Curso de Playful thinking: Dinámicas gamificadas para entornos virtuales
Curso
Online
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Descripción
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Tipología
Curso
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Nivel
Nivel intermedio
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Metodología
Online
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Duración
Flexible
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Inicio
Fechas a elegir
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Campus online
Sí
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Servicio de consultas
Sí
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Clases virtuales
Sí
Las nuevas tecnologías han irrumpido con gran empuje en los sectores de la educación y la formación, generando nuevas metodologías y técnicas de aprendizaje como lo es el Playful thinking.
Esta metodología tiene como finalidad enseñar de una manera más creativa y motivadora basándose en lo que se denomina pensamiento lúdico, basado en la construcción mental donde el aprendizaje es un subproducto del juego.
En este trayecto formativo el profesional de la educación podrá conocer y aplicar diferentes dinámicas en entornos virtuales que le permitirá resignificar sus propias prácticas educativas a través de la ludificación y la gamificación transformando sus propuestas tecno-pedagógicas en los escenarios virtuales donde se desempeñe.
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
Docentes, Coordinadores y Equipos Directivos de los diferentes niveles educativos, aficionados a la temática.
Para aprovechar mejor la experiencia del taller se sugiere contar con manejo básico de PC, conocimientos básicos de recursos de la Web 2.0, y de algún entorno virtual tales como Moodle, Edmodo o Classroom.
Opiniones
Logros de este Centro
Todos los cursos están actualizados
La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 3 años en Emagister.
Materias
- Estrategia
- Planificacion
- Dinamicas
- Neurociencia
- Estructura
- Gamificación
- Origen
- Historias
- Mecánicas
- Gamificar
Temario
Unidad 1 Introducción al concepto del Playful thinking
- Tema 1 Qué es gamificación. Origen.
- Tema 2 ¿Dónde está la gamificación en nuestro entorno?
- Tema 3 ¿Por qué gamificar?
- Tema 4 La potencia del juego según la neurociencia.
- Tema 1 ¿Cuáles son los elementos de juego? Mecánicas, dinámicas estéticas.
- Tema 2 El juego como estrategia lúdica de aprendizaje.
- Tema 3 ¿Una planificación lúdica para todas mis clases o sólo juegos?
- Tema 4 El arte de narrar historias. Estructura para narrar historias.
- Tema 1 Graphic Recording, Visual Faciliting, notas participativas y minutas visuales.
- Tema 2 La importancia de los elementos visuales. Expresión gráfica de las emociones.
- Tema 3 Mapas mentales, infografías.
- Tema 4 Aplicaciones de juegos para tus clases.
- Tema 1 Proyecto Integrador Final.
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