Universidad Rey Juan Carlos

      Diseño y Desarrollo de Videojuegos

      Universidad Rey Juan Carlos
      En Madrid

      Precio a consultar
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      Información importante

      Tipología Título propio
      Lugar Madrid
      Inicio Fechas a elegir
      • Título propio
      • Madrid
      • Inicio:
        Fechas a elegir
      Descripción

      Los alumnos del grado podrán trabajar evidentemente en la industria del videojuego, bien en puestos netamente técnicos y de desarrollo en empresas de volumen, o bien en puestos híbridos técnico-artísticos en empresas de menor tamaño.

      Muchas de las técnicas que se estudian en el Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos son comunes a otras ramas afines de lo que se llama "Medios Digitales": animación, efectos especiales en cine, ilustración digital, simuladores profesionales (simuladores de vuelo, médicos o militares), publicidad, televisión, etc. La formación de este Grado te habilita por tanto para trabajar en estas áreas, que están adquiriendo una enorme relevancia económica por la difusión de los nuevos teléfonos móviles o dispositivos multimedia.

      Instalaciones (1) y fechas
      Dónde se imparte y en qué fechas
      Inicio Ubicación
      Fechas a elegir
      Madrid
      Madrid, España
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      A tener en cuenta

      · ¿Cuáles son los objetivos de este curso?

      El objetivo general del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos de la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática de la Universidad Rey Juan Carlos, es proporcionar una formación actual y de calidad en la creación, diseño e implementación de videojuegos y aplicaciones multimedia, preparando profesionales altamente cualificados capaces de incorporarse a dicho mercado laboral. Esta formación permitirá suministrar los titulados que reclaman cada vez más las empresas del entorno socio-económico tanto español como mundial, atendiendo al crecimiento que está experimentando en todo el mundo esta rama de la Informática. La finalidad del Grado se enmarca dentro de uno de los objetivos prioritarios del IV PRICIT de la Comunidad de Madrid, donde se plantea la existencia de “un acervo de capital humano bien formado, capaz de asumir el papel de líder, motor e impulsor del desarrollo” y, a su vez, están en plena consonancia con el principal área de actuación del citado IV PRICIT, como es la “Creación de capital humano” y con otras áreas de actuación prioritarias recogidas también en el IV PRICIT, como son el “Fomento de la cooperación y de la I+D empresarial” o el fomento del papel de “La ciencia en la sociedad”.

      · Titulación

      Doble titulación con: Ingeniería de Computadores

      · ¿Qué pasará tras pedir información?

      Una vez que solicites información por medio del catálogo de Emagister.com el centro se pondrá en contacto contigo para informarte del proceso de matriculación.

      Preguntas & Respuestas

      Plantea tus dudas y otros usuarios podrán responderte

      Logros de este Centro

      Este centro lleva demostrando su calidad en Emagister
      17 años con Emagister

      ¿Qué aprendes en este curso?

      Videojuegos
      Desarrollo de videojuegos
      diseno de videojuegos
      Diseño digital 2D
      Física para videojuegos
      Matemática discreta
      Storyboard
      Jugabilidad
      Programación de videojuegos
      Videojuegos 3D

      Temario

      Temario

      Asignatura
      Diseño digital 2D

      Física para Videojuegos

      Matemática Discreta

      Narración, guión y storyboard

      Programación Visual

      Diseño digital 3D

      Estructuras de datos

      Fundamentos del diseño y la jugabilidad

      Modelado Geométrico

      Multimedia

      Principios Jurídicos básicos: Deontología Profesional e Igualdad

      Asignatura

      Dibujo artístico

      Fundamentos de tecnología de videojuegos

      Programación avanzada

      Base de datos

      Estadística

      Informática gráfica

      Arquitecturas gráficas

      Empresa y videojuegos

      Introducción a los métodos matemáticos y numéricos

      Proceso de desarrollo de videojuegos

      Idioma Moderno

      Asignatura

      Desarrollo de juegos con inteligencia artificial

      Ingeniería de videojuegos

      Interacción persona-máquina y usabilidad

      Juegos en Red

      Lenguaje audiovisual y medios interactivos

      Procesadores gráficos avanzados

      Algoritmos para juegos

      Entornos multijugador

      Gestión de datos en medios digitales

      Animación 3D

      Personajes y escenarios

      Sonido y música para videojuegos

      Asignatura

      Comportamiento de personajes

      Diseño visual y arte final

      Gestión y dirección de proyectos

      Juegos para Web y Redes Sociales

      Desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles

      Reconocimiento académico de créditos

      Prácticas Externas

      Trabajo fin de Grado


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