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Animación 2D/3D y Videojuegos | Bachelor’s program

4.7
3 opiniones
  • Me ha encantado la experiencia. Los profesores son grandes profesionales que acompañan al estudiante a lo largo de toda la formación.
    |
  • Este curso me ha permitido adentrarme en el mundo de la animación. He conocido a grandes amigos y profesionales y he realizado prácticas curriculares. Me ha encantado.
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  • Ha sido una experiencia increíble en la que he podido incorporarme al mercado laboral y profesional de la animación. No puedo dejar de recomendarlo.
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Grado

En Barcelona

9.200 € IVA inc.

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¡Crea y anima los personajes de las series y videojuegos del futuro!

  • Tipología

    Título propio

  • Idiomas

    Castellano

  • Lugar

    Barcelona

  • Duración

    4 Años

  • Inicio

    Octubre 2026

Si tu pasión son los videojuegos, empieza a formar parte de su proceso de creación con este curso. Con este grado de diseño de videojuegos aprenderás a explorar tu creatividad y plasmar tus ideas para convertirlas en tus creaciones. Tanto si prefieres trabajar en franquicias triple A como si quieres formar parte de estudios independientes, en esta formación obtendrás diversos conocimientos prácticos y técnicos que te acercarán a esta meta.

Con este grado en Animación 2D/3D y Videojuegos que aparece listado en el catálogo de Emagister entrarás a formar parte de una industria en constante crecimiento y expansión. Aprenderás todo el proceso de animar personajes desde el diseño al modelaje o el renderizado, entre otros, para desarrollar los mejores personajes posibles.

El alumnado de este grado impartido por L’Idem Barcelona aprenderá las técnicas de dibujo de animación principales y las combinará con las últimas tecnologías de creación de personajes para animar en 2D y en 3D. Los conocimientos transversales de esta formación se reparten a lo largo de cuatro cursos en los que el alumnado pasará por una enseñanza gradual desde lo más básico hasta poder retocar el máximo número de detalles para ofrecer un producto de calidad.

Información importante

Para realizar esta formación debes tener uno de estos niveles de estudios: Bachillerato o en último curso, CFGS, FP2 o en último curso, Grado, Licenciatura, Diplomatura..., Máster, Posgrado, Doctorado o en último curso

Instalaciones y fechas

Ubicación

Inicio

Barcelona
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Ciutat de Granada 53-57, 08005

Inicio

Oct-2026Matrícula abierta

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Opiniones

4.7
excelente
  • Me ha encantado la experiencia. Los profesores son grandes profesionales que acompañan al estudiante a lo largo de toda la formación.
    |
  • Este curso me ha permitido adentrarme en el mundo de la animación. He conocido a grandes amigos y profesionales y he realizado prácticas curriculares. Me ha encantado.
    |
  • Ha sido una experiencia increíble en la que he podido incorporarme al mercado laboral y profesional de la animación. No puedo dejar de recomendarlo.
    |
100%
4.6
excelente

Valoración del curso

Lo recomiendan

Valoración del Centro

Valeria Delgado

4.5
26/11/2024
Sobre el curso: Me ha encantado la experiencia. Los profesores son grandes profesionales que acompañan al estudiante a lo largo de toda la formación.
¿Recomendarías este curso?:

Sergio Blanco

4.5
25/11/2024
Sobre el curso: Este curso me ha permitido adentrarme en el mundo de la animación. He conocido a grandes amigos y profesionales y he realizado prácticas curriculares. Me ha encantado.
¿Recomendarías este curso?:

Iván Serrano

5.0
24/11/2024
Sobre el curso: Ha sido una experiencia increíble en la que he podido incorporarme al mercado laboral y profesional de la animación. No puedo dejar de recomendarlo.
¿Recomendarías este curso?:
*Todas las opiniones recogidas por Emagister & iAgora han sido verificadas

Materias

  • Dibujo 3D
  • Modelado
  • Autodesk
  • Animación de personajes
  • Videojuegos 3D
  • Creación de videojuegos
  • Creación de personajes
  • Modelado 3D
  • Texturizado
  • Renderizado de personajes
  • Rendering
  • Rigging
  • Efectos especiales

