Postgrado en diseño gráfico de productos editoriales multimedia
Postgrado
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Tipología
Postgrado
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Metodología
A distancia
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Duración
Flexible
El Postgrado en Diseño Gráfico de Productos Editoriales Multimedia es una formación especializada en la creación, diseño y tratamiento digital de productos editoriales mediante el uso de diferentes software de diseño. La Escuela de Postgrado de Ingeniería y Arquitectura ha diseñado este interesante postgrado que ahora Emagister incluye en su catálogo formativo y que te aportará todos los conocimientos que estás buscando adquirir en este arte.
El Postgrado en Diseño Gráfico de Productos Editoriales Multimedia te permitirá conocer los fundamentos creativos del diseño gráfico de productos editoriales multimedia, el proceso de diseño de productos editoriales multimedia, el diseño gráfico de pantallas y el uso de herramientas informáticas de diseño gráfico multimedia. Por otro lado, el estudiante conocerá el diseño gráfico de pantallas, profundizando en cuáles son las fases de diseño y los tipos de tipografías. Además, el temario hará especial hincapié en el uso de herramientas informáticas para el diseño gráfico multimedia.
No des más vueltas, en Emagister.com encontrarás toda la información que necesitas y requieres para continuar o iniciar tus estudios.Pide más información ahora.
Información importante
Documentos
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A tener en cuenta
Una vez finalizados los estudios y superadas las pruebas de evaluación, el alumno recibirá un diploma que certifica la “Postgrado en diseño gráfico de productos editoriales multimedia”, de la Escuela postgrado de ingeniería y arquitectura avalada por la condición de socios de la CECAP, máxima institución española en formación y de calidad. Los diplomas, además, llevan el sello de Notario Europeo, que da fe de la validez de los contenidos y autenticidad del título a nivel nacional e internacional. El alumno tiene la opción de solicitar junto a su diploma un Carné Acreditativo de la formación firmado y sellado por la escuela, válido para demostrar los contenidos adquiridos.
Opiniones
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Me sentí muy a gusto realizando este curso, fueron resueltas todas mis dudas
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Valoración del curso
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Valoración del Centro
Martin Pereira
Logros de este Centro
Todos los cursos están actualizados
La valoración media es superior a 3,7
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Este centro lleva 4 años en Emagister.
Materias
- Accesibilidad
- Editoriales
- Color
- Teoría del color
- Multimedia
- Normativa de seguridad
- Principios de composición
- Principios de asociación psicológica
- El contraste de tono y de escala
- Bases de la síntesis visual
- Bocetos de productos editoriales multimedia
- La navegación en productos editoriales multimedia
- Tipos y plataformas
- Software de maquetación
- Software más habitual
- Lenguaje básico sobre tipografía
- Producto editorial multimedia
- Espacios gráficos de las pantallas
- Desarrollo e integración
- Aplicaciones de software libre
- Trabajar con escáneres
Temario
UNIDAD DIDÁCTICA 1. FUNDAMENTOS CREATIVOS DEL DISEÑO GRÁFICO DE PRODUCTOS EDITORIALES MULTIMEDIA
1. Principios de asociación psicológica
2. Principios de composición
3. El contraste de tono y de escala
4. Bases de la síntesis visual
5. La imagen como elemento de comunicación
6. Teoría del color
7. El color. Simbolismo asociado a los colores
UNIDAD DIDÁCTICA 2. PROCESO DE DISEÑO DE PRODUCTOS EDITORIALES MULTIMEDIA
1. Producto editorial multimedia: qué es y cómo se desarrolla
2. Especificaciones sobre los productos multimedia editoriales. Tipos y plataformas
3. La gestión del proyecto editorial multimedia. Adaptación y nuevos parámetros
4. Innovación y conceptos concretos respecto a los procesos editoriales tradicionales
5. El trabajo en equipo: creación del grupo de trabajo
6. Fases del proyecto: de la idea al usuario
7. Derechos de autor del proyecto editorial multimedia
8. Bocetos de productos editoriales multimedia
9. Comunicación del equipo editorial con el equipo de desarrollo de contenidos multimedia
10. Presentación de los rasgos generales específicos del producto
11. La navegación en productos editoriales multimedia
12. Estándares de calidad
13. Accesibilidad
14. Normativa de seguridad, salud y protección ambiental
UNIDAD DIDÁCTICA 3. DISEÑO GRÁFICO DE PANTALLAS
1. Espacios gráficos de las pantallas
2. Fases del diseño: idea, desarrollo e integración. La organización del trabajo
3. Creación de elementos gráficos y textuales. Utilización de bancos de imágenes
4. Utilización del color en el diseño
5. El texto y su codificación. Lenguaje básico sobre tipografía
6. La tipografía. Estilos y características específicas del medio
7. Características técnicas y de legibilidad de las tipografías digitales
8. Aplicación del diseño gráfico en el desarrollo de pantallas. La importancia del guión previo
UNIDAD DIDÁCTICA 4. USO DE HERRAMIENTAS INFORMÁTICAS DE DISEÑO GRÁFICO MULTIMEDIA
1. Software más habitual
2. Aplicaciones de software libre
3. Uso de herramientas informáticas para la edición de tipografías
4. Aplicaciones para el diseño y creación de imágenes
5. Aplicaciones de tratamiento de fotografía digital
6. Trabajar con escáneres
7. Utilización de cámaras digitales
8. Software de dibujo vectorial
9. Aplicaciones de retoque de imágenes y efectos 2D y 3D
10. Aplicaciones para crear animaciones y clips de vídeo
11. Librerías de efectos y objetos
12. Herramientas de retoque, ajustes de color, tamaño, filtros, conversión entre formatos, compresión u otros
13. Software de maquetación: integración de imágenes y textos
14. Realidad virtual
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Postgrado en diseño gráfico de productos editoriales multimedia