Curso de Unreal Engine para el Desarrollo de Videojuegos
Curso
Online
¿Necesitas un coach de formación?
Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.
Descripción
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Tipología
Curso
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Metodología
Online
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Idiomas
Castellano
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Horas lectivas
200h
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Inicio
Fechas a elegir
Si quieres dominar el motor gráfico que impulsa las producciones y los proyectos independientes más ambiciosos de la industria, el Curso de Unreal Engine para el Desarrollo de Videojuegos es para ti. Su plan de estudios te proporciona la capacitación técnica necesaria para convertirte en un perfil clave del sector técnico-creativo.
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
Aprender a utilizar Unreal Engine va a ofrecerte una ventaja competitiva que va más allá del mundo de los videojuegos. Y es que los perfiles que saben utilizar este motor gráfico no solo se buscan en este campo, sino también en ámbitos como la arquitectura, el cine o la automoción. Completar tu currículum con una herramienta como esta te abrirá muchas puertas, y te facilitará el acceso a mejores condiciones laborales. ¡El sueldo medio de los profesionales que manejan esta plataforma se sitúa en torno a los 30.000 euros anuales!
Hemos diseñado un itinerario perfecto tanto para profesionales de la industria que quieran seguir creciendo como para aquellas personas que quieran introducirse en ella.
Opiniones
Logros de este Centro
Todos los cursos están actualizados
La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 21 años en Emagister.
Materias
- Videojuegos
- Desarrollo de videojuegos
- Blockout
- Juegos
- Interfaces
- Unreal Engine
- Diseno de videojuegos
- Creación de videojuegos
- Gestión de proyectos
- Sistema de juego
- Interfaz gráfica
- Diseño videojuegos
- Testeo de videojuegos
Temario
Level 0. Introducción al curso
Level 1. Tus primeros pasos con Unreal
Level 2. Organiza el proyecto
Level 3. Crea el primer Blockout
Level 4. Añade gameplay a los actores
Level 5. Programa el sistema de juego
Level 6. Añade los enemigos
Level 7. Viste el nivel
Level 8. Dale vida al mundo animándolo
Level 9. Implementa la interfaz y secuencias
Level 10. Exportar, testear y optimizar
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