Profesores

Juan  Carlos  Concha

Juan Carlos Concha

Profesor especialista en Animación 2D y 3D

Temario

PRIMER CURSO

ASIGNATURAS

  • Dibujo de Animación (5 ECTS): Dotar a los alumnos de un profundo conocimiento de los fundamentos básicos del dibujo de Animación y el Concept Art.
  • Animación 2D (6 ECTS): Adquirir una buena base técnica de Animación 2D. Aprender a manejar el software Toon Boom Harmony y realización de pequeñas animaciones.
  • Animación 3D (3 ECTS): Aprender a manejar el software Autodesk Maya de manera eficaz y fluida. Realización de animaciones de pequeños objetos y personajes bípedos.
  • Historia del arte (5 ECTS)
  • Dibujo artístico (6 ECTS): Adquisición de fundamentos básicos del dibujo artístico, la perspectiva y la anatomía.
  • Análisis y teoría de la imagen (4 ECTS)
  • Artes plásticas (6 ECTS): Adquisición de fundamentos técnicos de expresión artística para potenciar la creatividad y la expresividad del estudiante.
  • Modelado 3D (6 ECTS): Iniciación al modelado con el software Autodesk Maya. Creación de mapeado UV. Iniciación a la iluminación con tres puntos de luz. Familiarización con el flujo de trabajo de una producción.
  • Informática e infografía (4 ECTS): Aprender a manejar el software de creación digital, retoque fotográfico y edición de vídeo.
  • Taller de creatividad (2 ECTS)
  • Storyboard (3 ECTS)
  • Idiomas: francés / español / inglés 3×2 (6 ECTS)

MÓDULOS

  • Ejercicio libre (2 ECTS)
  • Escultura – Modelado (1 ETCS): Módulo de dos semanas de creación de personajes en escultura real partiendo de un diseño propio o tomado de referencia como Fan art.
  • Fotografía (1 ETCS)

TOTAL de 60 ECTS

SEGUNDO CURSO

ASIGNATURAS – PRE-ESPECILIZACIÓN ANIMACIÓN 2D/3D

  • Animación 2D (13 ECTS): Adquisición de dominio avanzado de software Toon Boom Harmony y realización de animaciones complejas. Introducción al cut-out y al rigging de personajes.
  • Animación 3D (13 ECTS): Adquisición de conocimientos sobre la mecánica del cuerpo, arcos y rotaciones.
  • Dibujo y estudio del movimiento (5 ECTS)
  • Matte painting (2 ECTS)
  • Storyboard (5 ECTS)
  • Cultura de la Animación (5 ECTS)
  • Posproducción de vídeo (4 ECTS): Aprender a manejar el software Adobe After Effects creación de efectos y animaciones sobre material audiovisual de forma profesional.
  • Soundtrack y diseño de sonido (1 ECTS)
  • Idiomas: español o francés / inglés 3×2 (6 ECTS)

MÓDULOS – PRE-ESPECILIZACIÓN ANIMACIÓN 2D/3D

  • Diseño de fondos (1 ECTS)
  • Acuarela (1 ECTS)
  • Videojuegos Nivel 1 Unity (1 ECTS)
  • Proyecto personal (3 ECTS)

TOTAL de 60 ECTS

ASIGNATURAS – PRE-ESPECILIZACIÓN 3D GENERALISTA

  • 3D Generalista (14 ECTS): Optimización del espacio de trabajo o interfaz. Modelado con Quad Topology, preparado para animación o videojuego, tilling UVs e iluminación de producto y de espacio interior. Workflow no lineal de una producción.
  • VFX (6 ECTS): Iniciación a la creación de efectos visuales, como fluidos, dinámicas de ropa y colisiones y fracturas de objetos.
  • Modelado orgánico 3D (6 ECTS): Escultura digital en la profundización de anatomía y creación de props, tanto realistas como estilo cartoon.
  • Dibujo y estudio del movimiento (4 ECTS)
  • Matte painting (2 ECTS)
  • Storyboard (5 ECTS)
  • Cultura de la Animación (5 ECTS)
  • Posproducción de vídeo (6 ECTS): Añadir los últimos efectos y niveles de luminosidad, saturación y color a un vídeo.
  • Soundtrack y diseño de sonido (1 ECTS)
  • Idiomas: francés o español / inglés 3×2 (6 ECTS)

