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Gamificación

CCC Centro de Estudios

Curso

Online

¡25% de ahorro!
534,60 € IVA inc.

*Precio Orientativo

Importe original en COP:

$ 2.227.500 $ 2.970.000

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¡Abre nuevas puertas a tu futuro laboral!

  • Tipología

    Curso

  • Metodología

    Online

  • Horas lectivas

    240h

En el portal Emagister te proponemos ahora este innovador curso de Gamificación, proporcionado por el reconocido Centro de Estudios CCC, el cual te proporciona una metodología de estudio online, para que te eduques desde donde quieras con horarios muy flexibles.

Gamificar es aplicar estrategias (pensamientos y mecánicas) de juegos en contextos no jugables, ajenos a los juegos, con el fin de que las personas adopten ciertos comportamientos. Por ello este curso, a través de los 12 meses de duración, te enseña a detectar contextos dónde las características de los juegos son compatibles y aprovecharlas. Tienes que saber definir qué es un juego, la acción de jugar y los tipos de jugadores. Por otro lado, mejorar la motivación y sinergia positiva gracias a plantear situaciones lúdicas, y así como también acercar la gamificación a áreas como el marketing, la educación/formación, recursos humanos, etc. Una vez terminado el estudio y superados todos los ejercicios recibes el Diploma del Centro de Estudios CCC y AUNAR Corporación Universitaria Autónoma de Nariño.

Si deseas obtener más datos de esta formación en Gamificación, solo debes hacer clic en el botón de “pedir más información”, y los asesores se comunican directamente contigo para darte todos los detalles que se corresponden.

A tener en cuenta

Detectar contextos dónde las características de los juegos son compatibles y aprovecharlas.
Definir qué es un juego, la acción de jugar y los tipos de jugadores.
Mejorar la motivación y sinergia positiva gracias a plantear situaciones lúdicas.
Acercar la gamificación a áreas como el marketing, la educación/formación, recursos humanos, etc.
Empezar a pensar como un gamification designer, identificando los elementos de juego y el diseño de los mismos.
Conocer las críticas a la gamificación y tratar con ellas sabiendo explicarlas o cuándo NO gamificar.

Cualquier persona que trabaje en marketing, comunicación, diseño, recursos humanos, educación… y otras muchas áreas, va a encontrar en la gamificación una asombroso medio para alcanzar los diferentes objetivos. Está dirigido a toda persona interesada sin barrera alguna de entrada en la formación

Una vez terminado el estudio y superados todos los ejercicios recibirás el Diploma Centro de Estudios CCCy AUNAR Corporación Universitaria Autónoma de Nariño

Formación Personalizada
Aprende Online, a tu ritmo
Sin horarios, ni desplazamientos
Duración: 240 Horas
Dispones de 12 meses para realizarlo

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Opiniones

Materias

  • Gamificación
  • Fidelizacion de clientes
  • Psicología social
  • Elementos del juego
  • Introducción a la gamificación
  • Homo ludens
  • Marketing y jugar
  • Bonus Stage
  • Onbording del juego
  • Elementos de Juego
  • Por qué funciona la gamificación
  • La experiencia de un juego justo o injusto
  • Métodos para gamificación

Temario

1. Introducción a la gamificación

2. Homo ludens

3. Marketing y jugar

4. Por qué funciona la gamificación

5. Cómo hacer que un juego sea divertido: el flow

6. La experiencia de un juego justo o injusto

7. Elementos del juego (I)

8. Elementos del juego (II)

9. Métodos para gamificación

10. Métodos para gamificación: Bonus Stage

Información adicional

Salidas profesionales de la Gamificación Las áreas que ha encontrado la gamificación o ludificación para consolidarse son: el marketing, los recursos humanos y la educación, aunque puede ser aplicable a numerosas áreas. Profesionales de RRHH interesados en nuevas metodologías de atracción, gestión y retención del talento o gestión del cambio en las organizaciones. Docentes que quieran mejorar resultados de aprendizaje de sus alumnos. Profesionales del diseño, la comunicación audiovisual, programación… Profesionales relacionados con las Nuevas Tecnologías y entornos digitales

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Gamificación

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