Curso de Cinema 4D
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Yo he estudiado en esta escuela específicamente los cursos online y debo decir que son muy completos e ilustrativos. La experiencia es muy buena y la forma de enseñar se adapta muy bien al sistema online por lo que estoy muy satisfecha con todo lo aprendido.
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El curso que he realizado ha sido sin dudas muy enriquecedor. La profesora ha sido de primera, las clases han sido muy prácticas y me han sido de gran utilidad para poder obtener excelentes conocimientos que he podido con gran facilidad poder en acción
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Curso
En Madrid, Sevilla y Valencia
¿Necesitas un coach de formación?
Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.
Descripción
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Tipología
Curso
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Lugar
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Horas lectivas
180h
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Duración
3 Meses
En la actualidad, Cinema 4D es la herramienta predilecta por agencias de publicidad y productoras audiovisuales para realizar cualquier diseño o proyecto en 3D. Desde 2015 se incluye en Adobe After Effects, lo que ha venido a potenciar aún más este hecho. Todas las empresas que elaboran diseños estáticos o en movimiento disponen de Cinema 4D como uno de sus valores más preciados.
Cinema 4D pone nuevas y poderosas herramientas en las manos de los artistas del motion graphics, y da acceso al flujo de trabajo de VFX a todo el mundo.
Los diseñadores de videojuegos y profesionales de visualizaciones disfrutan de nuevas oportunidades, mientras las mejoras del flujo de trabajo, modelado, animación y shaders ayudan a cada artista de Cinema 4D a llegar a un nuevo nivel. Además, el flujo de trabajo con Adobe After Effects es cómodo y eficaz. Y la integración con Illustrator y Photoshop permite llevar las posibilidades del diseñador aún más lejos.
No tenemos ninguna duda. Cinema 4D es una herramienta perfecta para el motion design; capaz de aportar a tu flujo de trabajo ese aspecto tan característico que sólo consigue un experto en diseño 3D. Su concepción sencilla y versátil lo convierte en una de las herramientas más potentes y creativas del sector del diseño y audiovisual.
Con el Curso de Cinema 4D (Oficial de Maxon), y por el cual se otorgó a nuestra escuela la 1ª Insignia de toda Europa Maxon Training Provider for R18, el alumno adquirirá los conocimientos necesarios para diseñar animaciones y motion graphics para cine, televisión, publicidad... Desde el modelado básico a los materiales, el texturizado, la animación, el mograph, las dinámicas y partículas o la iluminación y el render, nuestra formación Oficial de Maxon Cinema 4D abarca todas y cada una de las posibilidades que ofrece este software, dotándote de la base necesaria para comenzar tu carrera en este apasionante campo de la animación y modelado 3D y el motion graphics.
Información importante
Bonificable:
Curso bonificable para empresas
Si eres trabajador en activo, este curso te puede salir gratis a través de tu empresa.
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
El curso Cinema 4D está dirigido a personas interesadas en el mundo del motion design 3D, siendo necesarios conocimientos previos de Adobe After Effects para un adecuado aprovechamiento del curso.
Modalidades:
Presencial u online: puedes realizar el Curso de Cinema 4D de forma presencial en Madrid, Sevilla o Valencia o estudiarlo en modalidad online. La modalidad online se imparte siempre en directo (on live). En ambas modalidades se mantiene un repositorio de todas las clases grabadas a disposición del alumnado hasta 90 días después de terminar los estudios.
Opiniones
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Yo he estudiado en esta escuela específicamente los cursos online y debo decir que son muy completos e ilustrativos. La experiencia es muy buena y la forma de enseñar se adapta muy bien al sistema online por lo que estoy muy satisfecha con todo lo aprendido.
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El curso que he realizado ha sido sin dudas muy enriquecedor. La profesora ha sido de primera, las clases han sido muy prácticas y me han sido de gran utilidad para poder obtener excelentes conocimientos que he podido con gran facilidad poder en acción
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Valoración del curso
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Valoración del Centro
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Logros de este Centro
Todos los cursos están actualizados
La valoración media es superior a 3,7
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Este centro lleva 21 años en Emagister.
Materias
- After effects
- Cinema 4D
- Motion Graphics
- Diseño 3D
- Motores de Render
- Motion Design
Profesores
Carlos Ginesta
Profesor del Area de VFX - Motion Graphics
Licenciado en Bellas Artes por la UPV (País Vasco) y Matrícula de Honor en la especialidad de Audiovisuales. Ha trabajado como realizador y director en Sogecable, Telecinco y AMC Networks dirigiendo series de emisión nacional (Agitacion + Iva, Sexo en Chueca o Becari@s), realities. Actualmente, compagina su profesión de freelance audiovisual anteriormente descrita con la docente como profesor de CEI: Escuela de Diseño.
