Grado en Ingeniería Informática

Grado

En Donostia - San Sebastián

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900 49 49 40

Llamada gratuita. Lunes a Viernes de 9h a 20h.

Descripción

  • Tipología

    Título propio

  • Lugar

    Donostia - san sebastián

  • Créditos

    240

El Grado en Ingeniería Informática te ofrece un inmenso campo para el estudio, la investigación y la innovación. Las nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) están hoy en día presentes en todos los ámbitos de nuestra vida cotidiana. En este grado podrás profundizar en áreas tan apasionantes como la inteligencia artificial, la robótica, el procesamiento del lenguaje natural, el procesamiento digital de imagen y sonido, las comunicaciones, etc.
Concretamente, podrás personalizar tu formación, de acuerdo a tus inquietudes particulares, en tres grandes áreas de la informática: Ingeniería de Computadores, Computación, e Ingeniería del Software.
Todo esto lo podrás estudiar en el Grado de Ingeniería Informática mientras trabajas de de manera autónoma o integrada en equipos multidisciplinares.
Así mismo, existe la posibilidad de obtener una doble titulación con la Université de Pau et des Pays de l’Adour (IUT de Bayonne et du Pays Basque), en Francia.

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Donostia - San Sebastián (Vizcaya)
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Plaza Elhuyar, 1 (Edificio Ignacio Mª Barriola), 20018

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A tener en cuenta

Salidas profesionales
La ingeniería informática es en la actualidad una de las profesiones más demandadas, tanto en los sectores de las nuevas tecnologías como en otras ramas:
Desarrollo de aplicaciones informáticas (empresa, salud, ocio, comunicaciones...)
Diseño y gestión de sistemas empotrados
Administración de sistemas complejos de cómputo o de grandes bases de datos
Diseño de sistemas multimedia, de animación y videojuegos
Diseño y gestión de recursos y sistemas informáticos
Creación y gestión de empresas innovadoras en el área de las nuevas tecnologías y las comunicaciones
Investigación tras completar los estudios de máster.

Si te interesa la informática, tienes inquietud y gusto por el desafío tecnológico y científico, una buena base en matemáticas y capacidad para la abstracción y la deducción lógica, imaginación para desarrollar soluciones innovadoras, y capacidad de trabajo en grupo, no lo dudes, decídete por el Grado en Ingeniería Informática.

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Opiniones

Materias

  • Computación
  • Ingeniería de sistemas
  • Robótica
  • Ingeniería del software
  • Inteligencia artificial
  • Desarrollo del software

Temario

1 Curso 1 (Activo)
Análisis Matemático
Fundamentos de Tecnología de Computadores
Matemática Discreta
Principios de Diseño de Sistemas Digitales
Programación Básica
Cálculo
Estructura de Computadores
Metodología de la Programación
Programación Modular y Orientación a Objetos
Álgebra
2 Curso 2 (Activo)
Arquitectura de Computadores
Economía y Administración de Empresas
Estructuras de Datos y Algoritmos
Lenguajes, Computación y Sistemas Inteligentes
Métodos Estadísticos de la Ingeniería
Bases de Datos
Ingeniería del Software
Introducción a las Redes de Computadores
Introducción a los Sistemas Operativos
Investigación Operativa
3 Curso 3 (Activo)
Servicios y Aplicaciones en Red
Gestión de Proyectos
4 Curso 4 (Activo)
Aprendizaje Automático y Redes Neuronales
Comunicaciones Móviles y Multimedia
Diseño de Sistemas Operativos y Tiempo Real **
Diseño y Proyectos de Redes
Ingeniería de Control
Interfaces Inteligentes y Accesibles
Métodos Formales de Desarrollo de Software
Norma y Uso de la Lengua Vasca
Procesado Digital de Sonido e Imagen
Programación Concurrente
Programación Funcional
Robótica y Control Inteligente
Robótica, Sensores y Actuadores
Sistemas Basados en el Conocimiento
Sistemas Distribuidos
Sistemas de Gestión de Seguridad de Sistemas de Información
Técnicas Avanzadas del Inteligencia Artificial
Visión por Computador
Administración de Bases de Datos
Electrónica Aplicada al Tratamiento de Datos
Heurísticos de Búsqueda
Lingüística Aplicada
Modelado 3D
Procesamiento del Lenguaje Natural
Programación Lógica
Seguridad, Rendimiento y Disponibilidad de Servicios e Infraestructuras
Trabajo Fin de Grado
X Asignaturas optativas: Curso 3, Curso 4 (Activo)
Administración de Sistemas y Redes
Computación Científica
Diseño de Bases de Datos
Diseño y Construcción de Sistemas Digitales
Gráficos por Computador
Ingeniería del Software II
Interacción Persona Computador
Minería de Datos
Modelos Abstractos de Cómputo
Procesadores de Alto Rendimiento
Sistemas Operativos
Sistemas Web
Calidad del Software
Compilación
Desarrollo Industrial del Software
Diseño de Algoritmos
Diseño de Sistemas Empotrados
Evaluación del Rendimiento de Sistemas Informáticos
Gestión Avanzada de Información
Herramientas Avanzadas de Desarrollo de Software
Inteligencia Artificial
Sistemas de Cómputo Paralelo
Tecnologías e Infraestructuras de Red
Visualización y Entornos Virtuales

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