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ESNECA BUSINESS SCHOOL

DISEÑO GRÁFICO

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Información importante

Tipología Postgrado
Metodología Online
Horas lectivas 300h
Duración Flexible
Inicio Fechas a elegir
Campus online
Envío de materiales de aprendizaje
Bolsa de empleo
  • Postgrado
  • Online
  • 300h
  • Duración:
    Flexible
  • Inicio:
    Fechas a elegir
  • Campus online
  • Envío de materiales de aprendizaje
  • Bolsa de empleo
Descripción

Este curso está dirigido a empresarios, directivos, emprendedores, trabajadores del sector del entorno gráfco y fotografía y cualquier persona que pretenda adquirir los conocimientos técnicos necesarios para una excelente gestión de programación y técnica de diseño gráfcoo

Información importante

Precio a usuarios Emagister:

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Inicio Ubicación
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¿Qué aprendes en este curso?

Diseño
Diseño gráfico
Photoshop
AutoCAD
Asistente
Ayudas visuales
Media Player
Diseño Gráfico de Autocad
Multimedia
Photoshop básico

Temario

MÓDULO 1. PHOTOSHOP TEMAS MULTIMEDIA

1o Aspecto inicial
2o Nuevo documento
3o Herramientas de selección I
4o Herramientas de selección II
5o Herramientas de selección III
6o Herramientas de pincel
7o Herramienta tampón
8o Herramienta blur
9o Herramientas forma
10o Herramientas texto y formato
11o Trabajar con capas
12o Menú imagen
13o Filtros
14o Capas 3D
15o Mano y lupa
16o Menú seleccionar
17o Edición puppet
18o Cambiar de blanco y negro a color
19o Quitar ojos rojos foto
20o Imagen con cambio de planos
21o Integrar imágenes
22o Línea luminosa
23o Texto hielo neón
24o Igualar color

MANUAL COMPLETO DE PHOTOSHOP
MÓDULO 2. ILUSTRATOR TEMAS MULTIMEDIA

1o Apariencia del programa
2o Nuevo documento
3o Herramientas de dibujo I
4o Herramientas de dibujo II
5o Herramientas de gradientes
6o Herramientas de gráfco
7o Repaso opciones de menú
8o Herramientas modifcadores
9o Herramientas de texto I
10o Herramientas de texto II
11o Capas
12o Efectos especiales
13o Estilos, perfl y objetos
14o Opciones de impresión
15o Ejemplo Ejercicios y ejemplos detallado
1o Herramienta dibujo I
2o Herramienta dibujo II
3o Herramienta texto
4o Herramienta dibujoo Pluma
5o Efectos 3D
6o Outlines
7o Herramienta degradado
8o Caja de herramientas Pathfnder
9o Herramienta create onlines
10o Formato texto
11o Mostrar reglas I
12o Mostrar reglas II
13o Motivos decorativos
14o Organigramas
15o Crear gráfcos

MÓDULO 3. INDESIN

Temas Multimedia
1o Interface CS
2o Página maestra
3o Color
4o Herramientas de dibujo I
5o Herramientas de dibujo II
6o Herramientas de dibujo III
7o Herramientas de dibujo IV
8o Herramientas de dibujo V
9o Tablas
10o Capas
11o Herramienta Insertar Notas
12o Texto en columna
13o Colocar imágenes
14o Crear archivo PDF Ejercicios y ejemplos detallados
1o Crear articulo de revista I
2o Crear articulo de revista II
3o Crear articulo de revista III
4o Crear articulo de revista IV
5o Texto utilizado
6o Trabajar con transparencias
7o Creación de un Cartel
8o Presentación de un menú I
9o Presentación de un menú II
10o Soluciones ejercicios

MÓDULO 4. 3D STUDIOMAX EXPLICACIONES MULTIMEDIA:

1o Vista general
2o Objetos 2D I
3o Objetos 2D II
4o Objetos 3D I
5o Objetos 3D II
6o Mover, rotar y simetría
7o Modifcadores
8o Booleanas
9o Objetos extendidos
10o Matriz
11o Escalar, simetría y selección
12o Animación con trayecto
13o Render I
14o Luces I
15o Luces II
16o Luces III
17o Luces IV
18o Cámara I
19o Cámara II
20o Materiales
21o Partículas
22o Animación I + Render
23o Animación II
24o Animación III + Track View

