Curso Game Design y Programación de Videojuegos
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Lo mejor de todo fue el contenido y la cercanía de los profesores que nos hacían seguimiento de nuestra evolución del curso. La tutora muy amable y siempre disponible si la necesitamos.
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Curso
Online
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¡Conoce las técnicas del diseño de videojuegos!
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Tipología
Curso
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Metodología
Online
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Inicio
Fechas a elegir
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Campus online
Sí
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Envío de materiales de aprendizaje
Sí
No es un secreto para nadie que en los últimos años el incremento exitoso de franquicias de entrenamiento enfocadas a crear juegos ha despegado y sigue en aumento. Tanto pequeñas como grandes empresas dedicadas a este ámbito han ganado gran cobertura y sobre todo redito por el diseño de mecánicas creativas y novedosas. Sabemos de los estándares actuales, por eso en la Escuela Audiovisual MasterD ofrecemos un curso que te ayudará a comprender los aspectos primordiales del Game Design y la programación de videojuegos.
Este curso, totalmente online, está diseñado para que abordes de manera cómoda y a la vez profunda aspectos fundamentales para la creación y corrección de estructuras de jugabilidad. Más allá de aspectos gráficos un buen video juego está enmarcado por sus mecánicas y desenlace, la forma de contar historias hace grande las experiencias y por esta razón te desvelaremos muchos de los métodos de análisis y creación de contenidos. Enfocaremos parte de nuestro curso en enseñarte las características de un diseñador de juegos como escribir un Game Design Document, las formas de comunicar, revisar e implementar mecánicas, supervisión de proyectos y definición de reglas, entre muchos otros.
Nuestra actualidad es un momento adecuado para aprender estos conocimientos, pues es un mercado que está en constante evolución y sobre todo que reclama nuevas mentes para mantenerse. Si deseas hacer parte de esta ola de creación te invitamos a hacer clic en Pedir Información para brindarte más detalles e iniciar tu proceso de la mano de Emagister.
Información importante
Para realizar esta formación debes tener uno de estos niveles de estudios: Educación primaria, Graduado escolar / ESO o en último curso, Bachillerato o en último curso, CFGM, FP1 o en último curso, CFGS, FP2 o en último curso, Grado, Licenciatura, Diplomatura..., Máster, Posgrado, Doctorado o en último curso
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
Este curso tiene por objetivo enseñarte las bases y fundamentos teóricos necesarios para comprender la estructura de un videojuego. Se hará énfasis también en enseñarte a usar herramientas de diseño como Unity 3D y las bases de la programación, tanto para creación de personajes como de diseño de niveles. Finalmente, comprendiendo la practicidad de este curso, crearas un proyecto que será desarrollado con la intención de encontrar problemas reales y resolverlos.
Destinado a cualquier amante de este género de entretenimiento, así como a cualquier persona interesada en adquirir estas habilidades de programación y diseño.
No hace falta tener conocimientos previos, tus ganas y un buen espacio de trabajo serán suficiente.
Nos distinguimos en especial por ser la primera empresa de formación abierta en España certificada por AENOR y ser poseedores del Sello de Excelencia Europea EFQM 400+.
Al pedir información y hacer que tu interés se incremente procederemos con la inscripción para efectuar los tiempos y llevar a cabo la matrícula.
Opiniones
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Lo mejor de todo fue el contenido y la cercanía de los profesores que nos hacían seguimiento de nuestra evolución del curso. La tutora muy amable y siempre disponible si la necesitamos.
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Valoración del curso
Lo recomiendan
Valoración del Centro
Raquel Pelayo
Logros de este Centro
Todos los cursos están actualizados
La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 7 años en Emagister.
Materias
- Modelos de negocio
- Videojuegos
- Scripts
- Marketing y publicidad
- Narrativa visual
- Programación de videojuegos
- Sistemas de particulas
- Emprendimiento
- Unity
- Game Design
- Game Objects
- Plataformas de distribución
- Game Design y Programación de Videojuegos
- Narrativa lúdica
- Registro de autor
- Instalación e interfaz de Unity
- Cámaras y Layers
- Iluminación en Unity
- Animaciones y timeline
- Audio en Unity
Temario
- Monitoring, bug reports
- Modelos de negocio
- Plataformas de distribución
- Registro de autor
- Marketing y publicidad
- Emprendimiento
- Instalación e interfaz de Unity
- Game Objects y Componentes en Unity
- Scripts,Variables y funciones
- Convenciones,Sintaxis, Loops y Acceso a componentes
- Programación orientada a objetos
- Editor Scripting
- Control del tiempo, opciones de física y cómo crear y destruir objetos
- Cámaras y Layers
- Iluminación en Unity
- Fisicas y colliders
- Navegacion (Navmesh)
- Animaciones y timeline
- Importación de Arte 2D y 3D
- Shaders
- Prefabs y asentamiento de conceptos
- Sistemas de partículas
- Audio en Unity
- Level Design en Unity
- Inputs y Managers
- Interfaz del juego (UI)
- Escenas, Singletons, guardado y carga de datos
- Desarrollo en Móvil y en VR
- Object pooling y optimización
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