MÓDULOS – PRE-ESPECILIZACIÓN 3D GENERALISTA

  • Nuke (1 ECTS): Iniciación al manejo de Nuke, el software más utilizado en la postproducción cinematográfica.
  • Videojuegos Nivel 1 Unity (1 ECTS): Familiarización con el entorno Unity, creación de materiales para motor de render en RealTime. Optimización de geometría y atlas de mapeado UV.
  • Proyecto personal (3 ECTS)

TOTAL de 60 ECTS

ASIGNATURAS – PRE-ESPECILIZACIÓN ARTE

  • Animación 2D (10 ECTS)
  • Dibujo de Animación (8 ECTS)
  • Modelado orgánico 3D (6 ECTS)
  • Dibujo y estudio del movimiento (4 ECTS)
  • Matte painting (2 ECTS)
  • Storyboard (6 ECTS)
  • Cultura de la Animación (5 ECTS)
  • Posproducción de vídeo (6 ECTS)
  • Soundtrack y diseño de sonido (1 ECTS)
  • Idiomas: francés o español / inglés 3×2 (6 ECTS)

MÓDULOS – PRE-ESPECILIZACIÓN ARTE

  • Diseño de fondos (1 ECTS)
  • Acuarela (1 ECTS)
  • Videojuegos Nivel 1 Unity (1 ECTS)
  • Proyecto personal (3 ECTS)

TOTAL de 60 ECTS

TERCER CURSO

ASIGNATURAS – ESPECILIZACIÓN ANIMACIÓN 2D/3D

  • Animación 2D (18 ECTS): Perfeccionamiento del manejo de software específico. Iniciación al acting, expresiones faciales y biomecánica de personajes.
  • Animación 3D (18 ECTS): Perfeccionamiento de conocimientos sobre mecánica de cuerpo. Iniciación a las expresiones faciales y la sincronización de lip sync.
  • Preparación del showreel (1 ECTS)
  • Acting para animadores (4 ECTS)
  • Guión (1 ECTS)
  • Gestión de producción (1 ECTS)
  • Idiomas: francés o español / inglés 3×2 (6 ECTS)
  • Prácticas en empresa (9 ECTS)

MÓDULOS – ESPECILIZACIÓN ANIMACIÓN 2D/3D

  • Acting en Animación 3D (1 ECTS)
  • Acting en Animación 2D (1 ECTS)

TOTAL de 60 ECTS

ASIGNATURAS – ESPECILIZACIÓN 3D GENERALISTA

  • Modelado 3D (9 ECTS): Perfeccionamiento del modelado realista. Realización de proyectos conjuntos.
  • Texturizado y rendering (6 ECTS): Profundización en la iluminación de producto. Creación de imágenes con diversas gamas cromáticas. Expresión de emociones a través de la luz, tanto de interior como de exterior.
  • Modelado orgánico 3D (6 ECTS): Profundización en la escultura digital realista. Realización de proyectos conjuntos.
  • Rigging (9 ECTS): Iniciación al rigg de props. Creación de rigg para personajes. Creación de rigging facial para personajes.
  • VFX (9 ECTS): Profundización en la creación de efectos visuales, como fluidos, dinámicas de ropa y colisiones y fracturas de objetos.
  • Preparación del showreel (1 ECTS)
  • Guión (1 ECTS)
  • Gestión de producción (1 ECTS)
  • Idiomas: francés o español / inglés 3×2 (6 ECTS)
  • Prácticas en empresa (9 ECTS)

MÓDULOS – ESPECILIZACIÓN 3D GENERALISTA

  • Composition con Nuke (1 ECTS): Dominio avanzado de Nuke, el software más utilizado en la posproducción cinematográfica.
  • Videojuegos Nivel 1 Unreal (2 ECTS): Familiarización con el entorno Unreal, creación de materiales para motor de render en RealTime. Optimización de geometría y atlas de mapeado UV.

