
Patrones de diseño GOF
500 €
Precio a consultar
900 € 600 €
IVA exento
Precio a consultar
1.780 € 890 €
Información importante
Tipología | Curso |
Lugar | Madrid |
Horas lectivas | 20h |
- Curso
- Madrid
- 20h
Objetivo del curso: El alumno aprenderá a distinguir, diferenciar y utilizar los patrones de diseño del GOF.
Dirigido a: Esta acción formativa está destinada a programadores y analistas que desean conocer los 23 patrones de diseño del llamado grupo de los 4 (GOF).
Bonificable: Curso bonificable para empresas
Si eres trabajador en activo, este curso te puede salir gratis a través de tu empresa.
Inicio | Ubicación |
---|---|
Consultar |
MADRID
C/ CRONOS 63 - 1º 4, 28037, Madrid, España Ver mapa |
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MADRID
C/ CRONOS 63 - 1º 4, 28037, Madrid, España Ver mapa |
A tener en cuenta
· Requisitos
Los alumnos necesitarán tener conocimientos de programación orientada a objetos.
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Patrones de diseño | Analista programador |
Temario
Contenido
1. Patrones de Diseño
1.1. Introducción a los Patrones de Diseño.
1.2. Relación entre los patrones y la orientación a objetos.
1.3. Definición de Patrón y características. Elementos de un patrón.
2. Patrones Creacionales
2.1. Abstract Factory (Fábrica abstracta).
2.2. Builder (Constructor virtual).
2.3. Factory Method (Método de fabricación).
2.4. Prototype (Prototipo).
2.5. Singleton (Instancia única).
3. Patrones Estructurales
3.1. Adapter (Adaptador).
3.2. Bridge (Puente).
3.3. Composite (Objeto compuesto).
3.4. Decorator (Envoltorio).
3.5. Facade (Fachada).
3.6. Flyweight (Peso ligero).
3.7. Proxy.
4. Patrones de Comportamiento [editar]
4.1. Chain of Responsibility (Cadena de responsabilidad).
4.2. Command (Orden).:
4.3. Interpreter (Intérprete).
4.4. Iterator (Iterador).
4.5. Mediator (Mediador).
4.6. Memento (Recuerdo).
4.7. Observer (Observador).
4.8. State (Estado).
4.9. Strategy (Estrategia).
4.10. Template Method (Método plantilla).
4.11. Visitor (Visitante).