Diseño de personajes para videojuegos y aplicaciones
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Me ha encantado la metodología de enseñanza que tiene esta plataforma, ya que te permite compaginar la formación con otras actividades que realices en tu día. El curso me ha parecido bastante completo y cargador de conocimientos. Acá aprendes paso a paso.
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Sin duda que este es uno de los mejores cursos que he realizado durante el año en esta plataforma. Todos los conceptos me resultaron muy fáciles de entender a pesar de que no me encontraba muy familiarizada con el tema. Recomiendo este curso totalmente.
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Curso
Online
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Descripción
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Tipología
Curso
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Metodología
Online
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Inicio
Fechas a elegir
Toda gran historia, animada o no, tiene un protagonista y un antagonista: Luke Skywalker y Darth Vader, Simba y Scar, Batman y el Joker... La lista es interminable. Nicolás Castro —ilustrador y diseñador de personajes— tiene una amplia experiencia creando bajo estas pautas, habiendo trabajado en la creación de mundos y personajes para estudios de videojuegos y marcas de la talla de Disney, Cartoon Network y Lego.
En este curso aprenderás su método para diseñar personajes desde cero, organizándolos en una guía de estilo de calidad profesional, que podrá ser utilizada para iniciar tu carrera en el mundo de la animación, los videojuegos y las plataformas móviles.
Instalaciones y fechas
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A tener en cuenta
Empezarás conociendo a Nicolás, sus inicios y su recorrido dentro de la ilustración y los estudios de videojuegos. Te compartirá después algunas de sus más grandes influencias a la hora de diseñar.
Harás un análisis de semiótica y comunicación de personajes memorables de la animación y los videojuegos, para luego definir las características de los dos personajes que ocupan los roles principales dentro de una historia: el protagonista y el antagonista.
Crearás la guía de estilo de tu historia. Empezarás traduciendo tus personajes en formas geométricas, para definir una fórmula clara para dibujarlos. Aprenderás la técnica para plantear las diferentes vistas y ángulos de tus personajes, para luego definir sus fortalezas, limitaciones y una paleta de color.
Para finalizar, le terminarás de dar forma a tu guía de estilo, organizando todo tu trabajo y dándole los toques finales. Nicolás te dará consejos y recomendaciones para armar tu portafolio y enseñarlo a empresas y posibles clientes.
A ilustradores, animadores, diseñadores y cualquier persona que esté buscando iniciar su búsqueda profesional en el mercado de los videojuegos y las aplicaciones.
Se recomienda tener conocimientos básicos de dibujo e intermedios de Adobe Photoshop e Illustrator.
Con respecto a los materiales, necesitarás un cuaderno de bocetos, materiales de dibujo y una computadora o tablet con Adobe Photoshop e Illustrator o cualquier otro software de edición de imágenes.
Diseñarás dos personajes —un protagonista y un antagonista— que sentarás las bases para construir todo un mundo y una historia a partir de ellos.
Opiniones
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Me ha encantado la metodología de enseñanza que tiene esta plataforma, ya que te permite compaginar la formación con otras actividades que realices en tu día. El curso me ha parecido bastante completo y cargador de conocimientos. Acá aprendes paso a paso.
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Sin duda que este es uno de los mejores cursos que he realizado durante el año en esta plataforma. Todos los conceptos me resultaron muy fáciles de entender a pesar de que no me encontraba muy familiarizada con el tema. Recomiendo este curso totalmente.
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Valoración del curso
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Valoración del Centro
Adriana F.
M, N,
Logros de este Centro
Todos los cursos están actualizados
La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 6 años en Emagister.
Materias
- Videojuegos
- Animacion
- Plataformas móviles
- Análisis de comunicación
- Portafolio
- Formas geométricas
- Guía de estilo
- PALETA DE COLOR
- Análisis de semiótica
- Diseñador de personajes
Temario
- 1Introducción
- Presentación
- Influencias
- Materiales
- 2Incubando un personaje
- Analizando personajes memorables
- Protagonistas y antagonistas
- Robando como artistas
- 3Manos a la obra
- Volúmenes y formas I
- Volúmenes y formas II
- Giro del personaje
- Acciones y anotaciones
- Paleta de color
- 4Cómo presentar a nuestros personajes
- Presentación de la guía de estilo
- Tips y recomendaciones para armar tu portafolio
- Proyecto final
- Diseño de personajes para videojuegos y aplicaciones
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Diseño de personajes para videojuegos y aplicaciones