
UNIDAD DIDÁCTICA 3. DECORACIÓN SEGÚN EL ESTILO
UNIDAD DIDÁCTICA 4. USO DE SOFTWARE
MÓDULO 7. CREACIÓN DE IMÁGENES Y VÍDEOS GENERATIVOS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. GENERACIÓN DE IDEASUNIDAD DIDÁCTICA 2. CREACIÓN DE IMÁGENES
UNIDAD DIDÁCTICA 3. CREACIÓN DE VÍDEO GENERATIVOUNIDAD DIDÁCTICA 4. MODELOS TRIDIMENSIONALES
MÓDULO 8. BUILDING INFORMATION MODELING
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL BUILDING INFORMATION
MODELING (BIM)UNIDAD DIDÁCTICA 2. FUNCIONES
UNIDAD DIDÁCTICA 3. PROCESO DEL PROYECTO
UNIDAD DIDÁCTICA 4. IMPLEMENTACIÓN DE LA IA EN LOS PROYECTOS BIMUNIDAD DIDÁCTICA 5. HERRAMIENTAS FUNDAMENTALES
MÓDULO 9. GENERACIÓN DE MOBILIARIO Y DECORACIÓN
PERSONALIZADA
UNIDAD DIDÁCTICA 1. DISEÑO DE MUEBLESUNIDAD DIDÁCTICA 2. APLICACIONES CONCRETAS DE LA IA
UNIDAD DIDÁCTICA 3. EMPLEO DE HERRAMIENTAS
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TÉCNICO EXPERTO EN INTERIORISMO Y DECORACIÓN DE INTERIORES (INCLUYE AUTOCAD Y 3DSMAX)
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