PRESENTACIÓN.En los últimos años, la
informática ha
comenzado a revolucionar nuestras vidas y se está convirtiendo en
un
fenómeno de masas. La informática se ha ido introduciendo de forma masiva
en las empresas,
administraciones públicas, hospitales, fábricas,...
La
informática y las autopistas de la información transformarán nuestra forma
de trabajar, jugar, hacer
compras y aprender.
Por todo ello son
innumerables las distintas técnicas, programas,
aplicaciones, etc. en el
inmenso mundo
de la informática. Este es uno más de los cursos diseñado
por CENPROEX en este amplio campo.
La modalidad de impartición "on
line" hace de este curso una herramienta de formación cómoda
además
de ágil y profesional.
OBJETIVOS.Al realizar
este curso, el alumno adquirirá las siguientes habilidades y conocimientos:
-
Dibujar con altura y elevación.
- Obtener vistas isométricas y
ortogonales de los modelos.
- Representar los modelos en perspectiva.
-
Utilizar la cota Z con las entidades de
dibujo.
- Dibujar y modificar
superficies.
- Dibujar y modificar sólidos.
- Cambiar de plano
de trabajo y gestionar los sistemas de coordenadas.
- Modificaciones
tridimensionales.
- Conocer los conceptos de render.
- Aplicar,
crear y modificar materiales.
- Crear, modificar y aplicar luces.
-
Aplicar fondos y nieblas.
- Insertar y crear elementos paisajísticos.
-
Gestionar las imágenes render.
- Obtener vistas y perfiles de
modelos
3D mediante presentaciones.
ACREDITACIONES.Al
finalizar el curso, y una vez superados los exámenes, el Alumno obtiene:
-
Diploma y Certificado de Profesionalidad, expedidos por CENPROEX, con el
número de horas lectivas y
de prácticas cursadas, así como las
calificaciones obtenidas.
CONTENIDO.·
Tema 1. Introducción.
· Tema 2. Las vistas
tridimensionales.
· Tema 3. Dibujo de líneas y objetos en 3d.
·
Tema 4. Dibujo de primitivas de superficie.
· Tema 5.
Composición de superficies.
· Tema 6. Dibujo de primitivas
de sólidos.
· Tema 7. Composición de sólidos.
·
Tema 8. El plano de trabajo.
· Tema 9. La representación de los
objetos en 3d.
· Tema 10. Modificar los objetos de dibujo en 3d.
·
Tema 11. Editar superficies.
· Tema 12. Editar sólidos.
·
Tema 13. Visualizaciones especiales en 3d.
· Tema 14. El render.
·
Tema 15. Los materiales.
· Tema 16. Luces y sombras.
·
Tema 17. Fondos, paisajes y niebla.
· Tema 18. Escenas y
gestión de imágenes.
· Tema 19. Vistas de
presentación en 3d.
· Tema 20. Textos y cotas en 3d.