José León
profesor de vídeo y wordpress
DIRECTOR DE ARTE Y DISEÑADOR. EXPLORA SUS HABILIDADES EN DIFERENTES PROYECTOS. DISEÑO, ARTE GENERATIVO, 3D, MOTION GRAPHIC, PROYECTOS INTERACTIVOS Y NUEVOS MEDIOS. TAMBIÉN TRABAJA EN SU ESTUDIO: ESTACIÓN NÓMADA
Josué Moreno
Profesor de VFM Motion graphics
LICENCIADO EN FILOSOFÍA POR LA UGR. TÉCNICO SUPERIOR EN FOTOGRAFÍA Y VÍDEO. MÁSTER EN PRODUCCIÓN CINEMATOGRÁFICA Y MOTION GRAPHICS. SU VIDA PROFESIONAL HA ESTADO ENTERAMENTE DEDICADA A LA CREACIÓN AUDIOVISUAL, TRABAJANDO COMO GUIONISTA, DIRECTOR, EDITOR Y POSTPRODUCTOR EN MÚLTIPLES CORTOMETRAJES Y PROYECTOS AUDIOVISUALES.
Temario
CURSO CINEMA 4D
01 INTRODUCCIÓN AL 3D: MODELADO BÁSICO
- Presentación del curso, planteamiento, objetivos y primera toma de contacto con Cinema 4D. CGI y motion graphics en entornos 3D
- Comprensión de la interfaz del software y configuraciones iniciales del proyecto
- Tipología de vistas de la escena, sistema de vistas y diferentes proyecciones cámara
- Modelado básico de primitivos, generación de splines (trazados) y manipulación de los mismos, así como importación de archivos de Adobe Illustrator
- Generadores de volumen
- Herramientas de desplazamiento, escala y rotación
- Uso y tipos de cámara y configuración de la misma en Cinema 4D
- Comprensión e implicaciones de las opciones Comprensión e implicaciones de las opciones de la misma (explicación de conceptos básicos fotográficos a nivel de ópticas sensores y/o películas…)
- Animación básica en Cinema 4D
- Generación de keyframes, maual vs automatico
- Definición de timeline. Hoja de Claves vs. F-Curve
- Subdivisión de objetos primitivos y “hacer editable un objeto", objeto parametrico vs. poligonal
- Herramientas de selección y tipologías de selecion (puntos, aristas, caras....)
- Introducción al modelado poligonal básico
- Modelado avanzado con subdivisión de Superficie
- Deformadores de geometría, funcionalidad, uso y tipologia
- Sistema de jerarquía y etiquetas (qué son, tipologia y su funcionalidad en funcion de la disciplina)
- Gestor de objetos y gestor de atributos
- Sistema de capas, funcionalidad, necesidad y uso
02 ILUMINACIÓN Y MATERIALES REDSHIFT
- Sistemas de iluminación en Cinema 4D: tipologías de luces, cielo físico y dome lights
- Motores de render nativos C4D, diferencias, conveniencias y limitaciones/virtudes.
- Esquemas de iluminación de estudio, modelos de iluminación más comunes
- Cámaras REDSHIFT. Tipología, sensores fotográficos y cinematográficos más comunes (y sus implicaciones). Ópticas, distancia focal, Nº F (diafragma) vs. Nº T
- Profundidad de campo, Motion blur y Antialiasing
- Materiales base REDSHIFT
- Introducción a materiales nodales y PBR
- Conversores materiales
03 ANIMACIÓN EN CINEMA 4D
- Animación básica en Cinema 4D, keyframes, transformación vs. parámetros
- Generación de keyframes, manual vs. automático
- Definición de timeline. Hoja de claves vs. F-Curve (edición de curvas)
- Manipulación y flujos de trabajo en animación
04 MOGRAPH. HERRAMIENTAS DE MOTION GRAPHICS
- Motion Graphics avanzado con el módulo Mograph. Sistemas avanzados de animación
- Generadores Mograph: clonadores, fracturadores, trazadores
- Efectos Mograph aplicados al Motion Graphics
- Campos Cinema 4D. Uso, funcionalidad y su aplicado a Mograph
05 MOTION Y TRACKER C4D
- “Trakeado” (interpretación y traslación) de cámaras en C4D
- Integración de elementos 3D en escenas rodadas Live Action
- Reconstrucción de escenarios para
integración
06 FÍSICAS
07 MODELADO Y ESCULPIDO MECÁNICO
08 PINTADO, TEXTURAS Y MAPEADOS UV
10 MODELADO Y TEXTURIZADO ORGÁNICO
11 ANIMACIÓN Y "RIGGEADO" ORGÁNICOS
12 RENDER HIPERRREALISTA Y COMPOSICIÓN
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