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GRADO EN INGENIERÍA INFORMÁTICA

Grado

Online

4001-5000 €

Descripción

  • Tipología

    Título propio

  • Metodología

    Online

  • Inicio

    Octubre

Descripción

La Escuela pretende ofertar a la sociedad un título competitivo que se fundamenta en las indicaciones de Resolución de 8 de Junio de 2009, de la Secretaría General de Universidades (BOE de 4 de agosto de 2009) y se orienta, por un lado, hacia el perfil que allí se denomina Computación. Se caracteriza esta orientación por su especial incidencia en los fundamentos. Pero por otro lado, también hacia el tradicional (en España) informático generalista, de amplia formación que le permita desempeñar diferentes papeles o perfiles profesionales tal y como la describe el Libro Blanco elaborado por la Conferencia de Decanos y Directores de Centros Universitarios de Informática (CODDI). Así, se intensifica su formación en competencias comunes para los informáticos, pero también competencias propias de otros perfiles, particularmente en ingeniería de computadores y en ingeniería del software. El profesional Graduado/a en Ingeniería Informática es capaz de satisfacer por tanto una demanda en el marco empresarial, avalada por un referente reconocido como es la Association for Computing Machinery (ACM), a todas las escalas laborales y cuenta también con una sólida formación científica.

En cuanto al interés científico del título, es de resaltar que España contribuye en una medida razonable al avance de la investigación en informática, contando con presencia en comités editoriales y científicos de impacto, proyectos supervisados a nivel internacional, y contribuyendo con gradiente positivo neto en los últimos 30 años a la publicación de trabajos relevantes en el área. Para seguir en esta tendencia, es preciso disponer de investigadores bien formados y que mantengan a España en la frontera de la ciencia y la tecnología (línea prioritaria de investigación en las nuevas tecnologías).

Instalaciones y fechas

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OctubreMatrícula abierta

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2018
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Materias

  • Inteligencia artificial
  • Ingeniería del software
  • Robótica
  • Lenguajes de programación
  • Informática de sistemas
  • Computación
  • Software
  • Sistemas digitales
  • Programación lógica
  • Robótica autónoma
  • Inteligencia artificial
  • Software

Temario

FUNDAMENTOS FÍSICOS DE LA INFORMÁTICA FUNDAMENTOS MATEMÁTICOS DE LA INFORMÁTICA FUNDAMENTOS DE SISTEMAS DIGITALES FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN LÓGICA Y ESTRUCTURAS DISCRETAS ESTRATEGIAS DE PROGRAMACIÓN Y ESTRUCTURAS DE DATOS ESTADÍSTICA (ING.INFORMÁTICA/ING.TI) INGENIERÍA DE COMPUTADORES I PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS AUTÓMATAS, GRAMÁTICAS Y LENGUAJES REDES DE COMPUTADORES PROGRAMACIÓN Y ESTRUCTURAS DE DATOS AVANZADAS INGENIERÍA DE COMPUTADORES II GESTIÓN DE EMPRESAS INFORMÁTICAS SISTEMAS OPERATIVOS INGENIERÍA DE COMPUTADORES III TEORÍA DE LOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN FUNDAMENTOS DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL INTRODUCCIÓN A LA INGENIERÍA DE SOFTWARE BASES DE DATOS DISEÑO Y ADMINISTRACIÓN DE SISTEMAS OPERATIVOS SISTEMAS DISTRIBUIDOS DISEÑO DEL SOFTWARE SISTEMAS DE BASES DE DATOS PROCESADORES DEL LENGUAJE I ALIMENTACIÓN DE EQUIPOS INFORMÁTICOS SISTEMAS EN TIEMPO REAL (I. INFORMÁTICA) INGENIERÍA DE SISTEMAS INFORMÁTICA GRÁFICA FUNDAMENTOS DE ROBÓTICA TRATAMIENTO DIGITAL DE SEÑALES PROCESADORES DEL LENGUAJE II SEGURIDAD PRUEBAS DE SOFTWARE USABILIDAD Y ACCESIBILIDAD ARQUITECTURAS Y PROTOCOLOS TCP/IP MATEMÁTICA DISCRETA COMPLEJIDAD Y COMPUTABILIDAD APRENDIZAJE AUTOMÁTICO VISIÓN ARTIFICIAL AMPLIACIÓN DE SISTEMAS INTELIGENTES ROBÓTICA AUTÓNOMA FUNDAMENTOS DE CONTROL AUTOMÁTICO PERIFÉRICOS E INTERFACES MODELADO Y SIMULACIÓN MINERÍA DE DATOS (ING.TI) MODELOS PROBABILISTAS Y ANÁLISIS DE DECISIONES SISTEMAS INTERACTIVOS DE ENSEÑANZA/APRENDIZAJE TEORÍA DE LA INFORMACIÓN Y CRIPTOGRAFÍA BÁSICA TÉCNICAS DE COMPRESIÓN DE DATOS PROYECTO FIN DE GRADO (ING. INFORMÁTICA) GESTIÓN DE PROYECTOS INFORMÁTICOS ÉTICA Y LEGISLACIÓN DISEÑO Y ADMINISTRACIÓN DE SISTEMAS OPERATIVOS SISTEMAS DISTRIBUIDOS DISEÑO DEL SOFTWARE PROCESADORES DEL LENGUAJE I APRENDIZAJE AUTOMÁTICO FUNDAMENTOS DE SISTEMAS DIGITALES PROGRAMACIÓN Y ESTRUCTURAS DE DATOS AVANZADAS GESTIÓN DE EMPRESAS INFORMÁTICAS TEORÍA DE LOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN SISTEMAS EN TIEMPO REAL (I. INFORMÁTICA) PROYECTO FIN DE GRADO (ING. INFORMÁTICA) FUNDAMENTOS DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL INTRODUCCIÓN A LA INGENIERÍA DE SOFTWARE ÉTICA Y LEGISLACIÓN SISTEMAS DISTRIBUIDOS DISEÑO DEL SOFTWARE PROCESADORES DEL LENGUAJE I APRENDIZAJE AUTOMÁTICO GESTIÓN DE EMPRESAS INFORMÁTICAS SISTEMAS EN TIEMPO REAL (I. INFORMÁTICA) PROYECTO FIN DE GRADO (ING. INFORMÁTICA) ÉTICA Y LEGISLACIÓN

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