Master en Creación y Desarrollo de Videojuegos
Master
Semipresencial Málaga
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Descripción
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Tipología
Master
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Metodología
Semipresencial
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Lugar
Málaga
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Horas lectivas
600h
Objetivo del curso: Objetivos / Breve Resumen: Proporcionar conocimientos teóricos y prácticos sobre el diseño de videojuegos. Se manejarán herramientas para la creación y animación 3D de gráficos. También se estudiarán aspectos de gestión y construcción de videojuegos basados en principios de la Ingeniería del Software. Se estudiarán los fundamentos y técnicas de programación de videojuegos.
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
Titulación De Acceso Requerida Y Requisitos Profesionales Excepcionales: - Ing. Técnicos y Superiores en Informática u otras Ingenierías o Licenciaturas con conocimientos de Informática. - Licenciados en Bellas Artes o similares con conocimientos en Informática. - Profesionales con 3 años de experiencia.
Título propio expedido por la Universidad de Málaga.
Opiniones
Materias
- Dibujo técnico
- Redes móviles
- Modelado 3D
- Ingeniería de sonido
- Técnico de sonido
- Creación de personajes
- Ingeniería de redes
- Audio
- Arte
- Dispositivos móviles
- Videojuegos
- Postproducción
- Historia del arte
- Videojuegos 3D
Temario
Master Universitario en Creación y Desarrollo de Videojuegos
Periodo de Preinscripción:
Del 1 al 30 de septiembre de 2007.
Periodo de matriculación:
Del 1 al 12 de octubre de 2007.
Fecha de inicio del estudio:
15 de Octubre de 2007
Fecha de terminación del estudio:
27 de Junio de 2008
Total de horas lectivas:
Teóricas: 420
Prácticas: 0
On Line: 120
Proyecto: 120
Número De Alumnos:
Mínimo: 12 / Máximo: 30
Objetivos / Breve Resumen:
Proporcionar conocimientos teóricos y prácticos sobre el diseño de videojuegos. Se manejarán herramientas para la creación y animación 3D de gráficos. También se estudiarán aspectos de gestión y construcción de videojuegos basados en principios de la Ingeniería del Software.
Se estudiarán los fundamentos y técnicas de programación de videojuegos usando lenguajes y motores gráficos. Al final los alumnos realizarán un proyecto de diseño y programación de un videojuego.
Programa Resumido:
- Parte I: Diseño de Videojuegos
- La industria del videojuego. Fases y Tecnologías en el desarrollo de videojuegos.
- Arte y diseño en la creación de videojuegos.
- Técnicas fundamentales de Diseño 3D.
- Edición y postproducción de video y audio.
- Ingeniería del software aplicada a los videojuegos.
- Juegos en red. Seguridad y Comercio Electrónico.
- Proyecto final.
- Parte II: Programación de Videojuegos
- Introducción a la programación de videojuegos.
- Arquitecturas orientadas a videojuegos.
- Programación gráfica de Tiempo Real.
- Física para Videojuegos.
- Técnicas de Inteligencia Artificial.
- Desarrollo de juegos en dispositivos móviles.
- Programación avanzada de videojuegos.
- Programación con lenguajes "Script".
- Proyecto de desarrollo de un videojuego.
Información adicional
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