Audio for Games

5.0
2 opiniones
  • Este es uno de los mejores centros por los que he pasado. Vine a este lugar porque me ofrecieron prácticas, fue una de las mejores decisiones ya que al finalizarlas me contrataron. Aquí vas a encontrar una multitud opciones en materia de cursos con los cuales podrás formarte. Es una de las mejores instituciones privadas que conozco.
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  • Para mí este es un centro de enseñanza magnífico donde el aprendizaje es lo principal. Las instalaciones te van a gustar mucho ya que son bastante amplias. Estoy muy contenta con la Academia siento que adquirí conocimientos que hoy me sirven en mi trabajo.
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Curso

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Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Nivel

    Nivel intermedio

  • Metodología

    Online

  • Duración

    8 Semanas

  • Campus online

  • Servicio de consultas

  • Clases virtuales

El objetivo de este curso es facilitar herramientas de composicion y produccion musical orientada a videojuegos, para su posterior implementacion mediante middlewares de audio (Wwise) en motores como por ejemplo Unity o Unreal. Si bien los conocimientos previos en materias como composicion, orquestacion y produccion musical seran de gran utilidad para un entendimiento mas profundo del material estos no son necesarios para llevar adelante la cursada, la cual tendra una modalidad teorica-practica desde el primer momento, incentivando tanto el trabajo individual como el grupal. Es importante aclarar que el lenguaje utilizado intentara ser lo menos tecnico posible, facilitando de esta forma el acceso a los conceptos principales.

A tener en cuenta

Esperamos una cursada heterogénea con profesionales del audio, game-designers, programadores y gamers que quieran adentrarse en la industria del videojuego desde el audio.

Disponer 8 hs semanales para dedicarle al material de lectura y práctica. Conexión a Internet banda ancha. Computadora, requisitos mínimos: Procesador: Pentium 4® 3.0 GHz o superior / AMD Athlon 3.0 GHz o superior Sistema operativo: Windows 7 SP 1 o siguientes versiones / Mac OS X Yosemite (10.10) o siguientes versiones Memoria: 1 GB RAM Espacio disponible en el disco rígido: 1 GB

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Opiniones

5.0
  • Este es uno de los mejores centros por los que he pasado. Vine a este lugar porque me ofrecieron prácticas, fue una de las mejores decisiones ya que al finalizarlas me contrataron. Aquí vas a encontrar una multitud opciones en materia de cursos con los cuales podrás formarte. Es una de las mejores instituciones privadas que conozco.
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  • Para mí este es un centro de enseñanza magnífico donde el aprendizaje es lo principal. Las instalaciones te van a gustar mucho ya que son bastante amplias. Estoy muy contenta con la Academia siento que adquirí conocimientos que hoy me sirven en mi trabajo.
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100%
4.6
excelente

Valoración del curso

Lo recomiendan

Valoración del Centro

Clauda Chaparro

5.0
07/12/2021
Sobre el curso: Este es uno de los mejores centros por los que he pasado. Vine a este lugar porque me ofrecieron prácticas, fue una de las mejores decisiones ya que al finalizarlas me contrataron. Aquí vas a encontrar una multitud opciones en materia de cursos con los cuales podrás formarte. Es una de las mejores instituciones privadas que conozco.
¿Recomendarías este curso?:

Melany

5.0
07/12/2021
Sobre el curso: Para mí este es un centro de enseñanza magnífico donde el aprendizaje es lo principal. Las instalaciones te van a gustar mucho ya que son bastante amplias. Estoy muy contenta con la Academia siento que adquirí conocimientos que hoy me sirven en mi trabajo.
¿Recomendarías este curso?:
*Todas las opiniones recogidas por Emagister & iAgora han sido verificadas

Logros de este Centro

2021

Todos los cursos están actualizados

La valoración media es superior a 3,7

Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses

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Materias

  • Historia de los videojuegos
  • Desarrollo de videojuegos
  • Audiovisuales
  • Composición
  • Audio
  • Videojuegos
  • Producción
  • Postproducción
  • Audio para videojuegos
  • Composición musical

Profesores

 Luciano Cabrera

Luciano Cabrera

Profesor

Ingrid  Kitainik

Ingrid Kitainik

Profesor

Temario

Modulo 1 Composición y producción inicial

Unidad 1 Unidad 1

Tema 1 HISTORIA DEL AUDIO EN VIDEOJUEGOS
  • Consolas: 1ra a 4ta generación (1970 / 1993).
  • Sistemas de juego portátil.
Tema 2 HERRAMIENTAS DE COMPOSICIÓN MUSICAL:
  • Compás, duración y altura de los sonidos en el pentagrama.
  • Pulso y Tempo.
  • ¿Qué es la música?\nMotivo y Melodía.
  • Tetris.
Tema 3 AUDIO:
  • Midi: ¿Qué es y para qué
Modulo 2 Interactividad

Unidad 1 Unidad 1

Tema 1 Repaso general de lo aprendido hasta el momento.
Tema 2 Medios Audiovisuales y Leitmotiv.
Tema 3 Contexto emocional y arco narrativo
Tema 4 Música interactiva
Tema 5 Música interactiva a través del gameplay
Tema 6 Instrumentación y variaciones temáticas.
Tema 7 Enfoque armónico y manipulación de nota

Información adicional

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