Carrera Online en Diseño y Programación de Videojuegos
Grado
Online
¿Necesitas un coach de formación?
Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.
Descripción
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Tipología
Título propio
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Metodología
Online
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Horas lectivas
1200h
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Duración
Flexible
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Inicio
Consultar
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Prácticas en empresa
Sí
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Servicio de consultas
Sí
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Tutor personal
Sí
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Clases virtuales
Sí
Llevas toda tu vida disfrutando de los videojuegos. ¿No crees que es el momento de convertirte en un profesional de verdad y que pase de ser un hobby a tu vocación? Atrévete a diseñar y programar los videojuegos con los que todo el mundo se divierta.
Especialízate en Diseño y Programación de Videojuegos y demuestra hasta dónde puedes llegar.
Información importante
Documentos
- carrera_en_diseno_programacion_videojuegos_temario.pdf
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
-Crear prototipos interactivos.
-Manejar el programa Zbrush.
-Dominar la iluminación RealTime de escenarios.
-Integrar animaciones dentro de tu proyecto.
-Gestionar procesos y equipos de trabajo.
-Introducirte en la organización y diseño de un videojuego.
-Conocer el trasfondo del diseño de un videojuego.
-Saber cómo diseñar personajes, entornos y props según el proyecto.
Va dirigido a los que quieran empezar su carrera dentro de este sector.
Para aquellos que quieran dominar los programas más potentes del sector.
Para los que quieran encontrar el empleo de tu vida.
A los que quieran ir un paso por delante de los demás.
Opiniones
Logros de este Centro
Todos los cursos están actualizados
La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 21 años en Emagister.
Materias
- Videojuegos
- Programación de videojuegos
- Diseno de videojuegos
- Producción y animación
- Estudio de la viabilidad
- Audio
Profesores
Álvaro Abuín
Profesor en Concept Art | Videojuegos
Álvaro es graduado en Bellas Artes. Ha trabajado como concept artist y modelador 3D para proyectos particulares, así como en ilustraciones para páginas web y cartelería. Actualmente, su carrera profesional está enfocada al mundo del concept art en videojuegos, ya que es algo que siempre le ha apasionado.
Javier Castro
Profesor de Videojuegos
Javier es desarrollador de videojuegos, game engines y servidores multijugador. Fue lead programmer en Demium Games y actualmente ejerce de especialista en ARX Solutions. Ha trabajado en plataformas móviles, VR, AR y es creador de varios framewoks para el desarrollo en 3D.
Jose Carlos Montero
Profesor en Videojuegos
JC Montero comienza su trayectoria profesional en 2008 desarrollando assets para simuladores de tiempo real en Matchmind y Telvent. Varios años después, crea Red Mountain y trabajando con Trazos ganan un puesto en Play Station Talents Program con el juego The Crown of Wu. Actualmente, forma parte de la plantilla de PlayStation como International Sales Manager, movilizando productos de PlayStation Talents por todo el mundo.
Luis Tomás
Profesor de Concept Art | Ilustración
Luis Tomás ha trabajado como concept artist 2D/3D durante 20 años en empresas como Mercury Steam, Pyro studios, Tequila Works, Gameloft, Virtual Toys y The Cocktail para clientes como Disney, Sony, Microsoft o Real Madrid. Entre algunos proyectos se encuentran Commandos2, Scrapland, Cars, Deadlight, Phineas y Ferb y la experiencia VR de la serie «Arde Madrid».
Temario
Conoce todos los conceptos, las técnicas, las herramientas y los procesos más actuales, para desarrollar los proyectos que desde siempre has soñado.
Recuerda que tu formación online en videojuegos está garantizada con la certificación oficial de Autodesk y la certificación de Trazos como centro autorizado de Adobe.
Información adicional
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