Curso Superior Diseño de Videojuegos 3D
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El temario que se imparte es completo y dinámico. Logra atraparte para que no pierdas el hilo conductor. Está muy bien organizado, Están en contínuo contacto con los estudiantes para que no se pierda información. el instituto es 5 estrellas.
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Curso
A Distancia
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Tipología
Curso
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Metodología
A distancia
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Inicio
Mayo
otras fechas
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Este programa tiene múltiples ventajas como por ejemplo su modalidad a distancia la cual permite al participante organizar su tiempo como lo prefiera y al mismo tiempo formarse con calidad. También conocerá de cerca cómo se llevan a cabo los procesos creativos desde su inicio hasta obtener un resultado final prometedor, pasando por la creación de personajes, musicalización, escenarios, y acabados totalmente profesionales.
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Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
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A tener en cuenta
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1.Primera empresa de Formación Abierta en España certificada por AENOR.
2.Sello de Excelencia Europea EFQM 400+.
Opiniones
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El temario que se imparte es completo y dinámico. Logra atraparte para que no pierdas el hilo conductor. Está muy bien organizado, Están en contínuo contacto con los estudiantes para que no se pierda información. el instituto es 5 estrellas.
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Valoración del curso
Lo recomiendan
Valoración del Centro
Dominique Araez Ballesteros.
Logros de este Centro
Materias
- Modelado
- Postproducción
- Videojuegos
- Diseño de escenarios
- Animación de personajes
- Anatomía
- Maya
- ZBrush
- Rigging
- Texturas
- Videojuegos 3D
- Animación 3D
- Texturizado
- Estética
- Diseno de videojuegos
- 3D
- Fundamentos DEL DISEÑO
- Composición de la imagen
- Fundamentos del Dibujo
- Diseño de videojuegos 3D
Temario
- Fundamentos del diseño
- Fundamentos del dibujo
- Estética I
- Estética II
- Composición de la imagen.
- Diseño de escenarios
- Anatomía
- Diseño de personajes
- Concept art
- Texturizado
- Rigging
- Animación
- Partículas
- Introducción a Maya
- Modelado Lowpoly
- Modelado de props y escenarios
- Introducción a Zbrush
- Modelado orgánico con Zbrush
- Retopología
- Creación de personaje humano. Modelado de cabeza y cuerpo
- Creación de personaje humano. Retopología
- Creación de UVs con Maya
- Texturizado con Zbrush
- Tipos de texturas
- Incorporación de texturas en Maya
- El trabajo de un modelador en la industria del videojuego
- Cómo entrar y permanecer en la industria
- Funciones básicas de la animación en Maya
- Automatizaciones
- Deformadores
- Física de los objetos en Maya
- Rigging corporal
- Animación de un cuerpo
- Rigging facial
- Animación facial
- Exportación de modelo animado
- Creación de partículas básicas en Maya
- Introducción a partículas más complejas
- Introducción al render con Vray
- Postproducción
- Creación de demo reel
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Curso Superior Diseño de Videojuegos 3D