TOTAL de 60 ECTS

ASIGNATURAS – ESPECILIZACIÓN ARTE

  • Character design (13 ECTS)
  • Digital painting / Concept Art (12 ECTS): Refuerzo de los conocimientos básicos de pintura digital y dibujo. Desarrollo de técnicas y habilidades específicas del concept art.
  • Modelado orgánico 3D (6 ECTS)
  • Storyboard (6 ECTS)
  • Dibujo de modelo (3 ECTS)
  • Preparación del showreel (1 ECTS)
  • Guión (1 ECTS)
  • Gestión de producción (1 ECTS)
  • Idiomas: francés o español / inglés 3×2 (6 ECTS)
  • Prácticas en empresa (9 ECTS)

MÓDULOS – ESPECILIZACIÓN ARTE

  • Creación de personajes para videojuegos (1 ECTS)
  • Pintura japonesa Sumi-e (1 ECTS)

TOTAL de 60 ECTS

CUARTO CURSO

ASIGNATURAS – ESPECILIZACIÓN ANIMACIÓN 2D/3D

  • Proyecto de cortometraje (26 ECTS)
  • Animación 2D (8 ECTS): Perfeccionamiento de la técnica para llegar a un nivel de competencia óptimo.
  • Animación 3D (8 ECTS): Perfeccionamiento del acting y del lip sync.
  • Preparación del showreel (1 ECTS)
  • Acting para animadores (2 ECTS)
  • Idiomas: francés o español / inglés 3×2 (4 ECTS)
  • Prácticas en empresa 9 ECTS)

MÓDULOS – ESPECILIZACIÓN ANIMACIÓN 2D/3D

  • Acting en Animación 3D (1 ECTS)
  • Acting en Animación 2D (1 ECTS)

TOTAL de 60 ECTS

ASIGNATURAS – ESPECILIZACIÓN 3D GENERALISTA

  • Proyecto de cortometraje (31 ECTS)
  • Modelado 3D (3 ECTS): Creación de un proyecto personalizado por alumno para que muestre sus habilidades específicas (creación de personajes y entornos, iluminación, VFX).
  • Texturizado y rendering (2 ECTS): Creación de un proyecto personalizado por alumno para que muestre sus habilidades específicas (creación de personajes, iluminación, shading, rendering).
  • Modelado orgánico 3D (2 ECTS): Creación de un proyecto personalizado por alumno para que muestre sus habilidades específicas (creación de personajes y entornos).
  • Rigging (3 ECTS): Creación de un proyecto personalizado por alumno para que muestre sus habilidades específicas (rigging de personajes y props).
  • VFX (3 ECTS): Cada estudiante elabora un proyecto personalizado que muestra sus habilidades específicas en cuanto a creación de efectos visuales.
  • Preparación del showreel (1 ECTS)
  • Idiomas: francés o español / inglés 3×2 (4 ECTS)
  • Prácticas en empresa (9 ECTS)

MÓDULOS – ESPECILIZACIÓN 3D GENERALISTA

  • Videojuegos Nivel 2 Unreal (2 ECTS): Nivel avanzado en creación de todos los elementos necesarios de un videojuego (entornos, importación de animaciones, iluminación, efectos especiales) estilo triple A.

TOTAL de 60 ECTS

ASIGNATURAS – ESPECILIZACIÓN ARTE

  • Proyecto de cortometraje (30 ECTS)
  • Character design (5 ECTS)
  • Digital painting / Concept Art (5 ECTS)
  • Modelado orgánico 3D (2 ECTS)
  • Storyboard (2 ECTS)
  • Preparación del showreel (1 ECTS)
  • Idiomas: francés o español / inglés 3×2 (4 ECTS)
  • Prácticas en empresa (9 ECTS)

MÓDULOS – ESPECILIZACIÓN ARTE

  • Creación de personajes para videojuegos (1 ECTS)
  • Pintura japonesa Sumi-e (1 ECTS)

TOTAL de 60 ECTS

Información adicional

Para facilitar el acceso a la oferta formativa de los campus de L’Idem, desde la escuela dedicamos una atención especial a la promoción del talento a través de diversas modalidades de ayudas al estudio.

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Animación 2D/3D y Videojuegos | Bachelor’s program

9.200 € IVA inc.