Curso Game Design y Programación de Videojuegos
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Muy buen balance entre las reglas de game design, balance de niveles y la codificación de comportamientos.
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Comencé con ellos y me encuentro super contento, felicitar a las tutoras que siempre estan pendientes del proceso que uno como alumno va teniendo. Desde el minuto uno te van asesorando sobré de que manera llevar a cabo tu desempeño. Se adaptan a los horarios que tengas, genial.
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Academia muy buena y profesional, están dispuestos ha ayudarte en cada momento. Los recursos que te entregan son muy completos y buenos.
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Curso
A Distancia
¿Necesitas un coach de formación?
Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.
¡Desarrollarás por completo un proyecto de videojuego!
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Tipología
Curso
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Metodología
A distancia
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Inicio
Fechas a elegir
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Campus online
Sí
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Envío de materiales de aprendizaje
Sí
¿Te apasiona el mundo de la programación de videojuegos? Estos estudios, que encontrarás en la página web de Emagister, te formarán para convertirte en un gran diseñador y programador de videojuegos. Asimismo, aprenderás a desarrollar por completo tu propio proyecto de videojuego mediante una formación adecuada.
Este Curso Design y Programación de Videojuegos de MasterD te dará los conocimientos y las habilidades para realizar las principales tareas de game designer, así como escribir el Game Design Document, comunicar el diseño del juego, supervisar el desarrollo de distintos modos de juego, liderar nuevos niveles, balancear el gameplay y escribir textos y diálogos.
Pasa de jugador a creador, diseña tus propios universos y dale vida a los videojuegos que siempre soñaste desarrollar.
Información importante
Para realizar esta formación debes tener uno de estos niveles de estudios: Educación primaria, Graduado escolar / ESO, Bachillerato, CFGM, FP1, CFGS, FP2, Grado, Licenciatura, Diplomatura, Máster, Posgrado, Doctorado
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
1.Primera empresa de Formación Abierta en España certificada por AENOR.
2.Sello de Excelencia Europea EFQM 400+.
Opiniones
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Muy buen balance entre las reglas de game design, balance de niveles y la codificación de comportamientos.
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Comencé con ellos y me encuentro super contento, felicitar a las tutoras que siempre estan pendientes del proceso que uno como alumno va teniendo. Desde el minuto uno te van asesorando sobré de que manera llevar a cabo tu desempeño. Se adaptan a los horarios que tengas, genial.
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Academia muy buena y profesional, están dispuestos ha ayudarte en cada momento. Los recursos que te entregan son muy completos y buenos.
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Valoración del curso
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Valoración del Centro
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Logros de este Centro
Todos los cursos están actualizados
La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 9 años en Emagister.
Materias
- Modelos de negocio
- Videojuegos
- Scripts
- Programación orientada a objetos
- Marketing y publicidad
- Narrativa visual
- Programación de videojuegos
- Sistemas de particulas
- Unity
- Game Design
- Game Objects
- Plataformas de distribución
- Editor Scripting
- Game Design y Programación de Videojuegos
- Narrativa lúdica
- Instalación e interfaz de Unity
- Variables y funciones
- Cámaras y Layers
- Animaciones y timeline
- Fisicas y colliders
Profesores
Equipo Docente
Profesorado
Temario
- Monitoring, bug reports
- Modelos de negocio
- Plataformas de distribución
- Registro de autor
- Marketing y publicidad
- Emprendimiento
- Instalación e interfaz de Unity
- Game Objects y Componentes en Unity
- Scripts,Variables y funciones
- Convenciones,Sintaxis, Loops y Acceso a componentes
- Programación orientada a objetos
- Editor Scripting
- Control del tiempo, opciones de física y cómo crear y destruir objetos
- Cámaras y Layers
- Iluminación en Unity
- Fisicas y colliders
- Navegacion (Navmesh)
- Animaciones y timeline
- Importación de Arte 2D y 3D
- Shaders
- Prefabs y asentamiento de conceptos
- Sistemas de partículas
- Audio en Unity
- Level Design en Unity
- Inputs y Managers
- Interfaz del juego (UI)
- Escenas, Singletons, guardado y carga de datos
- Desarrollo en Móvil y en VR
- Object pooling y optimización
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