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Seeway

Diploma Superior en Diseño de Videojuegos

Seeway
En Barcelona ()

5001-6000 €
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Información importante

Tipología Título propio
Duración 3 Años
Créditos 180
  • Título propio
  • Duración:
    3 Años
  • Créditos: 180
Descripción

¿Te apasionan los videojuegos? ¿Quieres emparejar tu futuro profesional con estos? Si es así, sería oportuno que supieras que Emagister añade a su oferta formativa el curso para obtener el Diploma Superior en Diseño de Videojuegos, un programa 3 años de duración. Te mostramos todo lo necesario para ser un profesional del sector de los videojuegos.

Aprenderás las bases necesarias, el proceso creativo de los mismos y como se desarrollan, a la vez que trabajarás áreas como el dibujo, la fotografía, animación, etc. Todo esto siempre aplicándolo de una manera muy practica.

Todo el programa se caracteriza por tener una metodología práctica 100%, por contar con un profesorado repleto de profesionales en activo en el sector, que te darán las pautas necesarias para desarrollar tus proyectos igual que en el mercado profesional.

Si quieres saber más sobre este curso, solicita información en emagister.com. Contactaremos contigo con la mayor rapidez posible para dar respuesta a todas tus preguntas.

Preguntas Frecuentes

· ¿Cuáles son los objetivos de este curso?

Asimilarás todos los conocimientos y bases necesarias para poder entender y desarrollar todo lo necesario en el mundo de los videojuegos. Te daremos todas las pautas para ello desde creativas hasta técnicas para que seas un profesional de éxito

· ¿A quién va dirigido?

El Título Superior en Videojuegos está dirigido a todos lo que hayáis terminado el bachillerato o formación profesional y os apasione el mundo de los videojuegos aprendiendo de una manera practica.

· Requisitos

Bachillerato, grado superior o equivalente.

· Titulación

Diploma Superior en Diseño de Videojuegos. Titulación Propia

· ¿Qué distingue a este curso de los demás?

100% orientación práctica.

Opiniones

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¿Qué aprendes en este curso?

Modelado
Videojuegos
Diseño videojuegos
Desarrollo videojuegos
Creacion videojuegos
Game Design
Rigging Realtime
Scripting
Mocaps
Animacion
Fotografía
Juegos
Brainstorming
Juegos de mesa
proyectos
Gestión de proyectos
Backgrounds
Animación Avanzada

Profesores

David Carretero
David Carretero
Coordinador

Temario

Año 01

Primer Trimestre

•Modelado inorgánico Highpoly.

•Iniciación a la fotografía.

•Dibujo anatómico.

•Juegos de mesa.

•Brainstorming.

Segundo Trimestre

•Modelado orgánico Highpoly.

•Retoque fotográfico.

•Dibujo anatómico.

•Game design.

•Creación de proyectos.

Tercer Trimestre

•Modelado de elementos Lowpoly.

•Texturizado.

•Dibujo anatómico.

•Game design.

•Proyectos

Año 02

Primer Trimestre

•Modelado de personajes Highpoly.

•Rigging Realtime.

•Iluminación artística.

•Iniciación a la animación.

•Motor de tiempo real.

Segundo Trimestre

•Modelado de personajes Highpoly.

•Rigging Realtime.

•Backgrounds. Concept Art.

•Iniciación a la animación.

•Motor de tiempo real.

Tercer Trimestre

•Modelado de personajes Lowpoly.

•Texturizado.

•Backgrounds. Concept Art.

•Iniciación a la animación.

•Proyecto.

Año 03

Primer Trimestre

•Animación avanzada.

•Música con secuenciadores.

•Guión.

•Mapas mentales.

•Proyecto final.

Segundo Trimestre

•Animación avanzada.

•Efectos de sonido.

•Storyboard.

•Scripting.

•Proyecto final.

Tercer Trimestre

•Animación avanzada.

•Mocap y ciclos.

•Montaje.

•Scripting.

•Proyecto final.


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