EJERCICIOS

1o Crear objeto
2o Establecer unidades
3o Realizar dibujo
4o Cilindro
5o Rectángulos y cilindros
6o Mallas - Torcer
7o Torcer
8o Matriz
9o Conos
10o Cabaña
11o Casco
12o Manipulación de aristas
13o Crear y manipular un objeto 2D
14o Crear una caja
15o Creación de un armario
16o Creación de un ojo
17o Creación de una tetera
18o Mostrar y ocultar objetos
19o Rotar
20o Aplicar materiales a objetos
21o Menús Quad

MANUALES: Manual por si desea imprimirloo
Programa 3D Studio Max en su versión gratuitao

MÓDULO 5. COREL DRAW TEMAS MULTIMEDIA:
1o Inicio
2o Polígonos
3o Formas básicas
4o Herramientas de texto
5o Contorno y relleno
6o Mezcla
7o Silueta
8o Efectos texto
9o Extrusión
10o Lente
11o Adaptar texto
12o Dar forma
13o Ejemplo completo
14o Imprimir
15o Corrector ortográfco
16o Plantillas
17o Importar imágenes
18o Mapa de Bits
19o Mano Alzada
20o Repaso

EJERCICIOS:

1o Texto
2o Texto y Degradado
3o Girar y Refejar
4o Extrusión
5o Mezcla
6o Contornos
7o Medios Artísticos
8o Manipulación texto
9o Nodos
10o Siluetas
11o Cuadriculas
12o Efectos especiales
13o Recopilatorio
14o Ejercicio Final 1
15o Ejercicio Final 2
16o Ejercicio Final 3
17o Ejercicio Complementario 1
18o Ejercicio Complementario 2
19o Ejercicio Complementario 3
20o Ejercicio Complementario 4
21o Anuncio
22o Anuncio (2)
23o Artístico
24o Cliparts
25o Mapa de Bits 1
26o Mapa de Bits 2
27o Mapa de Bits 3
28o Mezcla
29o Tarjeta
30o Ejercicio Extra
31o Diagrama de fujos
32o Mezcla Interactiva
33o Mezcla Interactiva 2
34o Efectos
35o Medios Artísticos
36o Ejercicios Adicionales

MÓDULO 6. AUTOCAD TEMAS MULTIMEDIA

1o Interfaz 2012
2o Otros elementos de la Interfaz I
3o Otros elementos de la Interfaz II
4o Otros elementos de la Interfaz III
5o Coordenadas Autocad
6o Ayudas visuales
7o Asistente
8o Parámetros
9o Objetos básicos I
10o Objetos básicos II
11o Objetos básicos III
12o Objetos compuestos I
13o Objetos compuestos II
14o Edición simple I
15o Edición simple II
16o Edición simple III
17o Edición avanzada I
18o Edición avanzada II
19o Edición avanzada III
20o Pinzamientos I
21o Pinzamientos II
1o Interfaz 2012Media Player
2o Otros elementos de la Interfaz I
3o Otros elementos de la Interfaz II
4o Otros elementos de la Interfaz III
5o Coordenadas Autocad
6o Ayudas visuales
7o Asistente
8o Parámetros
9o Objetos básicos I
10o Objetos básicos II

EJERCICIOS

1o Utilidades para acotar
2o Aplicar restricciones a un dibujo
3o Propiedad anotativo
4o Insertar tablas de EXCEL
5o Dibujar muros de una vivienda
6o Colocación de puertaso Crear bloques
7o Colocación de ventanaso Crear bloques dinámicos
8o Amueblar viviendao Insertar bloques externos
9o Medir superfcies, insertar textos, y acotaro
10o Planos de instalacioneso Referencias externas
11o Presentaciones e impresión Planos de apoyo para los ejercicios
1o Plantas y cotas
2o Plantas Mobiliario
3o Plantas texto y Superfcies
4o Plantas Instalaciones Fontanería
5o Plantas Instalaciones Electricidad

Programa Autocad en versión gratuita para instalar y poder practicar y aprender con el mismoo

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