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Llamada gratuita. Lunes a Viernes de 9h a 20h.

Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Metodología

    Online

  • Duración

    4 Meses

  • Inicio

    Octubre 2026

Especialízate en la creación de efectos visuales avanzados: fuego, humo, agua, explosiones y partículas. A través de un enfoque práctico e intensivo, trabajarás en proyectos que te permitirán construir un reel competitivo, preparado para afrontar los desafíos técnicos del cine y los videojuegos.

Información importante

Para realizar esta formación debes tener uno de estos niveles de estudios: Grado, Licenciatura, Diplomatura..., Máster, Posgrado, Doctorado o en último curso

Instalaciones y fechas

Ubicación

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Online

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Oct-2026Matrícula abierta

A tener en cuenta

Al finalizar el Curso Online de FX con Houdini, el alumnado estará capacitado para desempeñarse como FX Artist especializado en simulaciones y efectos visuales avanzados. Serán capaces de crear y gestionar complejas simulaciones de fenómenos naturales (fuego, humo, explosiones, agua, destrucciones, etc.), optimizando procesos para su integración en proyectos profesionales de cine, publicidad y videojuegos. Además, habrán desarrollado habilidades prácticas en el uso de Houdini para simulaciones físicas y procedurales, así como en Nuke para la composición y ajustes finales.

- Personas que quieren cambiar de rumbo: ¿Quieres reinventar tu carrera y dar el salto al mundo de los VFX? Este curso online de FX con Houdini está pensado para quienes buscan entrar en la industria desde cero y adquirir las habilidades necesarias para trabajar como FX Artist. Aprenderás a crear simulaciones de fuego, agua, humo, explosiones y destrucciones, con un enfoque 100% práctico para cine, publicidad y videojuegos.

- Personas que desean impulsar su carrera: Cursa esta formación para complementar tus conocimientos y ser capaz de crear contenido artístico funcional para grandes producciones.

- Recién graduados: ¿Acabas de graduarte en la universidad? Esta formación te dotará de las habilidades fundamentales para iniciar tu carrera en la industria y el arte de las producciones de cine, películas y videojuegos.

El enfoque se basa en proyectos reales, mentoría profesional y una validación anual del temario por parte de estudios de VFX que utilizan Houdini en producciones internacionales.

Recibida tu solicitud, un asesor académico se pondrá en contacto contigo a la brevedad para resolver todas tus dudas.

Entre los perfiles más demandados para los que te prepara el FX Bootcamp se encuentran FX Artist, Houdini FX TD, FX Generalist, Technical Director especializado en simulaciones y freelance de efectos visuales. Podrás trabajar en la creación de explosiones, fuego, humo, agua, destrucciones y fenómenos naturales para cine, publicidad y videojuegos.

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Opiniones

Materias

  • ABC Houdini
  • Creación de efectos
  • RBD
  • Simulacion de movimientos
  • Colisiones de cuerpos sólidos
  • Pyro
  • Simulaciones de gases y llamas
  • Control de densidad
  • Simulación de líquidos
  • Interacción con el entorno

Temario

  • HOUDINI ABC

¡Empezamos por el principio! Aquí aprenderás a moverte por Houdini sin miedo: conocerás su interfaz, entenderás qué son los nodos y por qué todo es tan procedural. Spoiler: ¡acabarás soñando con nodos!

  • POP (MAGIC)

Hora de darle vida a tus escenas con partículas. Aprenderás a crear efectos como chispas, polvo, lluvia o magia visual, controlando su comportamiento de forma procedural. ¡Tus escenas nunca volverán a estar vacías!

  • RBD (DESTRUCTION)

Es momento de romper cosas… ¡De forma segura, claro! Aquí simularás objetos rígidos chocando, cayendo y destruyéndose, entendiendo cómo funcionan las colisiones y la dinámica realista de cuerpos sólidos.

  • PYRO (EXPLOSIONS)

Humo, fuego y explosiones a tu alcance. Aprenderás a crear simulaciones realistas de gases y llamas, controlando su densidad, temperatura y movimiento para dar dramatismo a tus escenas.

  • FLIPS (WATER)

Líquidos, líquidos y más líquidos. En este módulo aprenderás a simular fluidos como agua, lava o cualquier sustancia líquida, m anejando su interacción con el entorno y otros objetos de forma realista.

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