Gestión de Esports
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Gracias ha esta formación he podido encontrar un muy buen trabajo, la facilidad de financiamiento han sido bastantes buena y no es un curso costoso. Excelente atención.
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Una formación muy buena,dinámica donde me ha permitido trabajar y estudiar a la vez, lo mejor los profesores que imparten cada clase con una seguridad muy alta en los conocimientos que estos entregan, me ha gustado bastante mi experiencia, lo recomiendo.
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Curso
Online
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Esta es tu oportunidad de crecer en el mundo de los esports
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Tipología
Curso
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Metodología
Online
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Horas lectivas
400h
¿Eres un apasionado de los deportes electrónicos y te encanta trabajar en el sector desde el otro lado de la pantalla? Entonces, tenemos la formación online perfecta para ti. Con Emagister puedes realizar el curso de Gestión de esports impartido por el centro TOKIO New Technology School y convertirte en un experto en la gestión y el management deportivo, en una modalidad online para que lo puedas realizar desde la comodidad de tu casa.
En este programa de formación, aprendes todo lo que necesitas saber sobre la industria de los deportes electrónicos, desde su historia hasta su evolución más reciente y las tendencias actuales. Conoces las fuentes de financiación más comunes para los equipos y los eventos, y aprendes a desarrollar estrategias eficaces para conseguir patrocinios y acuerdos comerciales. Además, en el curso de Gestión de esports, aprendes todo lo que necesitas saber sobre los aspectos legales de la industria, para que puedas cumplir con todas las normativas y leyes que rigen este sector tan específico. Aprendes a proteger los derechos de propiedad intelectual y a evitar conflictos legales que puedan afectar negativamente a tu equipo o evento.
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Instalaciones y fechas
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A tener en cuenta
Con la preparación online en gestión de esports de Tokio profundizarás en el mundo de los deportes electrónicos como nunca antes. ¿El objetivo? Convertirte en un verdadero crack de la gestión en diferentes tipos de empresas y entidades relacionadas con los esports. Descubre qué mueve a los aficionados y usuarios de este sector y qué hábitos de consumo tienen y utiliza estos conocimientos para potenciar tu estrategia. Cuando finalices tu formación, estarás más que ready para iniciar cualquier proyecto de management en el sector de los ciberdeportes.
Opiniones
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Las clases de este curso son amenas y divertidas. El profesor da explicaciones muy claras y resuelve todas tus dudas. Una experiencia muy buena.
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Valoración del curso
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Logros de este Centro
Todos los cursos están actualizados
La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 8 años en Emagister.
Materias
- Nuevas tecnologías
- Desarrollo de proyectos
- Gestión de eSports
- Ecosistema del gaming
- Organización y gestión
Temario
Módulo 1: Introducción a los esports
Tema 1: Introducción al Gaming
Tema 2: Ecosistema esports
● Una industria por descubrir
● El ecosistema del Gaming
● Volumen y tendencias
● Perfil de usuario
● Breve historia de los esports
● Actores principales y cadena de valor de los esports
● Las cifras del sector de los esports
• Jugadores
• Audiencia
• Casters y Analistas
• Clubs
• Inversores
• Publishers
• El concepto de patrocinio. Patrocinadores
• Prensa y medios especializados
• Streamers
● Cómo medir audiencias en el sector
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Gestión y Management en los esports
Plan de estudios
● Sistemas de workflow. Comunicación en esports
● Promoción de juegos y repercusión en los esports
● Definiendo las bases
● Gestión de crisis
● Métricas. Entendiendo los KPI
● Estructuras fijas vs. dinámicas
Módulo 2: El Club
Tema 1: Estructura y organización de un club
Tema 3: Publishers
Tema 2: Gestión deportiva
● Gestión individual y colectiva
● Gestión del talento
● Estructura y metodología deportiva
Módulo 3: Las Competiciones
Tema 1: El sector competitivo
Tema 2: Creación de competiciones
Tema 3: La comunicación en competiciones y publicidad
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Gestión y Management en los esports
Módulo 4: Modelos de Negocio
Tema 1: Crecimiento y sostenibilidad
Tema 2: Diferenciación de marca
Tema 3: Nuevas tecnologías en los esports
● Modelos de financiación
● Estrategia de club vs. Estrategia de marca
● Disciplinas
● Gestión de alianzas
● Definir nuestra estrategia de marca
● Gestión
● Negocio sostenible y escalable
● Valorar nuestra marca
● Mercado
● Herramientas
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Gestión y Management en los esports
Módulo 5: Aspectos Legales de la Industria de los esports
Tema 1: ¿Quién es quién en la Industria de los esports?
Tema 2: La industria audiovisual alrededor de los esports
Tema 3: Integridad
● Posición jurídica de los players de la Industria
● Autorregulación. Relaciones jurídicas dentro de la Industria
● ¿Existe regulación específica? ¿Debería haberla?
● ¿Son los esports un deporte?
● El videojuego como obra sujeta a derechos de propiedad intelectual
● Dopaje fisiológico y tecnológico
● Derechos audiovisuales de la competición de esports
● Arreglo de partidos o Matchfixing
● Las cifras reales de la industria y el reparto equitativo de beneficios
● Apuestas
● Entidades de gestión colectiva de derechos de autor
● Sistemas de control, detección y reacción
● ESIC como referencia de la Industria
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Gestión y Management en los esports
Tema 5: Tecnologías disruptivas y videojuegos. Aspectos legales
Tema 4: Aspectos mercantiles y laborales de los esports
● Blockchain y videojuegos. Aspectos legales
● Forma jurídica de los clubes de esports
● Aspectos legales del Metaverso
● Hacia un horizonte de regulación específica
● Lootboxes. Regulación europea
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