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Curso Diseño y Producción de Videojuegos

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  • Los profesores son muy atentos y explican muy bien. La plataforma web es intuitiva y fácil de usar. La relación calidad-precio está bien.
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    Online

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  • Campus online

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¿Te apetece entrar al mundo de los videojuegos? ¿Aprender la parte técnica y poder dar rienda suelta a tu creatividad? Si es así, obtén una certificación garantizada con el Curso en Diseño y Producción de Videojuegos que te ofrece Emagister y MasterD Escuelas Profesionales.



Con este curso online de diseño de videojuegos podrás conocer y aprender sobre: Diseño y Modelado 3D para videojuegos, recibirás las bases y fundamentos del diseño, el diseño de personajes y de escenarios. Adicional a esto, conocerás todo sobre la aplicación Maya; una de las herramientas de animación más utilizadas en la industria; donde aprenderás a realizar modelados lowpoly, modelado de props y de escenarios. Por otro lado aprenderás a utilizar Zbrush, haciendo un modelado orgánico y creando un personaje humano. Posteriormente te introducirás en el mundo del texturizado y finalmente conocerás todo lo que ha detrás del trabajo de un diseñador de videojuegos, cómo entrar y permanecer en este sector profesional.



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¿En qué modalidad se imparte este curso? ¿Presencial o a distancia?

Eliana O., 24/10/2023

Responder

Respuesta de Equipo E. (24/10/2023)

Este curso se imparte a través de una modalidad online, lo que permite a los participantes acceder a las clases y materiales desde cualquier lugar y en el horario que les sea más conveniente.

¿Cuál es el temario principal que se abordará durante el curso?

Emma M., 24/10/2023

Responder

Respuesta de Equipo E. (24/10/2023)

¡Hola! Durante el curso se abordarán temas como el concepto y diseño de videojuegos, creación de personajes, programación básica, diseño de niveles, entre otros.

Opiniones

4.0
  • Los profesores son muy atentos y explican muy bien. La plataforma web es intuitiva y fácil de usar. La relación calidad-precio está bien.
    |
100%
4.4
fantástico

Valoración del curso

Lo recomiendan

Valoración del Centro

Jesús Sánchez Utrilla

4.0
03/04/2022
Sobre el curso: Los profesores son muy atentos y explican muy bien. La plataforma web es intuitiva y fácil de usar. La relación calidad-precio está bien.
Lo mejor: Los profesores son muy atentos y explican muy bien. La plataforma web es intuitiva y fácil de usar. La relación calidad-precio está bien.
A mejorar: Nada.
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La valoración media es superior a 3,7

Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses

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Materias

  • Modelado
  • Producción
  • Videojuegos
  • Animación de personajes
  • Maya
  • ZBrush
  • Modelado 3D
  • Rigging
  • Texturas
  • Videojuegos 3D
  • Animación 3D
  • Texturizado
  • Personajes
  • Pintura
  • 3D
  • Diseños
  • Escenarios
  • Rig
  • Producción de videojuegos
  • Diseño y Producción de Videojuegos

Temario

BLOQUE 1: DISEÑO 3D

  • Unidad 1 - Fundamentos del diseño.
  • Unidad 2- Diseño de escenarios.
  • Unidad 3- Diseño de personajes.
  • Unidad 4- Texturizado.
  • Unidad 5- Rigging.
  • Unidad 6- Animación.
  • Unidad 7- Partículas.
  • Unidad 8- Introducción a Maya.
  • Unidad 9- Modelado Lowpoly.
  • Unidad 10- Modelado de props y escenarios.
  • Unidad 11- Retopología.
  • Unidad 12- Introducción a Zbrush.
  • Unidad 13- Modelado orgánico con Zbrush.
  • Unidad 14- Creación de personaje humano trabajando conjuntamente con Maya y Zbrush.
  • Unidad 15- Pintura con Zbrush (introducción al texturizado).
  • Unidad 16- Creación de UVs con Maya.
  • Unidad 17- Tipos de texturas que pueden crearse y utilizarse en un modelo.
  • Unidad 18- Exportación de las texturas de Zbrush e incorporación en Maya.
  • Unidad 19- El trabajo de un modelador en la industria del videojuego.
  • Unidad 20- Cómo entrar y permanecer en la industria.


BLOQUE 2: ANIMACIÓN 3D

  • Unidad 1 - Rig corporal.
  • Unidad 2- Rig facial.
  • Unidad 3- Deformación.
  • Unidad 4- Automatizaciones.
  • Unidad 5- Funciones básicas de la animación en Maya.
  • Unidad 6- Física de los objetos en Maya.
  • Unidad 7- Animación de un cuerpo.
  • Unidad 8- Animación facial.
  • Unidad 9- Exportación de modelo animado.
  • Unidad 10- Creación de partículas básicas en Maya.
  • Unidad 11- Introducción a partículas más complejas para formar líquidos, etc.
  • Unidad 12- Introducción al render con Vray.
  • Unidad 13- Postproducción.
  • Unidad 14- Creación de demo reel.

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