Curso Superior Diseño de Videojuegos 3D
Curso
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Tipología
Curso intensivo
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Metodología
Online
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Idiomas
Castellano
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Inicio
Fechas a elegir
¿Te gustaría especializarte en el diseño y modelado 3D para videojuegos y participar en la creación de personajes y escenarios para la industria del entretenimiento digital? El Curso Superior de Diseño de Videojuegos 3D está diseñado para proporcionarte los conocimientos artísticos y técnicos necesarios para desarrollar proyectos profesionales de modelado, texturizado y animación aplicados al sector del videojuego.
Desde Emagister, junto a la Escuela de Videojuegos MasterD Davante, te ofrecemos una formación completa en la que aprenderás a utilizar herramientas profesionales como Autodesk Maya, Blender, Substance Painter y Arnold. Además, adquirirás conocimientos en modelado y texturizado 3D, creación de personajes y escenarios, rigging, animación y renderizado, desarrollando un personaje completo y un demo reel profesional con tus propios trabajos.
Al finalizar el curso estarás preparado para incorporarte a estudios de videojuegos y animación desempeñando funciones como artista 3D, modelador o animador. Asimismo, podrás acreditar tus competencias profesionales en animación 2D y 3D y contarás con experiencia práctica gracias a las clases en directo, talleres presenciales, prácticas en empresas y actividades desarrolladas a lo largo de la formación.
Instalaciones y fechas
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A tener en cuenta
El objetivo de este curso es proporcionar los conocimientos necesarios para especializarse en diseño, modelado y animación 3D aplicados a videojuegos. A lo largo de la formación, el alumnado aprenderá a utilizar herramientas profesionales como Maya, Blender y Substance Painter para crear personajes, escenarios y elementos 3D, además de adquirir competencias en rigging, renderizado, iluminación y posproducción.
Esta formación está dirigida a personas interesadas en iniciarse en el diseño y modelado 3D para videojuegos y animación, así como a profesionales de la animación tradicional que deseen orientar su carrera hacia el entorno digital y la creación de contenidos para la industria del entretenimiento.
Curso Superior Diseño de Videojuegos 3D.
1.Primera empresa de Formación Abierta en España certificada por AENOR.
2.Sello de Excelencia Europea EFQM 400+.
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Opiniones
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Valoración del curso
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Valoración del Centro
Adrian García Martínez
Logros de este Centro
Todos los cursos están actualizados
La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 6 años en Emagister.
Materias
- Modelado
- Postproducción
- Videojuegos
- Diseño de escenarios
- Animación de personajes
- Anatomía
- Maya
- ZBrush
- Rigging
- Texturas
- Videojuegos 3D
- Animación 3D
- Texturizado
- Estética
- Diseno de videojuegos
- 3D
- Fundamentos DEL DISEÑO
- Composición de la imagen
- Fundamentos del Dibujo
- Diseño de videojuegos 3D
Temario
BLOQUE I: MODELADO 3D
1 - Intruducción a Maya
- Introducción a Maya
- Modelado Lowpoly
- Modelado de props y escenarios
2 - Modelo orgánico con Blender
- Anatomía para modelado 3D
- Introducción a Blender
- Modelado orgánico con Blender
3 - Modelado 3D avanzado
- Retopología
- Creación de personajes humanos con Blender
- Creación de personajes humanos - Retopología
4 - Introducción al texturizado
- Fundamentos del texturizado
- Creación de UVs con Maya
- Mapeado UV
- Introducción a Substance Painter
- Interfaz de Substance Painter: herramientas y utilidades
5 - Render con Arnold
- Incorporación de texturas en Maya
- Renderizado con Arnold
6 - Composición e iluminación
- Pose y forma
- Posar a un personaje
- Teoría de iluminación
- Tipos de luz y configuraciones en Arnold
- Composición y pases de render
- Configuración del render en Arnold
7 - Trabajo final bloque I - Diseño y modelado 3D
BLOQUE II: ANIMACIÓN Y RIGGING
1 - Animación con Maya
- Funciones básicas de la animación en Maya
- Automatizaciones
- Deformadores
- Físicas de los objetos en Maya
2 - Rigging y animación corporal
- Rigging corporal
- Rig de control corporal
- Creación de sistemas FK/IK
- Animación de un cuerpo
3 - Rigging y animación facial
- Rigging facial para videojuegos
- Rig facial para cine de animación
- Rig de control facial
- Animación facial
- Exportación de modelo animado
4 - Partículas animadas con Maya y postproducción
- Creación de partículas básicas en Maya
- Introducción a partículas más complejas
- Postproducción
- Creación de demo reel
5 - Trabajo final bloque II - Animación y rigging
BLOQUE COMPLEMENTARIO
- ComfyUI: Inteligencia Artificial (IA) aplicada a los softwares de modelado 3D
- Arte digital
- Gestión del trabajo de un artista 3D
- Creación de ropa para personajes con Marvelous Designer
- Creación de pelo con XGen
- Texturizado avanzado con Substance Painter
- Preparación laboral para la industria del entretenimiento digital
Si deseas diferenciarte del resto, MasterD te da la opción de matricularte en la especialidad de Modelado de escenarios con Maya; donde aprenderás a crear escenarios espectaculares y funcionales para videojuegos, mientras cursas tus estudios.
Dicho Curso Universitario de especialización está avalado por la Universidad de Vitoria-Gasteiz (EUNEIZ).
En el caso de que te matricules en la especialidad, su temario se compone de:
- Blocking de escenarios y escenografía
- Modelado de props básicos
- Topología - Creación de escenarios
- UVs en los escenarios
- Proyecto final - Modelado de escenarios con Maya
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Curso Superior Diseño de Videojuegos 3D
