Desarrollo de videojuegos shoot ’em up 2D con Unity
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El curso me ha encantado mucho y puedo decirles que es uno de las mejores que he realizado en esta plataforma. El profesor ofrece muchos consejos que me parecen interesantes. Siento que todo el conocimiento que he adquirido acá es muy valioso.
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Antes de inscribirme pensé que este curso iba a ser un poco aburrido, sin embargo, ha sido lo contrario, muy dinámico en realidad. El contenido expuesto en los materiales considero que es lo suficientemente bueno para iniciarse en este mundo de los negocios.
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Curso
Online
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Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.
Descripción
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Tipología
Curso
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Nivel
Nivel intermedio
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Metodología
Online
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Duración
Flexible
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Inicio
Fechas a elegir
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Campus online
Sí
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Servicio de consultas
Sí
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Clases virtuales
Sí
Aprende a crear un videojuego de disparos con la plataforma de desarrollo líder
Hace más de cuarenta años Space Invaders invadió nuestras vidas con su revolucionario y adictivo estilo de juego, que dio paso a la creación de una nueva categoría de juegos: los shoot 'em up, que se caracterizan por tener un protagonista que dispara a grandes hordas de enemigos mientras se protege de ellos.
En este tipo de juegos se especializa el desarrollador de videojuegos Hernán Espinosa, quien te enseñará a crear uno usando Unity, la plataforma de desarrollo más completa y flexible del mercado.
Si nunca has usado Unity, te recomendamos hacer antes el curso de Introducción a Unity para videojuegos 2D, en el que aprenderás a usar el programa desde cero.
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
A cualquier persona con experiencia en plataformas de desarrollo que quiera comenzar a crear videojuegos, pero no sabe bien por dónde empezar. Con este curso comenzarás a darle forma a tus ideas, dividiéndolas en pequeños componentes que cobrarán vida y que, juntos, lograrán una sinergia que no tiene más límites que los de tu imaginación.
Necesitarás tener conocimientos básicos de Unity, así como también de programación.
En cuanto a los materiales, solo necesitarás un computador con macOS 10. 12 o superior, o con Windows 7 SP1 o superior.
Acredita tu asistencia al curso con un certificado firmado por el profesor. Consíguelo con tu suscripción a Domestika PRO.
Opiniones
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El curso me ha encantado mucho y puedo decirles que es uno de las mejores que he realizado en esta plataforma. El profesor ofrece muchos consejos que me parecen interesantes. Siento que todo el conocimiento que he adquirido acá es muy valioso.
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Antes de inscribirme pensé que este curso iba a ser un poco aburrido, sin embargo, ha sido lo contrario, muy dinámico en realidad. El contenido expuesto en los materiales considero que es lo suficientemente bueno para iniciarse en este mundo de los negocios.
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Valoración del curso
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Valoración del Centro
M. N.
J. F.
Logros de este Centro
Todos los cursos están actualizados
La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 6 años en Emagister.
Materias
- Presentación
- Videojuegos
- Desarrollo de videojuegos
- Publicación
- Proyecto
- Preparación
- Programando
- Influencias
- Preparación del proyecto
- Haremos
- Primeros componentes
- Dando vida al escenario
Temario
- Presentación
- Influencias
- ¿Qué haremos en este curso?
- Consideraciones iniciales del proyecto
- Arquitectura de la escena de juego
- Programando nuestros primeros componentes
- Dando vida al escenario
- Límites de la escena del juego 1
- Límites de la escena del juego 2
- Creando el sistema de disparo
- Dando vida a la arquitectura del input 1
- Dando vida a la arquitectura del input 2
- Physics2D es tu amigo
- ¡Destruye!
- Generando enemigos dinámicamente 1
- Generando enemigos dinámicamente 2
- Configurando enemigos 1
- Configurando enemigos 2
- Evolucionando el generador de enemigos 1
- Evolucionando el generador de enemigos 2
- Evolucionando el generador de enemigos 3
- Programando el “orquestador de juego”
- Evolucionando el “orquestador de juego” 1
- Evolucionando el “orquestador de juego” 2
- ¡Creemos un boss! 1
- ¡Creemos un boss! 2
- ¡Creemos un boss! 3
- ¡Creemos un boss! 4
- ¡Creemos un boss! 5
- ¡Creemos un boss! 6
- ¡Creemos un boss! 7
- Objetos recolectables como power-ups 1
- Objetos recolectables como power-ups 2
- Objetos recolectables como power-ups 3
- Objetos recolectables como power-ups 4
- Objetos recolectables como power-ups 5
- Objetos recolectables como power-ups 6
- Vinculando información a la interfaz de usuario 1
- Vinculando información a la interfaz de usuario 2
- Generar un “build”
- Publicando el juego
- Desarrollo de videojuegos shoot ’em up 2D con Unity
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Desarrollo de videojuegos shoot ’em up 2D con Unity