Unity 3D - Creación de videojuegos

5.0
1 opinión
  • El lugar es excelente, le he dado 5 estrellas porque se lo merece, es todo lo que está bien en la región, docentes, funcionarios, compañeros. Todo es genial se forma como una gran familia que día a día mejora sus vínculos.
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Curso subvencionado para trabajadores

En Donostia - San Sebastian

Curso gratis
subvencionado por el Estado

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900 49 49 40

Llamada gratuita. Lunes a Viernes de 9h a 20h.

Descripción

  • Tipología

    Subvencionado a trabajadores

  • Lugar

    Donostia - san sebastian

  • Horas lectivas

    40h

  • Duración

    3 Meses

  • Inicio

    Fechas a elegir

Subvencionado por Lanbide

Emagister te ofrece dentro de su catálogo una imperdible formación, se trata del curso presencial de Unity 3D, creación de videojuegos, impartido por el centro CEINPRO.


Mediante este curso de Unity 3D aprendes las bases y fundamentos de programación para desarrollar proyectos exitosos de videojuegos, formándote especialmente en la creación de personajes, interfaz gráfica, diseño de niveles, materiales avanzados, etc.
Se trata de un curso subevncionado para trabajadores llevado a cabo mediante la metodología presencial y con una duración de tres meses.


Si quieres saber más al respecto del curso o tienes alguna duda simplemente haz clic en el botón “pide información”, rellena el formulario con tus datos y de inmediato un asesor se va a estar poniendo en contacto contigo para informarte de más detalles del curso y resolver todas las dudas que tengas.

Instalaciones y fechas

Ubicación

Inicio

Donostia - San Sebastian (Guipúzcoa)
Ver mapa
Heriz 95, 20008
Horario: Lunes y miércoles - De 19:00 a 21:30

Inicio

Fechas a elegirMatrícula abierta

A tener en cuenta

El objetivo es al finalizar el curso, los participantes serán capaces de:
* Identificar las diferentes fases del desarrollo del videojuego
* Desarrollar la estructura necesaria para la creación de un proyecto de videojuego
* Manejar las estructuras de la herramienta Unity3D
* Construir diferentes objetos utilizando diferentes motores gráficos y físicos.
* Desarrollar el interface necesario para la creación de un videojuego.

Estar contratado en una empresa, dado de alta en régimen de Autónomos o inscrito como demandante de empleo en la CAPV.

Se requieren conocimientos de sistema operativo Windows a nivel de usuario.

Preguntas & Respuestas

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Opiniones

5.0
  • El lugar es excelente, le he dado 5 estrellas porque se lo merece, es todo lo que está bien en la región, docentes, funcionarios, compañeros. Todo es genial se forma como una gran familia que día a día mejora sus vínculos.
    |
100%
4.9
excelente

Valoración del curso

Lo recomiendan

Valoración del Centro

Jon Jairo Jaramillo

5.0
26/07/2022
Sobre el curso: El lugar es excelente, le he dado 5 estrellas porque se lo merece, es todo lo que está bien en la región, docentes, funcionarios, compañeros. Todo es genial se forma como una gran familia que día a día mejora sus vínculos.
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Logros de este Centro

2022

Todos los cursos están actualizados

La valoración media es superior a 3,7

Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses

Este centro lleva 9 años en Emagister.

Materias

  • Creación de personajes
  • Desarrollo de videojuegos
  • Programación de videojuegos
  • Creación de videojuegos
  • Videojuegos 3D
  • Clasificación de Recursos
  • Estructura de Unity3D
  • Movimiento de enemigos

Profesores

Hurko Mendiguren Quevedo

Hurko Mendiguren Quevedo

Profesor Especialista en el Desarrollo de Experiencias Interactivas

Temario

Temario:

Conceptos de desarrollo de videojuegos.

1. Presentación del curso.

2. Objetivos del curso.

3. Ciclo de desarrollo de videojuegos.

4. Introducción a Unity3D.

Creación y edición de Proyectos.

1. Creación de nuevo Proyecto.

2. Clasificación de recursos.

Entorno de trabajo.

1. Interface.

2. Vistas.

3. Estructura de Unity3D.

4. Compilación.

5. Asset store.

Creación y edición de Scene's.

1. Creación de GameObjects simples.

2. Ajuste de propiedades de los GameObjects.

3. Camara.

4. Iluminación.

Creación de Prefabs.

5. Creación de GameObjects complejos.

6. Creación de GameObjects reutilizables.

Utilización de físicas.

1. Gravedad.

2. Colisiones.

Introducción a la programación en C#.

1. Scripts.

2. Clases.

3. Variables.

4. Funciones.

Creación de Interfaces.

1. Canvas.

2. Botones.

3. Paneles de texto.

4. Navegación entre escenas.

Creación de un juego completo.

1. Control de personaje jugador.

2. Movimiento de enemigos.

3. Eventos de juego.

Introducción de músicas y sonidos.

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Llamada gratuita. Lunes a Viernes de 9h a 20h.

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