Diseño y Desarrollo de Videojuegos

Escuela Superior de Arquitectura y Tecnología - UCJC

Grado

En Madrid

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Llamada gratuita. Lunes a Viernes de 9h a 20h.

Descripción

  • Tipología

    Grado

  • Lugar

    Madrid

  • Duración

    4 Años

  • Créditos

    240

Objetivo del curso: El alumno, a lo largo de la carrera irá adquiriendo distintas capacidades. En el área de computación el alumno conocerá en profundidad el proceso de desarrollo de software, y aprenderá los conceptos relacionados con la creación y uso de Sistemas Gestores de Bases de Datos, los principios básicos de redes y comunicaciones, y la fundamentación y el manejo de diferentes entornos operativos.

Instalaciones y fechas

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Madrid
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C/ Moscatelar 10-12, 28043

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A tener en cuenta

Bachillerato + PAUs, sin nota de corte y desde cualquier opción.
COU + Selectividad.
Ciclos formativos de Grado Superior o equivalentes, desde cualquier familia profesional.
Prueba de Acceso para Mayores de 25 y 45 años.
Mayores de 40 años, mediante acreditación de experiencia laboral o profesional, según Real Decreto 1892/2008
Titulados universitarios oficiales.
Alumnos que hayan comenzado estudios univeritarios oficiales en otra titulación o universidad.
Estudiantes procedentes de otros sistemas educativos, según Real Decreto 1892/2008.

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Opiniones

Materias

  • Videojuegos
  • Programación de videojuegos
  • Programador de videojuegos

Temario

DESCRIPCIÓN

Introducción


Dentro del ámbito de la Ingeniería Multimedia cabe destacar la fuerza que está adquiriendo la industria del videojuego en España y en el mundo, con niveles de facturación superiores a la de otros sectores como el cine, el vídeo o la música.

La formación multidisciplinar técnica y artística que proporciona el plan de estudios de la titulación de Diseño y Desarrollo de Videojuegos da un valor añadido a nuestros alumnos, y les permite trabajar en sectores tan atractivos y con tanta proyección como son el diseño y el desarrollo de videojuegos, pero también les prepara para ejercer su carrera laboral en muchas otras áreas de la informática y el diseño.

Contenidos Generales

Recibirá, una sólida formación en el ámbito de la matemática, el álgebra, la geometría y la física fundamental. Esta base de conocimiento la podrá aplicar a los distintos ámbitos del videojuego (entornos gráficos, motores físicos, etc.), especialmente al de la programación. Esta área específica es uno de los elementos más relevantes de la titulación: el alumno dominará los distintos paradigmas de programación y conocerá técnicas específicas de desarrollo de software en el ámbito del videojuego.

Con respecto a la parte artística, el alumno trabajará y explotará sus ideas creativas y demostrará su uso con técnicas y procesos de dibujo (artístico, técnico y digital). Esto le permitirá abordar la realización de proyectos de comunicación audiovisual, diseño gráfico y producciones 2D y 3D desde un punto de vista teórico y práctico.

La parte técnica y artística se complementará con una formación transversal en otros ámbitos. Los distintos trabajos en equipo que habrán realizado, las prácticas en empresas, y algunas asignaturas específicas enseñarán al alumno a trabajar con un equipo humano de forma efectiva en la generación, comunicación y desarrollo de ideas.

Salidas profesionales

Algunas de las salidas profesionales de esta titulación son las siguientes:

  • Diseñador de videojuegos.
  • Desarrollador de videojuegos.
  • Diseño, modelado y animación en 3D.
  • Producciones audiovisuales.
  • Diseñador de niveles de videojuegos.
  • Desarrollador de software de diseño.
  • Dibujo y animación.
  • Analista/Programador de aplicaciones.
  • Diseñador y desarrollador web.
  • Administrador de red.
  • Administrador de sistemas.
  • Consultor tecnológico.
  • Operador de red y comunicaciones.
  • Auditor de calidad.
  • Informático financiero y de gestión.
  • Administrador de bases de datos.
  • Robótica y control digital.

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