Máster Propio UCM PlayStation Talents en Marketing, Comunicación y Gestión de Videojuegos
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Mi experiencia en la escuela ha sido de las mejores. He aprendido todo lo necesario para poder desempeñarme en el trabajo de mis sueños. Los profesores son grandes profesionales, altamente cualificados y además excelentes personas, siempre dispuestos a dar consejos para que logres salir adelante. La recomiendo totalmente.
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Master
En Madrid
¿Necesitas un coach de formación?
Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.
Descripción
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Tipología
Master
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Lugar
Madrid
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Horas lectivas
500h
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Duración
10 Meses
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Prácticas en empresa
Sí
Mediante el máster adquirirás conocimientos especializados para abordar con éxito el trabajo de Marketing, Comunicación y Gestión en el sector del videojuego, utilizando para ello las últimas herramientas, técnicas, procesos y metodologías de producción usadas en la industria. Voxel School es el único centro educativo homologado a nivel internacional como partner de PlayStation por lo que este Máster permite conocer todas las claves del sector de los videojuegos a través de un exclusivo programa académico impartido por los principales directivos de Sony PlayStation España. Como parte del programa, tendrás la oportunidad de realizar prácticas remuneradas en PlayStation España.
Formarás parte del programa de desarrollo de Sony PlayStation y accederás a consolas de desarrollo, SDK y recursos exclusivos con la posibilidad de publicar tu juego en PlayStation.
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
Entrevista con el director académico del área de interés.
Haber realizado antes la reserva de plaza.
Si se desea optar en Voxel School por un título propio de la Universidad Complutense de Madrid se necesita:
Título de grado / Título supletorio oficial o solicitud de título sellado por la Universidad.
Progreso académico con valor oficial.
Fotografía tipo carnet.
Currículum Vitae actualizado.
DNI en vigor.
- Titulo propio Voxel School
- Título oficial UCM
El máster permite conocer las claves del sector de los videojuegos a través de un exclusivo programa académico impartido por los principales directivos de Sony PlayStation España (ya que Voxel School es el único centro educativo homologado a nivel internacional como partner de PlayStation).
El máster consta de un taller de proyectos de carácter multidisciplinar a través del cual los alumnos colaboran con el máster Máster en Arte Digital para Videojuegos, ofrecido por Voxel School y otros dos másteres de la UCM para crear de forma conjunta un videojuego como proyecto final.
Los alumnos tienen la posibilidad de competir en las principales ferias y programas del sector y tienen la posibilidad de publicar y comercializar el videojuego en la plataforma PS4.
Voxel School es la escuela más premiada de España en Videojuegos.
Mediante el máster los alumnos adquieren conocimientos especializados para abordar con éxito el trabajo de Márketing, Comunicación y Gestión en el sector del videojuego utilizando para ello las últimas herramientas, técnicas, procesos y metodologías de producción usadas en la industria.
Como parte del programa los alumnos tienen la oportunidad de realizar prácticas remuneradas en PlayStation España.
Con el máster se puede lograr un título de la UCM
Una Orientadora Académica se pondrá en contacto contigo con el fin de infórmate de todo lo necesario y guiarte para empezar a formarte con nosotros.
Opiniones
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Mi experiencia en la escuela ha sido de las mejores. He aprendido todo lo necesario para poder desempeñarme en el trabajo de mis sueños. Los profesores son grandes profesionales, altamente cualificados y además excelentes personas, siempre dispuestos a dar consejos para que logres salir adelante. La recomiendo totalmente.
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Valoración del curso
Lo recomiendan
Valoración del Centro
Enrique Gómez
Materias
- Videojuegos
- Arte
- Diseño
- Tecnología
- Fundamentos DEL DISEÑO
- Desarrollo de videojuegos
- Empresa digital
- Proyectos digitales
- Marketing
- Comunicación
Temario
- El videojuego, contexto y situación socioeconómica
- Géneros, categorías y tipos de juegos
- Arte, diseño y tecnología en el videojuego
EMPRESA DIGITAL Y GESTIÓN DE PROYECTOS DE VIDEOJUEGOS
- Gestión y dirección de proyectos digitales de base tecnológica
- Modelos de negocio y estrategias de venta en el ámbito del videojuego
- La propiedad intelectual e industrial en el ámbito internacional
MARKETING Y COMUNICACIÓN
- Marketing estratégico
- Marketing operacional
- Comunicación integrada de marketing
- Estrategias de comunicación y social media
TALLER DE PROYECTOS
- Proyeco de grupo
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Máster Propio UCM PlayStation Talents en Marketing, Comunicación y Gestión de Videojuegos