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Máster en Diseño Gráfico y UX/UI

4.0
1 opinión
  • Buenos profesores y puntuales para las clases
    |

Master

Online

3.200 € IVA inc.

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Llamada gratuita. Lunes a Viernes de 9h a 20h.

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  • Tipología

    Master

  • Metodología

    Online

  • Horas lectivas

    360h

  • Duración

    7 Meses

  • Inicio

    Fechas a elegir

  • Campus online

  • Servicio de consultas

  • Clases virtuales

Fórmate y capacítate con este completo Máster de diseño gráfico y UX/UI. El mismo se encuentra disponible desde una modalidad online dentro del amplio catálogo formativo de Emagister impartida por la reconocida y prestigiosa CEI escuela de diseño y marketing con una duración de siete meses. Durante el mismo cuentas con acceso a un completo campus online desde donde accedes a servicio de consultas y clases virtuales guiadas por profesionales del sector.

¿Sabías que el perfil de diseñador gráfico y experto en conceptualización web es uno de los puestos con más demanda y proyección en nuestro sector laboral? Con este completo master adquieres los conocimientos y técnicas más utilizadas para dominar los principales programas de diseño gráfico, así como las habilidades y herramientas más importantes de la experiencia usuario y diseño de interfaces. El mismo es impartido por docentes en activo que conocen de primera mano las necesidades de clientes particulares y empresas, así como las últimas tendencias del diseño.

Fórmate y aprende todo sobre este sector, con esos conocimientos puedes abrir muchas puertas a nivel laboral ya que es uno de los sectores más demandados a nivel mundial. No lo pienses más y dirígete al botón de “Pide información” el cual se encuentra en esta misma página de Emagister y haz clic para que un asesor se pueda comunicar contigo en el menor tiempo posible.

Información importante

Documentos

  • Máster en Diseño Gráfico y UX_UI_CompressPdf.pdf

Bonificable: Curso bonificable para empresas
Si eres trabajador en activo, este curso te puede salir gratis a través de tu empresa.

Instalaciones y fechas

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Online

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Fechas a elegirMatrícula abierta

A tener en cuenta

Brindarle al estudiante las herramientas necesarias para que el mismo adquiera los conocimientos y técnicas más utilizadas para dominar los principales programas de diseño gráfico.

Dirigido a cualquier persona interesada en el mundo del diseño gráfico, la creatividad, la usabilidad, la experiencia de usuario (UX) y el diseño de interfaces (UI). No son necesarios conocimientos previos para un adecuado aprovechamiento del mismo.

No se necesitan requisitos previos.

La modalidad online se imparte siempre en directo (on live).

Un asesor va a estar contactándote para ampliar la información y resolver todas tus dudas.

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Opiniones

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4.7
excelente

Valoración del curso

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Valoración del Centro

Laura Picón Espegel

4.0
14/10/2020
Sobre el curso: Buenos profesores y puntuales para las clases
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Logros de este Centro

2016

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Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses

Este centro lleva 19 años en Emagister.

Materias

  • Diseñador gráfico
    1

    1 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia

  • Experiencia de usuario
    1

    1 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia

  • Conceptualizador web
    1

    1 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia

  • Consultor UX/UI
    1

    1 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia

  • Adobe Photoshop

Profesores

Joaquín  Mendoza

Joaquín Mendoza

Profesor

PROGRAMADOR CREATIVO Y MÚSICO (EL ORDEN DEPENDE DEL DÍA), LICENCIADO EN INFORMÁTICA Y CINE. COLABORADOR HABITUAL DE LA FUNDACIÓN CODERDOJO EN LA COMUNIDAD DE MADRID Y APASIONADO DE LA TECNOLOGÍA APLICADA A LA EDUCACIÓN. RESPONSABLE DEL DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA EN THE SUMMER AGENCY.

Manuel  García

Manuel García

Profesor de Diseño Gráfico

Se formó a finales de los años 90 y principios del 2000 en Diseño, Multimedia, Infografía de Medios Audiovisuales y Fotografía a través del I.F.E.S. Sevilla. Además de su actividad como diseñador gráfico freelance, imparte formación en CEI: Escuela de Diseño desde el año 2002.

