Técnico Superior en Programación con ActionScript 3.0 para Diseñadores

Curso

En Valladolid

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900 49 49 40

Llamada gratuita. Lunes a Viernes de 9h a 20h.

Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Lugar

    Valladolid

  • Horas lectivas

    220h

  • Inicio

    Fechas a elegir

Curso del lenguaje de programación ActionScript para Adobe Flash

El curso Técnico Superior en Programación con ActionScript 3.0 para Diseñadores está dirigido a aquellas personas que tengan conocimientos básicos de Flash y deseen aprender a crear elementos dinámicos e interactivos para el usuario a nivel profesional. La formación, del centro CURSOTECA, se suma a la oferta de cursos publicada en emagister.com, en el área de lenguajes de programación.

ActionScript es un lenguaje de programación para la tecnología Flash de Adobe, con el que programadores y diseñadores pueden desarrollar aplicaciones orientadas a objetos, creando páginas web dinámicas, programas de simulación y educativos, o cualquier proyecto de informática, diseño Web, diseño gráfico o programación de alta calidad que requiera interactuar con gráficos y sonidos.

El temario se divide en 12 unidades en las que se hace una introducción a ActionScript y se estudian los paneles flash y objetos, las variables y comentarios, las funciones, los objetos, los eventos, las condicionales y clase math, los arrays y repeticiones, las animaciones, los textos y las cargas externas.

Entre los materiales que se incluyen en el curso encontramos un CD-Rom del Curso Multimedia ActionScript 3.0, un manual de ActionScript3.0 y un cuaderno de trabajo ActionScript 3.0.

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Materias

  • ActionScript
  • Texto Dinámico
  • Clase TextField
  • TextFormat
  • Crear enlaces
  • Cargar Imágenes
  • Swf
  • Sonidos
  • Video
  • Adobe Flash
  • Informática
  • Diseño web
  • Diseño gráfico
  • Condicionales
  • Clase Math
  • Arrays
  • Repeticiones
  • Animaciones
  • Los textos
  • Las cargas externas

Temario

TEMA 1. INTRODUCCIÓN A ACTIONSCRIPT

¿Qué es ActionScript?

Propiedades de ActionScript3.0

Clases e Instancias

Conceptos Básicos deActionScript 3.0

TEMA 2. PANELES FLASH Y OBJETOS

El Panel Acciones

El Panel Fragmentos de Código

Errores de Código

Objetos

Objetos más Usados

TEMA 3. VARIABLES Y COMENTARIOS

Variables

Tipos de Variables

Método Trace

Operadores Básicos

Comentarios de Código

TEMA 4. FUNCIONES

Funciones

Parámetros de Función

Función return

Funciones predefinidas

TEMA 5. OBJETOS I

Objetos en Flash

Propiedades de un MovieClip

Conocer las propiedades delos objetos

Exportar símbolos paraActionScript

Instancias Dinámicas

TEMA 6. OBJETOS II

DisplayList

Contenedores

Las Lista de Visualización

GetChildAt

Otros Métodos

TEMA 7. EVENTOS

Eventos

Tipos de Eventos de Ratón

Eventos de Teclado

KeyboardEvent

TEMA 8. CONDICIONALES Y CLASE MATH

Condicional if, else

Condicional ELSE IF yoperadores

Condicional Switch

La clase Math

TEMA 9. ARRAYS Y REPETICIONES

Loops

Ciclos Anidados

Arrays

Ejemplo Array

TEMA 10. ANIMACIONES

fl.transition y fltransition.easing

La Clase Tween

Ejemplo de la Clase Tween

Métodos y Eventos

Evento ENTER_FRAME

TEMA 11. TEXTO

Tipos de Texto en Flash

Bases para la Utilización deTexto

Texto Dinámico

Clase TextField

TextFormat

TEMA 12. CARGAS EXTERNAS

Crear Enlaces, Cargar Imágenes y swf

Sonidos I

Sonidos II

Vídeo

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