3d Studio Max + Vray
Curso
En Madrid
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Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.
Descripción
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Tipología
Curso
-
Lugar
Madrid
-
Horas lectivas
30h
Dirigido a: Arquitectos. Ingenieros industriales. Diseñadores Industriales. Escenógrafos. Diseñadores de interiores. Delineantes".
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
Opiniones
Materias
- Postproducción digital
- Modelado 3D
- Delineante industrial
Temario
Preliminares
- Presentación del curso.
- Entrega de materiales
- Historia de 3d Max: Versiones y características. Plug-ins.
- Requerimientos Hardware.
- Utilización de 3d Max en la Arquitectura.
- Preproducción de un proyecto 3D.
- La Idea original.
- Recogida de documentación.
- La Sinopsis. Limitaciones técnicas y creativas.
- El guión técnico.
- Diseño de los escenarios.Interface.
- El entorno de programa.
- Trabajando sobre las vistas: traslación, rotación y zoom.
- Configuración por defecto y personalización del entorno.
- Menú principal, menú de vistas, información y errores.
- Métodos de selección
- Manipuladores, ejes y pivotes.
- Atajos de teclado y funciones de 3d Max.
- Estructura interna del programa.
- Los nodos, elementos y formas de trabajo.
- Principios del modelado en 3 dimensiones
- Modelado con polígonos
- Distribución y estructura de los modelos.
- Técnicas de animación.
- Control de claves.
- Salidas Gráficas.
Texturizado
- Biblioteca de Materiales: Crear un material
- Programación de los materiales método avanzado:
- Materiales Max:Standard/ Raytrace/ Arquitectonicos/ Shellac/ Blend/ Multiobject.
- Materiales Vray: VrayMtl/ Vraylight/ VrayMtlwrapper/ VrayOverrideMtl.
- Canales: difuso, ruido, desplazamiento, reflexión, refracción.
- Mapas Max: Tile y Noise. Mapa de opacidad. Mapas de Ruido. Mapa de suciedad (Vraydirty).
- Mapas de Gradiente: Gradient Ramp y Falloff.
- Materiales avanzados Vray
- Materiales Autoiluminados.
Iluminación
- Tipos iluminación en 3dmax: Luces Standard/Luces Photométricas/ Luces Vray.
- Colocación y distribución en la escena.
- Iluminación interiores.
- Iluminación de exteriores.
- Escenas diurnas-Escenas nocturnas.
- Parámetros de Vray: Optimización de la escena para el render.
- Calculo de Rebote de la luz:
- Rebote secundario (controladores)
- Antialiasing. Controladores
- Preferencias y configuración avanzada
- Sombras, reflexión y refracción de la luz.
- Formatos de salida disponibles y su utilización (.avi, .tga, .jpg, etc).
- División de tareas producción-postproducción.
- Profundidad de campo y desenfoques.
- Diagnósticos.
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