Pablo Viñas

Pablo Viñas

profesor de UX/UI

COMENZÓ SU CARRERA COMO DISEÑADOR GRÁFICO Y, POSTERIORMENTE, SE ESPECIALIZÓ EN DISEÑO DE EXPERIENCIA, USABILIDAD Y ACCESIBILIDAD. TRABAJA COMO DOCENTE EN UNIVERSIDADES Y OTRAS INSTITUCIONES EDUCATIVAS MIENTRAS DESARROLLA SU CARRERA COMO UX EN AGENCIAS DE PUBLICIDAD PARA MARCAS COMO YAHOO, MOVISTAR, COCA-COLA, ENTRE OTRAS.

Temario

1 ADOBE ILLUSTRATOR

  • Modos y perfiles de color
  • Espacio de trabajo
  • Formas básicas
  • Propiedades de objeto: Trazos y Rellenos
  • Herramientas de Selección
  • Muestras/Color
  • Temas de color mediante reglas de armonías de color
  • Degradado lineal, radial y de forma libre
  • Mesas de trabajo
  • Capas
  • Grupos
  • Motivos y editor avanzado de Motivos
  • Modo de aislamiento de objetos
  • Panel Apariencia
  • Transformaciones
  • Alinear y distribuir
  • Buscatrazos
  • La pluma
  • El lápiz
  • Pinceles: caligráfico/dispersión/arte/cerdas/ motivos
  • Herramienta Anchura/Perfil de anchura variable de trazo
  • Texto/Texto de área/Texto en trazado
  • Borrador/Tijeras/Cuchilla
  • Expandir/Rasterizar
  • Pintura interactiva
  • Herramienta Shaper
  • Creador de formas
  • Distorsión de envolvente/malla/objeto superior
  • Herramienta Fusión
  • Estilos gráficos
  • Símbolos
  • Insertar imágenes
  • Calco de imagen
  • Cuadrícula de perspectiva
  • Transparencia y máscaras
  • Máscara de recorte
  • Malla de degradado
  • Efectos: Efectos de Illustrator/Photoshop
  • Efecto 3D
  • Empaquetado, impresión y salida

02 ADOBE PHOTOSHOP

  • Modos de color
  • Espacios de trabajo
  • El pÍxel
  • Capas
  • Herramientas de selección geométrica
  • Herramientas de selección a mano alzada
  • Herramientas de selección automática
  • Selectores de color y muestras
  • Bote de pintura
  • Degradados
  • Transformaciones
  • Objeto inteligente
  • Modos de fusión
  • Pinceles y dinámicas de pincel
  • Técnicas de ilustración y coloreado digital
  • Cuentagotas
  • El lápiz
  • Tapón de clonar
  • Parches y pinceles correctores
  • Ajustes de imagen
  • Ajustes de imagen con Camera Raw
  • Tonos HDR
  • Capas de relleno y ajuste
  • Escala según el contenido
  • Rellenar según contenido
  • La pluma
  • Capas de trazado
  • Capas de forma
  • Capas de texto
  • Máscara rápida
  • Máscaras de recorte
  • Máscaras de capa bitmap y vectoriales
  • Selección avanzada con gama de colores
  • Filtros
  • Filtros inteligentes
  • Neural Filters
  • Automatización de tareas
  • Canales
  • Uso de tintas planas con Duotono y Multicanal
  • Impresión y salida

03 ADOBE INDESIGN

  • Documento/Libro/Biblioteca
  • Páginas y pliegos
  • Espacio de trabajo
  • Márgenes y columnas
  • Reglas
  • Guías y cuadrículas (retícula)
  • Muestras de color
  • Herramientas de creación vectorial
  • Capas
  • Cajas de imagen
  • Encajes
  • Transformación
  • Alineaciones
  • Efectos
  • Estilos de objeto
  • Panel Vínculos
  • Preparación de imágenes para maquetación
  • Herramientas recopilar y colocar contenido
  • Páginas maestras
  • Cajas de texto
  • Herramientas de Texto y Tipografía
  • Opciones de carácter
  • Opciones de párrafo
  • Estilos de texto
  • Tabulaciones y tablas
  • Ceñido de texto
  • Objetos anclados
  • Notas a pié de página
  • Composición editorial y uso de retículas
  • Editor de artículos
  • Paginado automático
  • Elementos interactivos, hipervínculos y referencias cruzadas

  • Previsualización de separaciones y acoplamiento
  • Comprobación preliminar
  • Empaquetado
  • Impresión y salida

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